Będzie jeszcze mrocznej i bardziej klimatycznie. W rozmowie z magazynem Edge reżyser Hugo Martin ujawnił, że id Software zdecydowało się na setting w średniowiecznym fantasy, bo ekipie zależało na tym, aby gra stała się mroczniejsza i bardziej złowroga od poprzedniczek. Podążanie za średniowieczną fantazją oznacza, że DOOM: The Dark ...[Czytaj więcej]