Co pewien czas pojawiały się wpisy zadowolonych twórców odnośnie nowych konsol – PlayStation 5 i Xboksa Series X. Teraz pora na drugą stronę barykady. Szef PlatinumGames, Atsushi Inaba uważa, że nadchodząca generacja niczym szczególnym nie zaskakuje i nie ma w niej nieoczekiwanego powiewu jakości. Podczas wypowiedzi dla serwisu VGC stwierdził, że&...[Czytaj więcej]
Takie ciekawostki to my bardzo lubimy. Poboczne aktywności w Assassin’s Creed możesz zawdzięczać synowi szefa Ubisoftu. Dość interesującą historię opisał na swoim Twitterze (konto prywatne) starszy programista Charles Randall, który pracował przy grze Assassin’s Creed. Okazuje się, że tak bardzo oczekiwany tytuł w tamtym okresie, na pięć dni...[Czytaj więcej]
Czyżby kolejne bicie się w pierś i wyciąganie wniosków przez twórców po Odyssey? Assassin’s Creed Odyssey miało wiele pobocznych możliwości zdobycia punktów doświadczenia, jednak trzeba przyznać, że nie były to fabularne majstersztyki. Podobno w Valhalli ma się to zmienić i misje poboczne będą warte ich ukończenia. Dyrektor kreatywny Ash...[Czytaj więcej]
Wczoraj była premiera dość nietypowej gry z otwartym światem, bo z rekinem w roli głównej. Jak wypadają losy ludojada? Redaktorzy z zachodnich serwisów wydali już swoje opinie o Maneater i są one całkiem pozytywne. Być rekinem to dość fajne doświadczenie z satysfakcjonującą eksploracją podwodnego świata, wieloma misjami do wykonania i pob...[Czytaj więcej]
Zastanawiałeś się kiedyś ile warty dla serii Assassin’s Creed jest otwarty świat? Pierwsze co kojarzy mi się z tą marką to sandboksowa rozgrywka i wielki otwarty świat – chyba największy skarb tego uniwersum. Najważniejsze dla graczy przed każdą zapowiedzią kolejnej części jest miejsce akcji, czas, podtytuł i wielkość mapy. Ostatnie dwie odsłony ...[Czytaj więcej]
Remaster Mafii II delikatnie mówiąc pozostawia wiele do życzenia i nie chodzi tylko o błędy techniczne. Gracze są niezadowoleni z tego co widzą w Mafii II: Definitive Edition, bo choć odświeżenie miało na celu poprawę tekstur, oświetlenia czy wydajności, to chyba w niektórych aspektach coś poszło nie tak. Na forach moż...[Czytaj więcej]
Ile godzin zajmie rozgrywka w najnowszej propozycji twórców inFamous? Wiadomo już, że Ghost of Tsushima to największa gra ekipy Sucker Punch ale teraz znamy przybliżony czas zabawy. Creative director Nate Fox w rozmowie z Voxel powiedział, że spodziewa się rozgrywki od 30 do 50 godzin. Czas ten zależny będzie od samego gracza, bo jak już wcześ...[Czytaj więcej]
Ekipa Riot Games ma dobre wieści dla graczy oczekujących na ich nowy projekt. Choć sieciowa strzelanina Valorant obecnie jest testowana w zamkniętej becie, to twórcy poinformowali, że ukaże się 2 czerwca bieżącego roku. Beta testy kończą się 28 maja i od tego czasu konta graczy zostaną zresetowane. Twórcy chcą też dodać nowe serwery z lokalizacją w Atla...[Czytaj więcej]
Niesamowite wieści z obozu Stadii i najnowszej strzelaniny studia Croteam. Google wykupiło sobie wyłączność na SS4. Okazuje się, że Google Stadia nie poddaje się i próbuje zaistnieć w świadomości graczy. Wczoraj ujawnione zostały nowe materiały z Serious Sam 4, a dziś wiadomo już, że gra w sierpniu pojawi się tylko na PC i Stadi...[Czytaj więcej]
Ile to już kopii Grand Theft Auto V znalazło swoich właścicieli? Take-Two udostępniło aktualizację danych dotyczących sprzedaży swoich dwóch największych marek. Okazuje się, że sprzedaż GTA V wcale nie zwalnia i po siedmiu latach od premiery na świecie sprzedano już 130 mln egzemplarzy. Gangsterskie przygody trójki bohaterów pobiły swój poprzedni rekord i&nb...[Czytaj więcej]
Smutne wieści dla fanów serii Saints Row, bo najnowsza część prawdopodobnie nie ukaże się w tym roku fiskalnym. Choć już jutro premiera Saints Row: The Third Remastered, to z pewnością fani marki już chcieliby zagrać w nowe przygody Świętych. Choć Saints Row 5 jest w produkcji, to niestety nie ukaże się w tym roku fiskalnym. Embracer Group, spółka ...[Czytaj więcej]