Warning: Undefined array key "HTTP_REFERER" in /var/www/html/ustatkowany/wp-content/themes/gauge/lib/inc/follow-items.php on line 86
| Ustatkowany Gracz

Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

W walce z mrocznym kultem w kosmicznym Chorus

Wczoraj Deep Silver pokazało trailer Chorus, a dziś dowiesz się więcej o tej ciekawie zapowiadającej się grze. Ta mroczna, kosmiczna strzelanina wspierać będzie funkcję Smart Delivery na konsolach Xbox, dzięki czemu użytkownicy będą mogli cieszyć się grą zarówno na Xboksie One, jak i na Xboksie Series X, nie płacąc ponownie za wersję na nową g...[Czytaj więcej]

Ranking serii Assassin’s Creed. Która część zwyciężyła?

Po zapowiedzi Assassin’s Creed Valhalla ponownie zaczęło się głośno mówić i wspominać o przygodach skrytobójców w kapturach. Pomału zbliżając się do piętnastej rocznicy serii Assassin’s Creed i po zapowiedzi najnowszej odsłony, warto przypomnieć sobie poprzednie części, zrobić rachunek sumienia i spróbować wybrać tą najlepszą. Redakcja serwi...[Czytaj więcej]

Bright Memory: Infinite to połączenie Crysisa z Ghostrunnerem

Pierwsza gra zaprezentowana podczas Inside Xbox to Bright Memory: Infinite. Pierwsze skojarzenia? Crysis połączony z Ghostrunnerem i na dokładkę jeszcze Shadow Warrior. Dużo intensywnego strzelania, biegania po ścianach, walki na miecze i akcji znanych choćby z Bulletstorma. Choć trudno w to uwierzyć, to za produkcję odpowiada jedna osoba...[Czytaj więcej]

Kosmiczna strzelanina, tajemnice do odkrycia i zadziwiające zdolności w Chorus

Deep Silver, podczas Inside Xbox – pokazu produkcji zmierzających na Xboksa Series X, zaprezentowało swój kosmiczny projekt. Chorus to filmowa, kosmiczna strzelanina z udziałem galaktycznych starć. Możesz szykować się na świat pełny tajemnic do odkrycia, a także zadziwiające zdolności do odblokowania w niektórych, pełnych akcji, bitwach. Dzisiejsze wid...[Czytaj więcej]

Stonehenge, ogień i kruk w najnowszym zwiastunie Assassin’s Creed Valhalla

To chyba nie było to na co czekali fani Assassin’s Creed – niestety zabrakło „mięsa”. Na pokazie gier dla Xboksa Series X jednym ze smaczków miał być trailer Assassin’s Creed Valhalla. Czy jednak te 90 sekund to było to na co czekali fani serii? Chyba większość miała nadzieję na dłuższy materia...[Czytaj więcej]

Odzyskaj Ziemię z drużyną w Second Extinction

Podczas pokazu Microsoftu zaprezentowano kilka ciekawych tytułów w tym Second Extinction. Czy fani Turoka powinni zainteresować się tą strzelaniną? Ekipa Systemic Reaction należy do grupy Avalanche Studios znanej m.in. z Just Cause 4 i tym razem pracuje przy strzelaninie kooperacyjnej. Second Extinction to drużynowe (3 graczy) polowanie na duże grupy zm...[Czytaj więcej]

Techland odpowiada na niepotwierdzone wieści odnośnie Dying Light 2

Wczoraj pisałem o niepotwierdzonych doniesieniach odnośnie produkcji Dying Light 2, a swoje stanowisko w tej sprawie wydało polskie studio. Ola Sondej z Techlandu w odpowiedzi na wczorajszy artykuł przesłała statement rodzimego developera, który przeczytasz poniżej: Codziennie dbamy o to, aby naszym pracownikom było z nami jak najlepiej i chci...[Czytaj więcej]

Assassin’s Creed Valhalla nie będzie największą i najdłuższą grą z serii

To chyba dobra wiadomość, szczególnie że takie ogromne światy jak w Odyssey nie wszystkim przypadły do gustu. Świetna wiadomość dla graczy, którzy już po kilku/kilkunastu godzinach „odbili” się od Assassin’s Creed Odyssey, ze względu na ogromną mapę. Okazuje się, że choć przy Valhalli dłubie aż 15 zespołów developerskich...[Czytaj więcej]

To dzięki serii Assassin’s Creed (wirtualnie) zwiedziłem pół świata

To się nazywa przyjemne z pożytecznym! Poza świetną zabawą, mogłem podziwiać zabytki i być w miejscach, w których prawdopodobnie nigdy nie będę. Spoglądałem na Paryż z dachu katedry Notre Dame, wspinałem się po zabytkowych murach Bazyliki św. Marka, podziwiałem widoki z wierzchołka Big Bena, przemierzałem karaibskie wody, biegałem ciasnym...[Czytaj więcej]

Pojawiło się demo Ghostrunner i świetny nowy zwiastun

Można już sprawdzić wersję demonstracyjną Ghostrunner na Steamie i obejrzeć konkretny nowy trailer. Fani cyberpunkowych klimatów mogą zacierać ręce na polski Ghostrunner, który właśnie dostał niecałą minutę świetnej akcji pełnej parkouru i niesamowitych wykończeń wrogów. Na Steamie jest już dostępne demo gry (do 13 maja), więc można samemu sprawdzić produkcj...[Czytaj więcej]

Dying Light 2 w rozsypce, z premierą w 2021 roku? Techland studiem Microsoftu?

Sypnęło kilkoma niepotwierdzonymi informacjami odnośnie produkcji Dying Light 2 i rzekomego przejęcia Techlandu przez Microsoft. Czy jest szansa na premierę Dying Light 2 jeszcze w tym roku? Jaka atmosfera jest w ekipie produkującej jedną z najbardziej oczekiwanych gier? O te i inne sprawy swoje źródła zapytał Mateusz Witczak z PolskiGamedev.p...[Czytaj więcej]

Ekipa Quantum Error marzy i modli się, aby zdążyć na premierę PS5

Czy modlitwy twórców zostaną wysłuchane, a ich marzenia spełnione? Ostatnio twórcy wyjaśnili, że jest jeszcze za wcześnie, aby rozmawiać o tegorocznej premierze ich najnowszego projektu Quantum Error. Studio TeamKill Media potwierdziło, że prace przebiegają bardzo sprawnie i szybko posuwają się do przodu ale ekipa nie jest pewna czy będzie to&...[Czytaj więcej]