GRY BEZ PRĄDU

Stwórz swoją przygodę. Tragedia na Titanicu – ruszyła przedsprzedaż

Stwórz swoją przygodę. Tragedia na Titanicu jest książką paragrafową wydaną w Polsce nakładem wydawnictwa Nowa Baśń. To przygoda autorstwa Jima Wallace’a, która na całym świecie sprzedała się w nakładzie ponad 260 milionów egzemplarzy i została przetłumaczona na 40 języków. Ustatkowany Gracz jest jednym z patronów medialnych, więc jeszcze prz...[Czytaj więcej]

Fantastyczni mieszkańcy Equestrii – recenzja

Fantastyczni mieszkańcy Equestrii to dodatek, dzięki któremu tytułowy świat bez wątpienia stanie się jeszcze bardziej barwny. Mistrzowie Gry znajdą tu nie tylko całą masę szczegółowo opisanych stworzeń, ale również dodatkowe rasy dla Graczy oraz nowe talenty i słabostki. Equestria: Puść Wodze Fantazji jest idealną propozycją dla każdego, kto chciałby zarazić...[Czytaj więcej]

EXIT: Gra tajemnic. Tajemnicze muzeum – recenzja

Tajemnicze muzeum jest jedną z odsłon serii gier EXIT: Gra tajemnic wydawanych w Polsce przez Galaktę. Ponieważ uwielbiam zagadki, labirynty i szyfry, nie mogłem obok tego tytułu przejść obojętnie. Pomysł na escape room w planszowym wydaniu może wydawać się nieco szalony, jednakże autorzy – Inka i Markus Brand – udowodnili, że znają się na&n...[Czytaj więcej]

Boss Monster – recenzja gry

Boss Monster wydawnictwa Muduko to kolejny tytuł, który zakręci łezkę w oku starszym graczom. Pixelowa grafika wprowadza w klimaty Atari bądź innych gier arcade z barów z automatami. Rolę się odwróciły i czas zaciukać kilku bohaterów. To właśnie Twoja rola, nie będziesz bohaterem, tylko potworem. Do wyboru masz tr...[Czytaj więcej]

Elekt – recenzja gry karcianej

„Świat był niegdyś pięknym miejscem, pełnym kolorowych świateł, błyszczącego chromu i zdumiewającej technologii. Został zniszczony w wyniku okultystycznej apokalipsy, gdy wtargnęły do niego upiory i zapanowała Ciemność” – fragment z wprowadzenia do gry Elekt. Bardzo lubię gry, które fabularnie orbitują wokół mrocznej, tajemniczej atmosfery. Moja wyobraźnia reaguj...[Czytaj więcej]

Project L – recenzja gry

Project L jest grą, obok której nie możesz przejść obojętnie, jeśli podobnie jak mi kręci Ci się w oku łezka na myśli o starym, poczciwym Tetrisie. Uwielbiam gry, w których trzeba ruszyć głową. Project L wydany przez Rebel nie dość, że ładnie wygląda i ma proste zasady, to w dodatku daje ogromną satysfakcję. Project L – zawarto...[Czytaj więcej]

Cortex 3 – recenzja gry

Cortex 3 jest kolejną odsłoną serii gier rozgrzewających szare komórki do czerwoności. Twórcy ponownie serwują osiem różnych wyznań, w tym jedno, w którym sprawdzisz swój zmysł powonienia. W pudełku znajdziesz w sumie 90 kart (74 karty testów, 6 kart wyzwań zapachowych, 10 kart zapachów) oraz 6 czteroczęściowych układanek z obrazkiem mózgu. Karty wykonane są...[Czytaj więcej]

Gra planszowa Zaginiony Ląd – recenzja

Zaginiony Ląd jest jedną z tych gier planszowych, za których recenzję wziąłem się na długo po pierwszej rozgrywce. Wszystko przez to, że ciężko jednoznacznie zdefiniować tytuł wydany przez Rebel. Z jednej strony mamy planszówkę z w miarę prostymi zasadami, jednocześnie dającą sporo satysfakcji z wygranej. Z drugiej mechanikę wymagają...[Czytaj więcej]

Gra planszowa Moje na górze, wersja familijna – recenzja

Gra planszowa Moje na górze od wydawnictwa Alexander to świetna propozycja zarówno na rodzinne spotkania, jak i imprezy ze znajomymi. Zawartość pudełka i jakość wykonania Gra planszowa Moje na górze składa się z planszy, klepsydry, sześciu pionków i łapek dla graczy, kolorowej kostki do losowania pytań, podkładki oraz 165 kart z...[Czytaj więcej]

Kruki – recenzja gry

Kruki od wydawnictwa Nasza Księgarnia to kolejny tytuł, który przenosi nas do baśniowego świata snów. Inna grą z serii są Smoki, w którą miałem już przyjemność zagrać oraz krótką ją opisać. Kruki, podobnie jak pozostałe gry z tej serii zostały zilustrowane przez Marcina Minora. Dzięki takim samym rozmiarom pudełka, cała seria będzie dobrze wyg...[Czytaj więcej]

Konspiracja: Uniwersum Abyss – recenzja

Konspiracja: Uniwersum Abyss jest samodzielną grą rozgrywającą się w królestwie Głębi znanym z planszówki Abyss. Zabawa polega na poszerzaniu swoich wpływów w Głębi poprzez rekrutowanie do swojej izby lordów z pięciu gildii, przejmowanie miejsc oraz zdobywanie drogocennych pereł będących lokalną walutą. Zawartość pudełka i jakość wykonania W pudełku zna...[Czytaj więcej]

Equestria: Puść Wodze Fantazji – recenzja

Jeśli masz córkę, jest wielce prawdopodobne, że w domu znajduje się też przynajmniej jeden Kucyk Pony. Ja mam nawet ich nawet nie kilka, ale całą armię. Co jednak ciekawe, dzięki mojej pierworodnej, w animowany serial wkręciłem się bardziej, niż w „Na wspólnej”. Ups, opublikowałem to?! Equestria: Puść Wodze Fantazji to gra fabularna wydana n...[Czytaj więcej]

  • 1
  • 2
  • 7