Po dziesięciu latach pracy dla francuskiego studia, przyszła pora rozstania. Narrative director Darby McDevitt odpowiedzialny za scenariusz do Assassin’s Creed Valhalla nagle i dość nieoczekiwanie ogłosił za pośrednictwem Twittera, że odchodzi z Ubisoft Montreal. McDevitt spędził tam dziesięć lat i pracował przy narracji m.in. do AssassinR...[Czytaj więcej]
W oczekiwaniu na serial The Last of Us produkcji HBO, warto rzucić okiem na genialny cosplay głównej bohaterki. Opal Ink Cosplay jako Ellie i Carlos Adama jako fotograf oczarowali twórców z Naughty Dog. Dosłownie. Ekipa z Kalifornii już wcześniej zachęcała uzdolnione osoby do przesyłania do nich efektów swoich cosplay’owych prac. Tym razem programiści ...[Czytaj więcej]
Fani bijatyk i opowieści o dzielnych Galach mogą zacierać ręce. Ekipa Microids zapowiedziała Asterix & Obelix: Slap them All! – bijatykę 2D ze znanymi i lubianymi pogromcami Rzymian. Nowych przygód Asteriksa i Obeliksa możesz spodziewać się tej jesieni na PS4, Xboksie One i PC oraz we wstecznej kompatybilności na PS5 i Xboksie S...[Czytaj więcej]
Ubiegłoroczny exclusive Sony i Sucker Punch, Ghost of Tsushima, zachwycił praktycznie wszystkich. Recenzenci zgodnie uznali grę za przynajmniej dobrą – niżej podpisany za wręcz bardzo dobrą. Grę docenili gracze, serwując jej nagrodę publiczności na The Game Awards oraz masowo ją kupując, czyniąc Ghost of Tsushima kasowym hitem. Tytułem zachwyceni byli też włodar...[Czytaj więcej]
Cztery lata od premiery i nadal świetna sprzedaż Resident Evil 7. Genialne nowe otwarcie serii i powrót do straszenia w RE7 do teraz są doceniane przez graczy. Szef marketingu Capcom, Antoine Molant w rozmowie z GamesIndustry powiedział, że twórcy doskonale wiedzą o dobrej sprzedaży, jak to określił, „jakości” i RE7 ...[Czytaj więcej]
Masz chrapkę na Monster Hunter Rise ale chciałbyś dowiedzieć się nieco więcej? Oto pierwsze zachodnie werdykty. Na Nintendo Switch już za dwa dni wyląduje kolejna warta uwagi produkcja. Tym razem padło na kolejną część znanej serii i ponownie możesz być pewny znakomitej zabawy. Redaktorzy chwalą system walki, różnorodne bronie, które robią różnicę, świetne potwory i&n...[Czytaj więcej]
Nie miałeś okazji dołączyć do ruchu oporu w Londynie? No to teraz nadarzył się wyjątkowy moment. Ubisoft ma nie lada gratkę dla niezdecydowanych graczy w temacie Watch Dogs Legion. Od 25 do 29 marca na systemach PlayStation, Xbox i PC będziesz mógł wypróbować za darmo ten ubiegłoroczny hit. Dodatkowo jeśli zdecydujesz się na zak...[Czytaj więcej]
Twórcy nie dają zapomnieć o Atomic Heart i co jakiś czas wrzucają nowe materiały. Tym razem studio Mundfish pokazało możliwości trybu fotograficznego swojej produkcji. Zatrzymana walka, rozwścieczony bohater, rewelacyjne efekty i tylko fotograficznego drygu brakuje. No ale to już zależeć będzie od Ciebie, jakie fotki z pola bitwy będziesz robi...[Czytaj więcej]
Microsoft wycofuje się z brandingu Xbox Live, jakim opatrzone były usługi sieciowe w konsolach giganta z Redmond. Pierwsze kroki w tym kierunku można było zaobserwować jeszcze w sierpniu, gdy firma zaktualizowała dokumentację dla użytkowników. Teraz jednak Microsoft oficjalnie potwierdził The Verge, że wycofuje nazewnictwo. Od tej pory, usługi sieciowe ...[Czytaj więcej]
Niestety, na tę chwilę musisz uzbroić się w jeszcze trochę cierpliwości i czekać na kolejną łatkę. Kolejny sezon darmowej zawartości w Assassin’s Creed Valhalla ma dość spore problemy. W osadzie Ravensthorpe nie dzieje się najlepiej bo mimo trwającego Festiwalu Ostara, gracze zgłaszają wiele technicznych problemów m.in. z zawieszani...[Czytaj więcej]
Twórcy chcą sprawdzić przed premierą swój wieloosobowy tryb do Resident Evil Village. Jeśli czekasz nie tylko na Resident Evil Village ale też na multiplayerowe potyczki w Re:Verse to studio Capcom ma dobre wieści. Od 7 do 10 kwietnia będziesz miał okazję sprawdzić założenia i rozgrywkę w Resident Evil Re:Verse w otwartych ...[Czytaj więcej]
To z pewnością nie jest komfort i raz na kilka lat trzeba się z tym zmierzyć. Szef do spraw komunikacji w Remedy, Thomas Puha w rozmowie z serwisem IGN powiedział, że tworzenie gier jednocześnie na dwie generacje konsol nie jest ani łatwe ani zabawne – po prostu jest do bani. Puha stwierdził, że wspierając poprze...[Czytaj więcej]