Miasto Avalon w Clockwork Revolution reaguje na zmiany w sposób niespotykany w innych grach

clockwork revolution

Najnowsza propozycja studia inXile Entertainment będzie zawierać elementy jakich nie widziałeś w innych grach. O co dokładnie chodzi?

Reżyser Clockwork Revolution, Chad Moore powiedział w wywiadzie dla Game Informer, że studio „mocno koncentruje się na tym, aby ich produkcja reagowała na wybory gracza w naturalny sposób”. Twórcy chcą, aby każdy wybór prowadził do momentów, które wydają się osobiste, zaskakujące i wierne historii, którą kształtują.

W Clockwork Revolution będziesz przemierzał steampunkowe miasto Avalon, gdzie elita ma dostęp do podróży w czasie. Możesz więc sobie wyobrazić, jak sytuacja zmienia się diametralnie, gdy postać Morgan Vanette korzysta z tej samej technologii, pozwalając graczowi przekształcać miasto według własnego uznania. Moore zauważa, że ​​studio chciało, aby te zmiany były intuicyjne, wciągające i niepowtarzalne.

Dla dewelopera najważniejsza jest głębia wizualnej reaktywności. Reżyser wyjaśnił, że cofając się w czasie w Clockwork Revolution i zmieniając coś, nie otwierasz po prostu nowej gałęzi, ale wracasz do teraźniejszości, która została fizycznie przekształcona wokół tych wyborów. Avalon został ręcznie stworzony, aby odzwierciedlać te zmiany w sposób zaskakujący i reagujący na to, co zrobiłeś i którego po prostu nie widziałeś w innych grach. To ciekawa i intrygująca propozycja, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że trzeba zmierzyć się z wieloma frakcjami, z których każda ma unikalny cel.

Czy twórcy przebiją rozwiązania ze swojej poprzedniej gry Wasteland 3? Biorąc pod uwagę zwiększony budżet i skalę, Clockwork Revolution może zaskoczyć pomysłami i mechanikami.

Clockwork Revolution jest w fazie rozwoju na konsole Xbox Series X/S i PC, ale data premiery wciąż nie została ogłoszona. Pierwszy, kozacki trailer możesz obejrzeć tutaj.

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Zostaw odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Możesz używać tych tagów HTML i artrybutów: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*