Ubisoft pobija kolejne swoje rekordy i tym razem padło na otwarty świat oraz liczbę giwer. Okazuje się, że mistrzowie ogromnych map z Ubisoftu nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa. Główny projektant rozgrywki David Grivel w rozmowie z VGC powiedział, że Far Cry 6 będzie mieć największy świat w całej serii. Jednak wielkość to nie wszys...[Czytaj więcej]
Ubisoft wreszcie zaprezentował najnowsze materiały z Far Cry 6 wraz z fragmentami rozgrywki. Możesz obejrzeć trailer skupiający się na głównym bohaterze jakim jest Dani Rojas i działaniach partyzantów, aby odsunąć od rządów Antona Castillo. Prawdopodobnie możesz szykować się na wybór między walką totalną a taktyką partyzancką i przemierzanie świata na w...[Czytaj więcej]
Zaraz po prezentacji rozgrywki z Horizon Forbidden West, twórcy napisali kilka słów do fanów. Za pośrednictwem Twittera studio Guerrilla Games podziękowało za wsparcie graczy i obejrzenie materiału z rozgrywki. Oprócz tego zdolny deweloper dodał wzmiankę w temacie nieujawnionej daty premiery, informując że produkcja idzie zgodnie z planem a da...[Czytaj więcej]
Twórcy prezentują pierwszy gameplay z trzeciej części antologii The Dark Pictures. Studio Supermassive Games wreszcie pokazało rozgrywkę z House of Ashes i tym razem straszenie zapowiada się dość intrygująco. Akcja będzie miała miejsce w Iraku w 2003 roku, gdzie jednostka wojskowa zostaje ostrzelana przez siły irackie. Konflikt powoduje wstrząsy w wyniku, których ...[Czytaj więcej]
Wreszcie możesz liczyć na gameplay z Far Cry 6 i być może ujawnienie daty premiery. Studio Ubisoft poinformowało, że nie będzie czekać na prezentację gameplay’u na imprezie Forward w czerwcu ale już jutro, 28 maja o godz: 18:30 możesz spodziewać się pierwszego pokazu z rozgrywki. Akcja gry będzie mieć miejsce na fikcyjnej tropikalnej wys...[Czytaj więcej]
Po pełnej akcji szóstej części Resident Evil, niemal straciłem wiarę w tę serię i nie spodziewałem się zaskoczenia w przyszłości. Znam wiele takich przypadków kiedy straszenie zostało zastąpione ciągłym strzelaniem więc pogodziłem się i w tym przypadku. Całe szczęście byłem w wielkim błędzie bo w studiu Capcom coś zaiskrzyło, zrobiono bur...[Czytaj więcej]