Studio Bloober Team na platformie X poinformowało o liczbie sprzedanych kopii ich najnowszej produkcji.
Prawie trzy miesiące po premierze gra sprzedała się w nakładzie 500 tyś. egzemplarzy, a deweloperzy dziękują graczom „z głębi serca” prezentując dedykowaną grafikę. To oczywiście lepszy wynik w porównaniu z ponad 200 tyś. sprzedanych egzemplarzy w dniu premiery, szczególnie że konkurencja na rynku była mocna.
Premiera zaledwie dwa dni przed Hollow Knight: Silksong z pewnością nie pomogła w sprzedaży, a takie wydania jak Borderlands 4, Hades 2, Sonic Racing: CrossWorlds czy Dying Light: The Beast i Silent Hill f to naprawdę konkretne tytuły w starciu z nowym IP.
Cieszę się z tego wyniku, gratuluję twórcom i mam wielką nadzieję, że ta liczba będzie jeszcze większa, bo Cronos zwyczajnie jest tego warty.