Kolejny udany trailer być może zapowiada najlepszą część antologii The Dark Pictures. Studio Supermassive Games zaprezentowało trailer Halloween Serial Killer, swojej najnowszej propozycji z serii The Dark Pictures Anthology. The Devil in Me zapowiada się na najlepszą część kompilacji i niezwykle udane zakończenie pierwszego sezonu horrorów. Zwiastun oprócz kilku informacj...[Czytaj więcej]
Jacob walczy w błocie i patrzy na pięknego Jowisza w najnowszym materiale wideo. W sieci pojawił się dość długi fragment rozgrywki z The Callisto Protocol. Wideo pochodzi z pokazu dla prasy, który nie tak dawno miał miejsce. Główny bohater Jacob (w tej roli Josh Duhamel) najpierw walczy, nie tylko z paskudnymi maszkarami ale&nbs...[Czytaj więcej]
Jedna z ofert pracy mocno wskazuje na taki kierunek twórców. Po wydaniu The Last of Us: Part I, studio Naughty Dog pracuje przy samodzielnych sieciowych starciach z tego uniwersum. Twórcy z Kalifornii poszukują do pracy osoby „doświadczonej w produkcji gier AAA, free-to-play i gier usług”. Oznaczać to może, że nadchodzące mutli The Last...[Czytaj więcej]
Glen Schofield nie traci czasu i już ma wiele pomysłów na sequel. Choć do premiery The Callisto Protocol jeszcze nieco ponad miesiąc, to szef studia Striking Distance już myśli o drugiej części. Glen Schofield w rozmowie z Inverse, powiedział że chce zrobić The Callisto Protocol 2. Twórca Dead Space nazwał swój najnowszy projekt grą kompletną, jedn...[Czytaj więcej]
Dzieje się. Polskie studio Fool’s Theory odpowiedzialne m.in. za SEVEN: Days Long Gone, kolaborację z Larian Studios czy jeszcze nieujawniony Projekt Vitriol dostało mega robotę. Ekipa z Bielska-Białej będzie tworzyć remake pierwszej części gamingowej sagi Wiedźmin. O wszystkim poinformował CD Projekt RED za pośrednictwem wpisu na oficjalnej stron...[Czytaj więcej]
Wierność, staranność i szacunek. Na twitterowym profilu Bloober Team pojawił się materiał z cyklu dzienników deweloperów, poświęcony Silent Hill 2 Remake. Twórcy opowiadają o pracach przy grze, wierności i szacunku do oryginału, staranności podczas ulepszania wizualnych aspektów i nie tylko. Możesz też rzucić okiem na sesję motion capture czy zobac...[Czytaj więcej]
Szykuje się długa zabawa, ale… może być dwa razy dłuższa. Lies of P zapowiada się bardzo obiecująco – od walki przez lokacje i projekt artystyczny. W rozmowie z Prankster101, reżyser Choi Ji-Won wspomniał o czasie, jaki będzie potrzebny na ukończenie mrocznej przygody. Główna linia fabularna to 30 godzin zabawy, ale jeśli będziesz chciał dok...[Czytaj więcej]
Materiał pokazuje jak prezentuje się remake tej znanej gry. YouTuber ElAnalistaDeBits zaprezentował materiał wideo, który porównuje oryginalny Silent Hill 2 z Silent Hill 2 Remake. Możesz obejrzeć nie tylko ulepszenia postaci, potworów czy lokacji ale też warunków atmosferycznych. Mgła w remake’u wygląda świetnie, podobnie jak inne efekty wizualne. Odś...[Czytaj więcej]
Studio Striking Distance pije szampana za ukończenie prac przy grze. W tak trudnych czasach, opóźnienia gier stały się czymś normalnym. Całe szczęście nie dotyczy to horroru The Callisto Protocol, który właśnie otrzymał złoty status. Oznacza to ukończenie prac przy grze i wysłanie jej do tłoczni. Ekipa Striking Distance pochwaliła się tą świetną wi...[Czytaj więcej]
Ascension, Townfall, F, Silent Hill 2 Remake i film Return To Silent Hill. Ufffff. Zapowiedzi kilku projektów jednocześnie i praca przy nich to aktualnie moda wśród deweloperów. Był Ubisoft z Assassin’s Creed, potem CD Projekt RED z Cyberpunkiem i Wiedźminem, a teraz do akcji wkroczyło Konami. Podczas Silent Hill Transmission okazało się, że&...[Czytaj więcej]
Twórcy potwierdzili grudniową datę premiery i 60 klatek na sekundę. Ostatnio oberwało się Gotham Knights za brak trybu wydajności i rozgrywkę w 30 klatkach na sekundę na obecnej generacji. Podobna negatywna reakcja graczy miała miejsce z A Plague Tale: Requiem za brak 60 fps. Swoje trzy grosze w tym temacie postanowili dołożyć twórcy The Calli...[Czytaj więcej]
Materiał zza kulis pokazuje proces rozwoju gry. Studio Santa Monica prezentuje nową serię filmików zza kulis produkcji God of War: Ragnarok. Pierwszy odcinek – „Shaping the Story” ukazuje wydarzenia z God of War (2018), jednocześnie podkreślając proces tworzenia historii drugiej części. Poza tym możesz posłuchać o wpływie pandemii COVID-19, która spowodowała opóźnienie z ...[Czytaj więcej]