Control Resonant nie będzie „bezpieczną kontynuacją” tylko wyzwaniem

control resonant

Studio Remedy, czyli twórcy Control i Alan Wake 2 nie spoczywają na laurach i mierzą jeszcze wyżej. Kolejny projekt ma być tego dowodem.

Okazuje się, że Control Resonant nie będzie „bezpieczną kontynuacją”, a raczej najbardziej ambitną produkcją fińskiego studia. Na platformie X twórcy napisali, że chcą rzucić sobie wyzwanie i stworzyć największą i najbardziej ambitną grę do tej pory. To nie będzie bezpieczna kontynuacja, bo studio chce przesuwać granice swoich możliwości i wierzy, że po 7 latach to jest to, na co zasługują fani.

Mikael Kasurinen z Remedy po ujawnieniu gry powiedział, że ten świat jest żywy, dziwny i grywalny – pełny odkryć, które nagradzają ciekawość i eksplorację. W sequelu bohaterem będzie Dylan, brat Jesse Faden, przemierzający pogrążony w kryzysie Manhattan i walczący o uratowanie świata przed zagładą. Czy twórcom uda się pobić to, co zaprezentowali w Alan Wake 2?

Control Resonant powstaje z myślą o Xboksie Series X/S, PS5 i PC. Doczekać się nie mogę.

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Zostaw odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Możesz używać tych tagów HTML i artrybutów: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*