Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Postacie niezależne wciąż zaskakują pułapkami w Red Dead Redemption II

Co tym razem wymyślili zdolni NPC, aby dogryźć głównemu bohaterowi? Przez grube kilkadziesiąt godzin jakie spędziłem w Red Dead Redemption II, natknąłem się na wiele mniejszych aktywności. Pomogłem kobiecie, która spadła z konia, musiałem uciekać z zasadzki w lesie czy ratowałem NPC przed atakiem wilków. Na reddit można obejrzeć wiele ciekawostek z...[Czytaj więcej]

W Weird West czuć ducha gier Arkane Studios

Ekipa byłych członków Arkane Studios, aktualnie pracuje przy ciekawie zapowiadającym się IP. Tytuł powstaje w WolfEye Studios, którym dowodzi były prezes Arkane Studios, a wielu programistów to twórcy m.in. takich gier jak  Dishonored czy Prey. W projekt zaangażowany jest również Chris Avellone, więc to kolejny powód, aby zainteresować się tą ...[Czytaj więcej]

3 miliony graczy poznało średniowieczną opowieść w Kingdom Come: Deliverance

Czeskie studio ma powody do świętowania, bo ich średniowieczna opowieść świetnie się sprzedaje. Deep Silver ogłosiło, że Kingdom Come: Deliverance sprzedało się w liczbie ponad 3 milionów egzemplarzy na całym świecie (wszystkie platformy). Właśnie z tego powodu, twórcy chcąc uczcić ten znakomity wynik wprowadzili nowe logo studia. Gra potrzebowała dwóch lat, aby ...[Czytaj więcej]

Czemu PlayStation 5 jest tak wielkie?

Chyba już wiadomo czemu PS5 przewyższa swoimi gabarytami, nie tylko PS4 ale też Xboksa Series X. Na LinkedIn jeden z użytkowników zadał pytanie wiceszefowi UX Design at PlayStation o wielkość PlayStation 5, dodając że choć jest pod wielkim wrażeniem konsoli, to jednak w obecnych czasach liczy się przenośność i wygoda. Matt MacLaurin odpow...[Czytaj więcej]

Rosyjska Ellie z sequela The Last of Us w realu

Masz ochotę na podgrzanie i tak już gorącej atmosfery związanej z premierą The Last of Us: Part II? Za 3 dni premiera sequela The Last of Us, więc warto zainteresować się kreacją Ellie w wykonaniu rosyjskiej cosplayerki Molzy. Nie ma mowy o fuszerce, bo autorka poza przebraniem i autentycznym miejscem akcji, nawet potrafi przybrać odpowie...[Czytaj więcej]

Resident Evil Village tylko na next-genach, winna jest eksploracja

Czemu Capcom nie wyda Resident Evil Village na PlayStation 4 i Xboksie One? Niepotwierdzone wieści mówią o długich czasach ładowania podczas eksploracji lokacji. Znawca branży Dusk Golem (to właśnie jego przecieki mówiły o RE8) ma swoje źródła, które jednoznacznie wskazują, że powodem braku Village na obecnej generacji konsol jest projekt gry, wymagając...[Czytaj więcej]

Graficzne ulepszenia w porównaniu oryginalnej Mafii z Edycją Ostateczną

Chcesz sprawdzić jak przez 18 lat zmieniła się ta znana i lubiana gangsterska opowieść? „Remake vs Original” to porównanie graficzne oryginalnej Mafii z Mafia: Edycja Ostateczna, jakie udostępnił na YouTube użytkownik TripleADigest. Zmiany są piorunujące i robią wrażenie, jednak trzeba pamiętać, że studio Hangar 13 na poważenie wzięło s...[Czytaj więcej]

Tajemnice miasteczka i powracające wspomnienia w Twin Mirror

Co się stało w pewnym amerykańskim miasteczku? Co robi tam detektyw? Dlaczego nie wszystko pamięta? Choć Twin Mirror zapowiada się tajemniczo, to jednak poniższy trailer nie zdradził o samej grze zbyt wiele. Bandai Namco na PC Gaming Show zaprezentowało kolejny, krótki zwiastun najnowszego projektu twórców Life is Strange i chyba fani poprzednich produk...[Czytaj więcej]

Strażak pośród maszkar, czyli rzut okiem na rozgrywkę w Quantum Error

Jeśli czekasz na horror Quantum Error, to twórcy zaprezentowali krótki materiał z rozgrywką. Podczas GamesRadar Future Games Show, ekipa Teamkill Media pokazała krótki trailer z elementami gameplay’u, ze swojego projektu zmierzającego na PlayStation 5 (potem też na PS4). Twórcy inspirują się m.in. Dead Space i Doom 3, więc można spodziewać się cie...[Czytaj więcej]

Mafia: Definitive Edition Oceny użytkowników

Mafia: Definitive Edition Zdjęcia

Mafia: Definitive Edition Napisz opinię