Warning: Undefined array key "HTTP_REFERER" in /var/www/html/ustatkowany/wp-content/themes/gauge/lib/inc/follow-items.php on line 86
| Ustatkowany Gracz

Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

The Callisto Protocol a dziedzictwo Dead Space

Nowy projekt ekipy odpowiedzialnej za serię Dead Space to światełko w tunelu dla głodnych fanów przygód Isaaca. Czy oni ponownie to zrobią i zaserwują przygodę godną dziedzictwa Dead Space? Przestałem już wierzyć w Dead Space Remastered, a po zamknięciu studia Visceral Games doskonale zdałem sobie sprawę, że kolejnych przygód kosmicznego inżyniera ...[Czytaj więcej]

The Callisto Protocol Oceny użytkowników

The Callisto Protocol Aktualności

The Callisto Protocol Napisz opinię

Milionowe statystyki w Control

Twórcy Control podsumowali 2020 rok w liczbach. Chcesz wiedzieć ile razy Jesse została pokonana? Studio Remedy Entertainment za pośrednictwem Twittera zaprezentowało grafikę z interesującymi informacjami, dotyczącymi ich najnowszej produkcji. Okazuje się, że Jesse Faden tylko w 2020 roku (Control ukazało się w 2019 roku) została pokonana aż 58 910 239 razy, ...[Czytaj więcej]

Za kulisami The Medium – inspiracje i styl dwóch światów

Na kilkanaście dni przed premierą The Medium, polski deweloper prezentuje kolejny materiał. Tym razem poświęcony pracy przy dwóch światach. Ekipa Bloober Team udostępniła nowy materiał promujący najnowszy horror The Medium. W grze bohaterka będzie przemierzać dwa światy – ten realny i duchowy. Jak powstawały koncepcje obu wymiarów? Kto był inspiracją? Podczas rozgrywki cz...[Czytaj więcej]

Agent 47 zakłada gogle i eliminuje w wirtualnej rzeczywistości

Były już pierwsze minuty najnowszych przygód Łysego, a tymczasem twórcy prezentują zwiastun wersji dostępnej na PlayStation VR. Hitman III ukaże się za kilkanaście dni, więc warto zobaczyć najnowszy trailer. Materiał skupia się na rozgrywce, jaka będzie dostępna na PlayStation VR, co tylko spotęguje doznania z wykonywanych misji. Masz okazję obejrzeć lo...[Czytaj więcej]

Premiera Biomutant jeszcze w tym kwartale

Tak przynajmniej twierdzi wydawca i zaznacza, że to ważna gra dla THQ Nordic. Premiera Biomutant, czyli RPG w otwartym świecie było opóźniane już nie raz ale wydaje się, że produkcja jest już na ostatniej prostej. Szef THQ Nordic, Klemens Kreuzer w rozmowie z GamesIndustry potwierdził wydanie gry w tym kwartale, co oznacza premierę p...[Czytaj więcej]

Borat robi „porządek” w Night City, czyli Cyberpunk 2077 na wesoło

Sprawdź to ciekawe wideo i zobacz co takiego robi Borat w tej futurystycznej metropolii. Użytkownik Video Junkiee na YouTube udostępnił film „Borat 2077”, w którym możesz obejrzeć kolejne perypetie znanego dziennikarza z Kazachstanu – bohatera granego przez Sachę Barona Cohena. Tym razem Borat dociera do Night City a co&...[Czytaj więcej]

Sprawdź kamerę z oczu i zza pleców postaci w Mortal Kombat 11

Bardzo ciekawą propozycję ma jeden z moderów odnośnie rozgrywki w Mortal Kombat 11. Zobacz dwie nowe kamery. Miałeś ochotę lać się w Mortal Kombat 11 z perspektywy innej niż dostępna? Internauta Ermaccer udostępnił mod na PC, dzięki któremu możesz grać w trybie pierwszo lub trzecioosobowym. Czy taką opcją będą zainteresowani fani serii? Oczywiście takie...[Czytaj więcej]

Outriders opóźnione na kwiecień, demo w lutym

Jeśli ostrzyłeś sobie pazury na luty z Outriders, to niestety twórcy mają złe wieści. Kooperacyjna strzelanina zalicza dwa miesiące poślizgu. Ekipa People Can Fly za pośrednictwem Twittera poinformowała o opóźnieniu swojej najnowszej produkcji, a Outriders aktualnie ukaże się 1 kwietnia bieżącego roku. Tak, to nie żart. Polski deweloper chce spędzić ten doda...[Czytaj więcej]

Twórcy Crysis pracują przy strzelaninie w otwartym świecie?

Wychodzi na to, że niemiecka ekipa pracuje przy projekcie z gatunku jakiego jest już dobrze znana. Otwarty świat i perspektywa pierwszej osoby to dla studia Crytek chleb powszedni (Far Cry, Crysis), więc prawdopodobnie programiści nie zmieniają gatunku i dalej robią swoje. Czyżby można oczekiwać następnej odsłony serii Crysis? Niemiecki deweloper w ogło...[Czytaj więcej]