W tym roku ciężko mi było zabrać się za tradycyjną, podsumowującą topkę. Po pierwsze: trudno mi celebrować jaki super mieliśmy rok, gdy fala zwolnień w gamedevie wciąż trwa i wręcz narasta. Fajnie, że w ubiegłym roku było tyle dobrych gier, że w ogóle tyle ich wyszło i że wiele z nich miało swoje 15 minut, jak nie więc...[Czytaj więcej]