Studio Remedy zdecydowało się opóźnić Alan Wake II o dziesięć dni – z 17 na 27 października z uwagi na napięty kalendarz październikowych premier. Kogo najbardziej obawiali się twórcy?
Sam Lake z Remedy w wywiadzie dla IGN poruszył kwestię opóźnienia i wyjaśnił nieco więcej w tym temacie. Okazuje się, że twórcy wiedząc, że październik to wyjątkowo gorący okres dla graczy, postanowili nie konfrontować się bezpośrednio z innymi tytułami. Szef fińskiego studia wspomniał o wielu wspaniałych grach, w tym z nazwy wymienił Spider-Man 2, który ukaże się 20 października, czyli trzy dni po starej dacie premiery Alan Wake II.
Studio chcąc uniknąć premierowego starcia postanowiło zwyczajnie przesunąć wydanie o tydzień i cieszy fakt, że wcale się z tym nie kryje. Dla mnie kilka dni nie robi różnicy, bo od dawna czekam na dalsze losy pisarza.