Pora na kolejne spotkanie z twórcami nowych przygód Joela i Ellie i ich spostrzeżenia tym razem dotyczące szczegółów.
Świat w sequelu The Last of Us jest niezwykle szczegółowy i pełny najmniejszych detali. Reżyser Neil Druckmann i inni twórcy z Naughty Dog w najnowszym odcinku dzienników developera „Inside the details” omawiają skrupulatny proces wprowadzania szczegółów do postaci i świata. Twórcy oglądali przeróżne filmy i czytali książki, aby bohaterowie były bardziej autentyczni, a sama opowieść jak najbardziej realistyczna.
W trakcie oglądania zajrzysz na sesje motion-picture, do biura twórców, zobaczysz ich przy pracy czy obejrzysz inne procesy produkcji. To kolejny ciekawy materiał o nadchodzącym hicie.