Dzieje się. Polskie studio Fool’s Theory odpowiedzialne m.in. za SEVEN: Days Long Gone, kolaborację z Larian Studios czy jeszcze nieujawniony Projekt Vitriol dostało mega robotę. Ekipa z Bielska-Białej będzie tworzyć remake pierwszej części gamingowej sagi Wiedźmin. O wszystkim poinformował CD Projekt RED za pośrednictwem wpisu na oficjalnej stron...[Czytaj więcej]
Wierność, staranność i szacunek. Na twitterowym profilu Bloober Team pojawił się materiał z cyklu dzienników deweloperów, poświęcony Silent Hill 2 Remake. Twórcy opowiadają o pracach przy grze, wierności i szacunku do oryginału, staranności podczas ulepszania wizualnych aspektów i nie tylko. Możesz też rzucić okiem na sesję motion capture czy zobac...[Czytaj więcej]
Szykuje się długa zabawa, ale… może być dwa razy dłuższa. Lies of P zapowiada się bardzo obiecująco – od walki przez lokacje i projekt artystyczny. W rozmowie z Prankster101, reżyser Choi Ji-Won wspomniał o czasie, jaki będzie potrzebny na ukończenie mrocznej przygody. Główna linia fabularna to 30 godzin zabawy, ale jeśli będziesz chciał dok...[Czytaj więcej]
Materiał pokazuje jak prezentuje się remake tej znanej gry. YouTuber ElAnalistaDeBits zaprezentował materiał wideo, który porównuje oryginalny Silent Hill 2 z Silent Hill 2 Remake. Możesz obejrzeć nie tylko ulepszenia postaci, potworów czy lokacji ale też warunków atmosferycznych. Mgła w remake’u wygląda świetnie, podobnie jak inne efekty wizualne. Odś...[Czytaj więcej]
Studio Striking Distance pije szampana za ukończenie prac przy grze. W tak trudnych czasach, opóźnienia gier stały się czymś normalnym. Całe szczęście nie dotyczy to horroru The Callisto Protocol, który właśnie otrzymał złoty status. Oznacza to ukończenie prac przy grze i wysłanie jej do tłoczni. Ekipa Striking Distance pochwaliła się tą świetną wi...[Czytaj więcej]
Ascension, Townfall, F, Silent Hill 2 Remake i film Return To Silent Hill. Ufffff. Zapowiedzi kilku projektów jednocześnie i praca przy nich to aktualnie moda wśród deweloperów. Był Ubisoft z Assassin’s Creed, potem CD Projekt RED z Cyberpunkiem i Wiedźminem, a teraz do akcji wkroczyło Konami. Podczas Silent Hill Transmission okazało się, że&...[Czytaj więcej]
Twórcy potwierdzili grudniową datę premiery i 60 klatek na sekundę. Ostatnio oberwało się Gotham Knights za brak trybu wydajności i rozgrywkę w 30 klatkach na sekundę na obecnej generacji. Podobna negatywna reakcja graczy miała miejsce z A Plague Tale: Requiem za brak 60 fps. Swoje trzy grosze w tym temacie postanowili dołożyć twórcy The Calli...[Czytaj więcej]
Materiał zza kulis pokazuje proces rozwoju gry. Studio Santa Monica prezentuje nową serię filmików zza kulis produkcji God of War: Ragnarok. Pierwszy odcinek – „Shaping the Story” ukazuje wydarzenia z God of War (2018), jednocześnie podkreślając proces tworzenia historii drugiej części. Poza tym możesz posłuchać o wpływie pandemii COVID-19, która spowodowała opóźnienie z ...[Czytaj więcej]
Asobo Studio wykonało kawał wyśmienitej roboty. Wczoraj minęło embargo na recenzje A Plague Tale: Requiem, więc w sieci pojawiły się pierwsze oceny. Recenzenci są raczej zgodni i chwalą kolejne przygody Amicii i Hugo. Najbardziej podobały im się zachwycające efekty wizualne, muzyka, pomysłowe łamigłówki, aktorstwo głosowe, hordy szczurów i dobre tempo g...[Czytaj więcej]
Fani serii wreszcie mogą odetchnąć z ulgą, prezentacja już na dniach. Od niemal trzech lat pojawiają się przecieki i plotki odnośnie pełnego odrodzenia serii Silent Hill. Konami zachęcone sukcesem odświeżonych gier z serii Resident Evil, postanowiło „przywrócić do życia” jedną ze swoich najbardziej znanych marek. Na twitterowym koncie Silent Hill...[Czytaj więcej]
Intrygujący i przerażający, jednak chyba nie dla wszystkich. Wczoraj premierę miał horror Scorn, więc pojawiły się już pierwsze zachodnie werdykty. Recenzenci chwalą niepokojące zgłębianie się w surrealistyczny, makabryczny świat obcych tajemnic, oszałamiające i prowokacyjne wykonanie, wieloczęściowe łamigłówki i prawdziwe cuda, jakie twórcy zrobili inspirując się dzi...[Czytaj więcej]
Podświetlenie wrogów z pewnością będzie przydatne podczas nowej przygody. Już za sześć dni premiera A Plague Tale: Requiem, więc twórcy pokazują kolejny materiał. Krótkie wideo prezentuje zdolności Hugo, które przydadzą się w wyprawie na tajemniczą wyspę. Jedną z nich będzie podświetlanie wrogów przez ściany, pokazujące ich pozycje dla Amicii. Ten „dar...[Czytaj więcej]