Sony kontynuuje powolne wypuszczanie informacji na temat PlayStation 5. Tym razem padło na nowy kontroler. Pisaliśmy trochę o patentach dotyczących nowego pada i niektóre wieści, jak np. plotki o wyświetlaczu, nie potwierdził się – padło na prostszy design. Sony przy okazji wciąż informuje, że nową konsolę ujrzymy na święta 2020. Nowy kontrol...[Czytaj więcej]
Spędziłem prawie dwa miesiące z najnowszą produkcją MediaMolecule: Dreams. Okazuje się, że to ambitniejsza zabawka, niż mogliśmy się spodziewać nawet na podstawie wycieków z wersji we wczesnym dostępie. Pierwsza gra studia, LittleBigPlanet, była zaskakująco ambitną platformówką. Chociaż narzędzia kreacyjne i społeczne były główną przynętą, to przed nimi...[Czytaj więcej]
Jeszcze nie wiemy, czy The Last of Us Part II zapisze się w kartach historii jako jedna z najwybitniejszych gier w historii. Na pewno zrobi to jednak jako jedna z najbardziej problematycznych produkcji. Premiera najnowszej gry Naughty Dog została kolejny raz opóźniona… i nie wiadomo, kiedy w ogóle nastąpi. Początkowo, sequel The Las...[Czytaj więcej]
Gwoli formalności – plotka, o której donosiliśmy nie tak dawno temu ostatecznie się potwierdziła. Do 6 kwietnia wciąż możesz pobrać marcowe tytuły w ramach usługi PlayStation Plus: Shadow of the Colossus oraz Sonic Forces. Sony potwierdza, że do kwietniowego pakietu PlayStation Plus trafią gry Uncharted 4: Kres złodzieja oraz Dirt Rally 2.0. ...[Czytaj więcej]
Microsoft ujawnił kwietniową ofertę Games with Gold, składającą się z czterech gier dedykowanych posiadaczom Xboksa One i Xboksa 360. W kwietniu posiadacze Xboksów zaznają emocji wyścigowych i mniej lub bardziej lajtowych smaków RPG. Warto nadmienić, że gry udostępnione na starszą z platform będą również działać na konsolach obecnej generacji! Lista Games wi...[Czytaj więcej]
Jedną z magicznych rzeczy, które oddzielają gry From Software od ich naśladowców, jest oręż. Japończycy mają wybitny talent do tworzenia broni, które się po prostu pamięta i które wynoszą rozgrywkę na wyższy poziom. Kto grał w Dooma i strzelał z tamtejszych shotgunów wie, że jedna dobra broń potrafi zrobić piorunujące wrażenie – tymczasem u Fr...[Czytaj więcej]
Zanim powstało wybitne Nier Automata, w 2010 roku ukazała się kultowa, niepozbawiona wad „jedynka”. Pierwowzór otrzymał właśnie niespodziewany prezent na swoje dziesięciolecie: pełnoprawny remake. Czy w zasadzie „nową wersję”, bo tak nazywa projekt producent Yusuke Saito. Idąc tym tropem, nowa gra będzie nazywać się Nier Replicant Ver.1.2247448...[Czytaj więcej]
Dzisiejsza prezentacja Marka Cerny’ego na temat PlayStation 5 okazała się być umiarkowanie ekscytująca – albo po prostu nudna – dla zwykłych śmiertelników. Cerny rozwinął to, co wiedzieliśmy już o konsoli od samego początku: że celują w dysk SSD, żeby developerzy mieli większe możliwości optymalizowania swoich produkcji, że chcą z...[Czytaj więcej]
Już za chwilkę, już za momencik, bo już 26 marca ukaże się dodatek do Control – najnowszej gry Remedy Entertainment i zaskakującego hitu 2019 roku. Control doczekało się już drobnych rozszerzeń, jak tryb photo czy też nowego trybu Ekspedycje, ale teraz mowa o czymś grubszym. Nadchodzące DLC, The Foundation, to pierwsze z dwóch zapowiedzianych...[Czytaj więcej]
Trochę Bloodborne, trochę Mike’a Mignoli, trochę Invisible, Inc, trochę Darkest Dungeon, trochę Banner Saga… W Alder’s Blood czeka kilka rzeczy do odpakowania i wiele wskazuje na to, że będzie warto. Od jesieni, gdy w moje ręce wpadł kluczyk, zerkam na debiut polskiego Shockwork Games i z przyjemnością podglądam, jak ta produkcja roś...[Czytaj więcej]
Znajdujemy się w ciekawym punkcie growej kultury remiksu i remake’u. Z jednej strony, rozpoczęty około dekadę temu trend na wskrzeszanie i przerabianie marek trwa w najlepsze. W zasadzie nie ma miesiąca, żebyś nie usłyszał o nowym remasterze czy powrocie klasyka. Kiedyś narzekaliśmy na sequele, ale szybko branża zorientował...[Czytaj więcej]
Dead Cells był jednym z największych hitów 2018 roku i chyba też w ogóle w świecie gier niezależnych. Ja, chociaż moje wrażenia ze wczesnego dostępu były bardziej niż pozytywne, ostatecznie nie dałem się jej aż tak porwać. Powodem był, co mnie samego zaskoczyło, poziom trudności. Gra Motion Twin jest bardzo trudna i narzuca odbiorcy czasem sza...[Czytaj więcej]