DOOM i DOOM Eternal to niewątpliwie świetne gry, o czym zresztą zapewniamy na tejże stronie. Jednym z najbardziej udanych elementów powrotu serii jest soundtrack Micka Gordona. Australijski kompozytor wymieszał elektroniczne ambienty z brutalną, death metalową gitarą, tworząc idealną ścieżkę dźwiękową dla morderczych eskapad Doomguya. Nie jest przesadą stwierdzen...[Czytaj więcej]
Twórcy Clothes Forever – Styling Game za chwilkę mogą się przekonać, że od reguły „nieważne, jak o tobie mówią, ważne, że mówią” są poważne wyjątki. Nikt bowiem nie usłyszałby o tej podrzędnej grze w przebieranki na komórki, gdyby nie fakt, że jej twórcy wylądowali właśnie w sądzie. Problem polega na ...[Czytaj więcej]
Jason Schreier, dziennikarz serwisu Kotaku, odchodzi. Na razie robi przerwę, by dokończyć książkę i nacieszyć się córeczką, a potem zmierza do innej redakcji, gdzie dalej będzie pisało grach. Normalnie nie pisalibyśmy o czyimś odejściu z zagranicznej redakcji, ale tutaj przypadek jest nieco inny. Po pierwsze, przez osiem lat spędzonych w ...[Czytaj więcej]
Źródła agencji prasowej Bloomberg donoszą, że PlayStation 5 ma zostać wydane w ograniczonym nakładzie. Liczba wyprodukowanych konsol Sony ma być znacznie niższa niż poprzednich dwóch generacji. Co ciekawe, to wyjątkowo nie jest wina koronawirusa, a ceny komponentów. Jednocześnie wygląda na to, że firma jest zdecydowana, by zadebiutować z ...[Czytaj więcej]
AKTUALIZACJA: No i stało się. Organizatorzy Gamescomu potwierdzają, że impreza przeniesie się w tym roku w całości do Internetu. Pandemia i następujący po niej kryzys zbiera swoje żniwa na branży gier wideo. Pod znakiem zapytania stoi już przynajmniej jedna duża premiera tego roku, czyli The Last of Us Part II. Szczególnie odbija się to z ...[Czytaj więcej]
Wiele gier przygodowych napotyka pewien problem. Zagadki w nich zawarte muszą być rozwiązywane według pewnego klucza, z tym, że zwykle nie opierają się na regułach matematycznych czy rebusach. Podążają one za logiką osoby, która je napisała – a często zgadywanie, „co poeta miał na myśli” jest jak rozmowa z kimś kto prosi, żeby podać ...[Czytaj więcej]
Aktualizacja oprogramowania Nintendo Switch do wersji 10.0.0 dodała kilka nowych, przydatnych funkcji. M.in. funkcję zakładek do wiadomości przeglądanych na konsoli, opcję transferu danych z pamięci na kartę SD, ikonki profilowe z Animal Crossing: New Horizons oraz możliwość konfiguracji przycisków na kontrolerach. Wreszcie nie będę ofiarą pamięci ...[Czytaj więcej]
#ZostańWDomu. Łatwo powiedzieć, bo można zgłupieć bez rozrywek. Sony postanowiło jednak zadbać o swoich graczy! W ramach Inicjatywy #StayAtHome, firma przez dwa tygodnie udostępni gry, które powinny wystarczyć na przynajmniej kilka dni spędzonych w zamknięciu. Udostępnione gry to Uncharted: Kolekcja Nathana Drake’a, czyli zremasterowana trylogia Naught...[Czytaj więcej]
Są i miłe niespodzianki w tym przeklętym roku. Jedną z nich dostarczyło studio Firaxis, czyli ekipa odpowiedzialna za Cywilizację oraz reboot kultowego X-COM: Enemy Unknown. XCOM: Chimera Squad jest bezpośrednim sequelem XCOM 2 i rozgrywa się lata po wydarzeniach z tamtej gry. Ludzkość odzyskała wolność na okupowanej przez kosmitów planec...[Czytaj więcej]
Half-Life: Alyx jest, zdaniem krytyków, pozycją obowiązkową i godną miana pełnoprawnej części serii. I pewnie te rekomendacje wystarczyłyby większości, ale jest drobny szkopuł: to gra na VR. A headsety rzeczywistości wirtualnej, niezależnie od mocy czy generacji, wciąż są raczej rzadkością w typowym domostwie i chyba jeszcze trochę zajmie...[Czytaj więcej]
Sony kontynuuje powolne wypuszczanie informacji na temat PlayStation 5. Tym razem padło na nowy kontroler. Pisaliśmy trochę o patentach dotyczących nowego pada i niektóre wieści, jak np. plotki o wyświetlaczu, nie potwierdził się – padło na prostszy design. Sony przy okazji wciąż informuje, że nową konsolę ujrzymy na święta 2020. Nowy kontrol...[Czytaj więcej]
Spędziłem prawie dwa miesiące z najnowszą produkcją MediaMolecule: Dreams. Okazuje się, że to ambitniejsza zabawka, niż mogliśmy się spodziewać nawet na podstawie wycieków z wersji we wczesnym dostępie. Pierwsza gra studia, LittleBigPlanet, była zaskakująco ambitną platformówką. Chociaż narzędzia kreacyjne i społeczne były główną przynętą, to przed nimi...[Czytaj więcej]