Czy tylko ja mam gęsią skórkę, gdy pojawiają się jakiekolwiek wieści w temacie Assassin’s Creed: Hexe?
Mimo tylko jednej dużej premiery Assassin’s Creed Shadows w zeszłym roku, Ubisoft szykuje się na bardziej pracowity tegoroczny okres. Wydaje się, że możesz liczyć na wiele atrakcji, w tym kolejne aktualizacje do Shadows (plotkowany tryb kooperacji), czy remaki Prince of Persia: The Sands of Time i Assassin’s Creed 4: Black Flag. Dobra, a co z tak oczekiwanym Assassin’s Creed: Codename Hexe?
Ubisoft wciąż milczy, ale jak zauważył ClawsomeGamer, Benoit Richter, znany z Batman: Arkham Origins, Assassin’s Creed Valhalla, Transference czy Army of Two: The 40th Day, reżyseruje Codename Hexe (LinkedIn). Zapowiedziany w 2022 roku wraz z Shadows (wtedy znane jako Codename Red), Hexe to podobno liniowy tytuł z elementami otwartego świata. Ma on być „najmroczniejszą” grą w serii, więc ktoś kto pracował przy serii Batman: Arkham powinien być dobrą osobą na to stanowisko.
Chociaż Assassin’s Creed: Codename Hexe nie ma jeszcze daty premiery, plotki głoszą, że nastąpi ona po zakończeniu popremierowego wsparcia dla Shadows, czyli prawdopdobnie dopiero w 2027 roku.