Twórca Batman: Arkham Origins i AC: Valhalla reżyserem Assassin’s Creed Hexe

assassins creed hexe

Czy tylko ja mam gęsią skórkę, gdy pojawiają się jakiekolwiek wieści w temacie Assassin’s Creed: Hexe?

Mimo tylko jednej dużej premiery Assassin’s Creed Shadows w zeszłym roku, Ubisoft szykuje się na bardziej pracowity tegoroczny okres. Wydaje się, że możesz liczyć na wiele atrakcji, w tym kolejne aktualizacje do Shadows (plotkowany tryb kooperacji), czy remaki Prince of Persia: The Sands of Time i Assassin’s Creed 4: Black Flag. Dobra, a co z tak oczekiwanym Assassin’s Creed: Codename Hexe?

Ubisoft wciąż milczy, ale jak zauważył ClawsomeGamer, Benoit Richter, znany z Batman: Arkham Origins, Assassin’s Creed Valhalla, Transference czy Army of Two: The 40th Day, reżyseruje Codename Hexe (LinkedIn). Zapowiedziany w 2022 roku wraz z Shadows (wtedy znane jako Codename Red), Hexe to podobno liniowy tytuł z elementami otwartego świata. Ma on być „najmroczniejszą” grą w serii, więc ktoś kto pracował przy serii Batman: Arkham powinien być dobrą osobą na to stanowisko.

Chociaż Assassin’s Creed: Codename Hexe nie ma jeszcze daty premiery, plotki głoszą, że nastąpi ona po zakończeniu popremierowego wsparcia dla Shadows, czyli prawdopdobnie dopiero w 2027 roku.

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Zostaw odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Możesz używać tych tagów HTML i artrybutów: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*