Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Premiera Gears of War: E-Day tej jesieni?

Microsoft i The Coalition zaprezentowali Gears of War: E-Day w czerwcu ubiegłego roku, ale zrobili to tylko z krótkim zwiastunem bez daty wydania, więc wielu założyło, że premiera może być odległa. Jednak najnowsza część znanej serii shooterów może być bliżej niż myślisz. Takie zdanie ma insider NateTheHate, który w odcinku swojego podcastu st...[Czytaj więcej]

Komunistyczna Polska i paranoja inspiracjami Cronos: The New Dawn

Jeden z twórców opowiedział o inspiracjach świetnie zapowiadającego się survival horroru Cronos: The New Dawn. Reżyser Jacek Zięba w rozmowie z serwisem GamingBolt wspomniał o inspiracjach najnowszej gry studia Bloober Team, które z pewnością zauważą i docenią rodzimi gracze. Wszystko ma swój początek w The New Dawn – tytułowej dzielnicy, w której...[Czytaj więcej]

Marcin wybiera swoje Top 5 2024 roku

Przyszedł czas na krótkie podsumowanie ulubionych tytułów z 2024 roku. W ubiegłym roku miałem nieco odmienną tendencję, gdyż poza nowościami nadrobiłem sporo tytułów z poprzednich lat z Hogwarts Legacy na czele. Oczywiście nie udało się zagrać we wszystkie warte uwagi tytuły i wiele musiało powiększyć, i tak już wielkich rozmiarów, kupkę ...[Czytaj więcej]

Dla twórców Alana Wake’a 2 multiplayer to nieznane terytorium

Reżyser Mike Kayatta z Remedy obecnie pracujący przy strzelaninie kooperacyjnej FBC: Firebreak ujawnił, dlaczego studio wybrało tryb wieloosobowy zamiast tworzyć tylko tytuły dla pojedynczego gracza. W wywiadzie dla GamesRadar Kayatta powiedział o okazji dla Remedy, aby opowiedzieć kolejne historie w nowy sposób. Okazuje się, że dla fińskiego zespołu znanego z Co...[Czytaj więcej]

Nowy zwiastun serialu The Last of Us ujawnia miesiąc premiery

Drugi sezon zbliża się wielkimi krokami, choć na pełną datę premiery będziesz musiał jeszcze poczekać. HBO zaprezentowało najnowszy trailer drugiego sezonu serialu The Last of Us z ujawnieniem kwietnia jako miesiąca premiery. Krótki zwiastun pokazuje całkiem nowe sceny z początkową sekwencją kiedy Abby jest w szpitalu i zmierza w kierunku jednej z sal. Co by...[Czytaj więcej]

Reżyser Alana Wake’a 2 z ekipą chciał być europejską wersją Naughty Dog

Wielkie aspiracje jeszcze w czasach prac przy Quantum Break ujawnił reżyser Alana Wake’a 2. Remedy Entertainment ostatnio jest na fali po wydaniu takich tytułów jak Control i Alan Wake 2. Przyszłość zdolnego studia również wygląda obiecująco z tegoroczną premierą FBC: Firebreak na czele i być może sequelem Control. Dodatkowo projekty Max Payne 1 i 2 Re...[Czytaj więcej]

Nadrobione zaległości: Hogwarts Legacy i Kingdom Come: Deliverance

Kto nie ma swojej kupki wstydu niech pierwszy rzuci wirtualnym kamieniem. Każdy z nas ma swoje gry, które świadomie pozostawił na później, przypadkowo ominął lub czekał na obniżkę ceny. Moje nadrabianie zaległości od dawna ma się dobrze, bo poza tytułami jakie dostaję do recenzji raczej nie kupuję gier w dniu wydania. I wła...[Czytaj więcej]

Kalendarz gracza 2025 roku

2024 rok zbiża się do końca i już za rogiem szykują się kolejne premiery gier wideo, więc warto rzucić okiem na potwierdzone i planowane wydania. Kończący się rok był niezwykle udanym czasem dla graczy i choć wiele produkcji zostało opóźnionych to i tak było w co grać. 2025 rok zapowiada się jeszcze lepiej z gorącym i oczekiwany...[Czytaj więcej]

Klawiatura Thor 230 TKL – test Napisz opinię

5

Bardzo dobry

Klawiatura Thor 230 TKL – test

Od zawsze sprzęt przysyłany przez polską firmę Genesis trzyma określony poziom i przy tym zaskakuje swoją ceną. Nie inaczej jest w tym przypadku, bo na biurko trafiła do mnie klawiatura Thor 230 TKL w dwóch wersjach kolorystycznych. Od wielu lat nie korzystam już ze stacjonarnej konfiguracji, bo przesiadłem się na laptopa, więc&...[Czytaj więcej]

Remove

Wydawca obciął budżet marketingowy Dead Space i przeznaczył go na Mirror’s Edge

Kolejne ciekawe wieści przekazali twórcy Dead Space w jednym z podcastów, tym razem dotyczące budżetu marketingowego. Po latach wyszło na jaw, że kosmiczne przygody w Dead Space jako gra AAA dostała o wiele mniejszy budżet marketingowy niż pierwotnie zakładano i w ogóle nie pasujący do wysokobudżetowej produkcji. Bret Robbins, dyrektor gry w r...[Czytaj więcej]