RECENZJE

Recenzja gry Perception

Oto nowy horror, który w interaktywny sposób próbuje odpowiedzieć na jedno pytanie. Jak to jest spojrzeć oczami osoby niewidomej?

Naukowo o zabijaniu w The Surge

W grze The Surge świat brnie ku upadkowi, a jednym z ratunków jest korporacja CREO i ich pomysł na przetrwanie. Poznaj ów plan i pewne... niespodziewane komplikacje z nim związane.

Recenzja Inner Chains

Inner Chains to synonim perfekcyjnych, niezwykle sugestywnych i klimatycznych wizualizacji. Czy to jednak wystarczy, aby nazwać tytuł dopracowanym?

Recenzja The Crow’s Eye

Lubimy zwykle, gdy dzieła sztuki cytują się wzajemnie; grają piosenki, które już znamy. Moment, w którym udaje się skojarzyć, do czego nawiązuje oglądany film jest zawsze satysfakcjonujący.

Recenzja Inner Voices

Propozycja niezależnego, polskiego studia Sigma Games, zatytułowana Inner Voices jest grą, która... no właśnie. Przekonaj się sam, czy warta jest zakupu!

Recenzja gry STRAFE

Pixel Titans stworzyło prawdopodobnie jedną z najładniejszych gier tego roku, ale... trudno powiedzieć, czy jest czymś jeszcze. Przekonaj się sam, czytając naszą recenzję!

Recenzja gry Zheros

Wszystko wskazywało na to, że Zheros będzie prawdziwą gratką dla miłośników staroszkolnych beat'em-upów. Czy rzeczywiście tak jest? Sprawdź naszą recenzję!

Snajperzy opiniują Ghost Warrior 3

Czy zdajesz sobie sprawę z tego, jak Sniper: Ghost Warrior 3 postrzegają uznani snajperzy? Czy podobała im się eksploracja otwartego świata, ciche eliminacje celów i wykonanie rodzimej produkcji?

Alfabet strachu z Outlast II

Outlast II, zgodnie z zapowiedziami, jest okropny, straszny, chory i ohydny. Główny antagonista w grze ma swoją ewangelię, a Ustatkowany Gracz swój alfabet z tego przerażającego sequela.

Co warto wiedzieć o grze Mr. Shifty

Mr. Shifty to koktajl tysiąca inspiracji: Hotline Miami, SUPERHOT, X-Meni, Matrix… Czy wyszedł z tego wybuchowy Mołotow, czy pyszne Mai Tai?

Mastema: Out of Hell i nieco frajdy w tle

Mastema: Out of Hell to zastrzyk przyjemnej, trochę mniej typowej nostalgii – i niewiele więcej. Co jednak zaważyło na takim jej postrzeganiu? Kliknij i przekonaj się sam!

Projekt Horizon Zero Dawn

Studio Guerrilla Games postanowiło zrobić burzę mózgów wśród swoich pracowników, aby zaprezentować światu naprawdę wyjątkową grę. Sprawdź koniecznie, o czym rozmawiali, podczas kolejnych faz produkcji przygód Aloy!