PlayStation 4

Piękno japońskiej wyspy na szkicach z Ghost of Tsushima

Premiera nowej produkcji ekipy znanej z inFamous już za kilkanaście dni, więc twórcy pokazali szkice koncepcyjne. Miejsce akcji Ghost of Tsushima to piękna krajobrazowo japońska wyspa pełna rozległych dolin, bujnych lasów czy zaśnieżonych gór. Poza tym bambusowe lasy, wodospady czy pofałdowane łąki dodadzą uroku podczas przemierzania wielkich rozmiarów mapy. Twórcy mi...[Czytaj więcej]

Kiedy poznasz werdykty dziennikarzy odnośnie Ghost of Tsushima?

Już 17 lipca premiera kolejnej ekskluzywnej produkcji na PlayStation 4. Kiedy pojawią się recenzje najnowszego projektu studia Sucker Punch? Ghost of Tsushima jest już ukończone, gra jest w tłoczni, a twórcy prawdopodobnie już wypili lampkę przysłowiowego szampana. Recenzje poprzedniego tytułu na wyłączność PS4, czyli The Last of Us 2 ukazały się na tydzień przed prem...[Czytaj więcej]

The Last of Us 2 ze sprzedażowym rekordem i brak planów na DLC

Dobre i złe wieści napływają od Sony i ekipy Naughty Dog. The Last of Us 2 w trzy dni od premiery sprzedało się w ilości czterech milionów egzemplarzy. Tak rekordowy wynik wskazuje na najszybciej sprzedającą się grę na wyłączność PlayStation 4. Reżyser Neil Druckmann podziękował fanom za poznanie kolejnych losów bohaterów i dzielenie się wraże...[Czytaj więcej]

Te nowe screeny z Cyberpunk 2077 są absolutnie „breathtaking”!

Night City Wire miało pokazać nowe materiały z Cyberpunk 2077 i tak się stało. Pora na nowe screeny! Jeśli jeszcze Ci mało po nowym zwiastunie i fragmentach rozgrywki to na deser mamy nową, wielką, niesamowitą paczkę screenshotów z Night City. Obrazki prawdopodobnie pochodzą z PC (4K), bo właśnie na komputerach dziennikarze ogrywali ...[Czytaj więcej]

Night City Wire pełne materiałów z Cyberpunk 2077

Wreszcie jesteśmy po pierwszym pokazie Night City Wire, na którym zaprezentowano nowy zwiastun i rozgrywkę z Cyberpunk 2077. Najnowszy trailer choć trwa tylko około dwie minuty, napakowany jest akcją i fragmentami Night City aż po brzegi. Czego tam nie ma? Panorama miasta, ulice pełne detali, strzelanina w samochodach, pościgi, finishery, walk...[Czytaj więcej]

W Mafia: Edycja Ostateczna możesz zmienić poziom policyjnej natrętności

Chcesz więcej swobody przemieszczając się po mieście? Twórcy pomyśleli i o tym. W oryginalnej Mafii ciężko było być przykładnym obywatelem, a jeśli przejechałeś na czerwonym świetle czy przekroczyłeś dozwoloną prędkość, to od razu miałeś na karku patrol policji. W Edycji Ostatecznej ma się to zmienić i teraz to od grac...[Czytaj więcej]

Koniec wakacji pod znakiem Project CARS 3

Świetne wieści dla fanów serii Project CARS. Twórcy ujawnili dokładną datę premiery trzeciej części. Pod koniec lata możesz szykować się na wielkie wyścigowe atrakcje, bo ekipa z Slightly Mad Studios poinformowała, że Project CARS 3 ukaże się dokładnie 28 sierpnia bieżącego roku na PlayStation 4, Xboksie One i PC. Możesz przygotować się na rywalizację zarówno na torac...[Czytaj więcej]

Jutrzejsze Night City Wire wypełnione po brzegi wieściami z Cyberpunk 2077

Nowe materiały z Cyberpunk 2077 już jutro! Możesz szykować się na interesujący wieczór. Już jutro pierwsza część imprezy Night City Wire dotycząca wieści z Cyberpunk 2077 – start o godz. 18:00. W czasie 25 minut możesz szykować się na nowy zwiastun polskiej produkcji, materiał z gameplay’u i pytania do twórców w temacie jednej z&nb...[Czytaj więcej]

Saints Row: The Third Remastered Recenzja

Święci powracają w swoim najlepszym wydaniu na sam koniec generacji konsol. Co dla twórców aktualnie oznacza słowo „remastered”? Dobrze pamiętam chwile spędzone z Saints Row: The Third, bo właśnie wtedy na poważnie zainteresowałem się tą serią. Trzecia część napakowana do granic możliwości głupimi akcjami, rozwałką przez duże „R”...[Czytaj więcej]

Ghost of Tsushima ze złotym statusem, lipcowa premiera bez zagrożeń

Świetne wieści dla graczy czekających na nową produkcję zespołu odpowiadającego za serię inFamous. Twórcy ze studia Sucker Punch za pośrednictwem Twittera poinformowali, że ich najnowszy projekt Ghost of Tsushima otrzymał złoty status, co oznacza ukończenie prac przy grze i wysłanie jej do tłoczni. Ekipa programistów nie może się już doczekać aż ty...[Czytaj więcej]

W The Last of Us 2 nawet fizyka liny zachwyca graczy

Nie ma lipy w produkcji The Last of Us 2, nawet jeśli chodzi o rzucanie linami. Czyżby sequel The Last of Us miał toczyć bitwę z Red Dead Redemption II w temacie szczegółów, solidności i konkretnego dopracowania rozgrywki? Studio Naughty Dog kontynuuje łamigłówki z linami znane z Uncharted 4: Kres Złodzieja i w dodatku wchodzi na wyż...[Czytaj więcej]

Gracze są bardzo surowi dla sequela The Last of Us

Co się stało, że średnia ocen graczy The Last of Us: Part II diametralnie różni się od tej dziennikarzy? W serwisie Metacritic średnia z ocen recenzji to 95, po premierze gracze również mogą głosować i dodawać swoje werdykty. Sytuacja jest nieco dziwna, bo ocena głosujących to zaledwie 3.4. Czemu użytkownicy hurtowo dodają negatywne opini...[Czytaj więcej]