„Gore System” to wykładnia wielu lat pracy.
Pierwszy gameplay z The Callisto Protocol pokazał walkę Jacoba z ohydnymi maszkarami. Okazuje się, że twórcy postanowili wnieść rozczłonkowywanie wrogów na kolejny poziom. Szef studia Striking Distance, Glen Schofield w rozmowie z serwisem IGN powiedział, że tzw. „Gore System” pozwoli masakrować przeciwników na wiele sposobów.
Oddział twórców przez kilka lat pracował przy tym systemie, rozrywając każdego wroga na strzępy, co z pewnością nie tylko mocno zwiększy przerażające doświadczenia ale też urozmaici je. Na swojej drodze możesz nigdy nie zobaczyć dwa razy tak samo zmasakrowanego potwora, a różne części ciała odpadną inaczej. Po obejrzeniu pierwszej rozgrywki nie mogę doczekać się tej krwawej jatki.
The Callisto Protocol ukaże się 2 grudnia na PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One i PC.