Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Gracze są bardzo surowi dla sequela The Last of Us

Co się stało, że średnia ocen graczy The Last of Us: Part II diametralnie różni się od tej dziennikarzy? W serwisie Metacritic średnia z ocen recenzji to 95, po premierze gracze również mogą głosować i dodawać swoje werdykty. Sytuacja jest nieco dziwna, bo ocena głosujących to zaledwie 3.4. Czemu użytkownicy hurtowo dodają negatywne opini...[Czytaj więcej]

Kup Cyberpunk 2077 na konsole obecnej generacji, a na PS5 i Xboksie Series X zagrasz za darmo

Twórcy z CD Projekt RED potwierdzili, że mając kopię Cyberpunka 2077 na PS4 lub Xboksie One, zagrasz za free na nowych platformach. Polski developer ma świetne wieści dla graczy oczekujących na Cyberpunk 2077 i mający w planach zmienić konsole ze starej na nową generację. Twórcy za pośrednictwem Twittera potwierdzili, że kupując...[Czytaj więcej]

Sony widzi reakcję dziennikarzy na sequel The Last of Us i nie zawahało się jej użyć

The Last of Us: Part II zbiera niesamowite oceny, więc Sony postanowiło pochwalić się opiniami dziennikarzy w dniu premiery. Dziś premiera brutalnych przygód Ellie, więc na kanale PlayStation Youtube pojawił się nowy materiał dotyczący gry. To krótki ale pełny pochwał zwiastun nie tylko z pochlebnymi cytatami zachodnich serwisów ale też maksym...[Czytaj więcej]

Remedy myśli już o Control 2?

Czyżby twórcy myśleli o kontynuacji przygód Jesse Faden? Jedna z ofert pracy brzmi nieco tajemniczo. Świetnie bawiłem się z Control i gdyby nie koszmarne spadki płynności rozgrywki (Xbox One), to byłbym w pełni usatysfakcjonowany. Czyżby gra osiągnęła tak wielki sukces, że developer na poważnie myśli już o sequelu? Remedy Entertainment w&...[Czytaj więcej]

Sprawdź Assassin’s Creed Origins przez weekend za free

Nie miałeś jeszcze okazji wędrować po egipskich lokacjach w Assassin’s Creed Origins? Teraz możesz nadrobić zaległości i to za darmo.. Ubisoft zaprasza na darmowy weekend z przygodami Bayeka na PC. Od 19 do 21 czerwca będziesz mógł sprawdzić zmiany, jakie twórcy wprowadzili do tej znanej serii. Promocyjna akcja dostała nawet sw...[Czytaj więcej]

Horizon II: Forbidden West w 2021 roku, bez ekranów wczytywania

Niestety Horizon II nie będzie tytułem startowym PlayStation 5. Twórcy podali przybliżoną datę premiery. Ekipa Guerrilla Games chce, aby Forbidden West było pod każdym względem lepsze od poprzedniczki. Z pewnością najbardziej okazałym postępem będzie większy świat z nowymi aktywnościami. Reżyser Mathijs de Jonge w najnowszym materiale poświęconym nowym przyg...[Czytaj więcej]

Postacie niezależne wciąż zaskakują pułapkami w Red Dead Redemption II

Co tym razem wymyślili zdolni NPC, aby dogryźć głównemu bohaterowi? Przez grube kilkadziesiąt godzin jakie spędziłem w Red Dead Redemption II, natknąłem się na wiele mniejszych aktywności. Pomogłem kobiecie, która spadła z konia, musiałem uciekać z zasadzki w lesie czy ratowałem NPC przed atakiem wilków. Na reddit można obejrzeć wiele ciekawostek z...[Czytaj więcej]

W Weird West czuć ducha gier Arkane Studios

Ekipa byłych członków Arkane Studios, aktualnie pracuje przy ciekawie zapowiadającym się IP. Tytuł powstaje w WolfEye Studios, którym dowodzi były prezes Arkane Studios, a wielu programistów to twórcy m.in. takich gier jak  Dishonored czy Prey. W projekt zaangażowany jest również Chris Avellone, więc to kolejny powód, aby zainteresować się tą ...[Czytaj więcej]

3 miliony graczy poznało średniowieczną opowieść w Kingdom Come: Deliverance

Czeskie studio ma powody do świętowania, bo ich średniowieczna opowieść świetnie się sprzedaje. Deep Silver ogłosiło, że Kingdom Come: Deliverance sprzedało się w liczbie ponad 3 milionów egzemplarzy na całym świecie (wszystkie platformy). Właśnie z tego powodu, twórcy chcąc uczcić ten znakomity wynik wprowadzili nowe logo studia. Gra potrzebowała dwóch lat, aby ...[Czytaj więcej]

Czemu PlayStation 5 jest tak wielkie?

Chyba już wiadomo czemu PS5 przewyższa swoimi gabarytami, nie tylko PS4 ale też Xboksa Series X. Na LinkedIn jeden z użytkowników zadał pytanie wiceszefowi UX Design at PlayStation o wielkość PlayStation 5, dodając że choć jest pod wielkim wrażeniem konsoli, to jednak w obecnych czasach liczy się przenośność i wygoda. Matt MacLaurin odpow...[Czytaj więcej]

Rosyjska Ellie z sequela The Last of Us w realu

Masz ochotę na podgrzanie i tak już gorącej atmosfery związanej z premierą The Last of Us: Part II? Za 3 dni premiera sequela The Last of Us, więc warto zainteresować się kreacją Ellie w wykonaniu rosyjskiej cosplayerki Molzy. Nie ma mowy o fuszerce, bo autorka poza przebraniem i autentycznym miejscem akcji, nawet potrafi przybrać odpowie...[Czytaj więcej]

Resident Evil Village tylko na next-genach, winna jest eksploracja

Czemu Capcom nie wyda Resident Evil Village na PlayStation 4 i Xboksie One? Niepotwierdzone wieści mówią o długich czasach ładowania podczas eksploracji lokacji. Znawca branży Dusk Golem (to właśnie jego przecieki mówiły o RE8) ma swoje źródła, które jednoznacznie wskazują, że powodem braku Village na obecnej generacji konsol jest projekt gry, wymagając...[Czytaj więcej]