Kolejne ciekawe wieści przekazali twórcy Dead Space w jednym z podcastów, tym razem dotyczące budżetu marketingowego. Po latach wyszło na jaw, że kosmiczne przygody w Dead Space jako gra AAA dostała o wiele mniejszy budżet marketingowy niż pierwotnie zakładano i w ogóle nie pasujący do wysokobudżetowej produkcji. Bret Robbins, dyrektor gry w r...[Czytaj więcej]
Recenzja będąca de facto rozdziałem książki to nie w kij dmuchał format przekazywanej treści. Poznaj historię Faith z naszej nietypowego opisu gry!