Ghostrunner jest trudny, a ja jestem lamką

Ghostrunner jest trudny. Byłem tego świadomy, gdy wziąłem na siebie zadanie zrecenzowania gry autorstwa polskiego studia One More Level. Miałem chrapkę na ten tytuł w zasadzie od momentu zapowiedzi. No bo wystarczy spojrzeć: cyberpunkowe klimaty, praktycznie nindża w roli głównej, siekanie frajerów kataną, do tego wszystko w sosie przypominającym SUPERHOT i Hotline Miami. Oczekiwałem gry intensywnej, przy której spędzę kilka wypoconych dni. Nie pomyliłem się. No dobra, pomyliłem się … Czytaj dalej Ghostrunner jest trudny, a ja jestem lamką