Ekipa z BioWare wciąż nie poddaje się z przebudową gry Anthem i stara się jak może, aby ostatecznie futurystyczna strzelanina była tym, czym miała być w planach. Christian Dailey, szef studia w BioWare Austin na oficjalnej stronie BioWare napisał, że przebudowa Anthem trwa, jednak jeśli masz nadzieję na rychłe ukończenie prac, to musisz uzbroić się...[Czytaj więcej]
Seria dobiła do 100 milionów sprzedanych egzemplarzy i, co jest najlepsze, kolejne części wciąż wzbudzają emocje. Wirtualnego straszenia na ekranie było mnóstwo. Wystarczy wspomnieć takie serie jak Silent Hill, Dead Space czy Outlast. Jednak po tak wielu latach (od 1996 roku) król jest tylko jeden i właśnie przekroczył próg magicznych 100 milionów sprze...[Czytaj więcej]
W czasach pandemii koronawirusa nic nie jest pewne i przesądzone, jednak Francja nie ma się co bać o liczbę konsol Microsoftu na premierę. Xbox Series X jest w produkcji, a Francja jest jednym z krajów priorytetowych – takie wieści przekazała Ina Gelbert z Xbox France stronie Xboxygen. Oznacza to, że nawet w tak ...[Czytaj więcej]
Po pójściu w stronę akcji serii Resident Evil, gracze pragnęli powrotu do korzeni serii. Stało się tak dzięki Resident Evil VII, a fani wirtualnego straszenia otworzyli swoje portfele. Capcom ujawnił wyniki sprzedaży swoich gier i warto spojrzeć na serię Resident Evil. Jasno z tego wynika, że gracze nadal chcą się bać, bo przygoda w Resident E...[Czytaj więcej]
Na 10 lat od premiery gry Alan Wake zebrało się na wspomnienia jego twórcy. Ciekawy materiał dla fanów przygód pisarza. Sam Lake z Remedy Entertainment z okazji 10 lat od premiery gry Alan Wake, opowiedział o tworzeniu gry, problemach z wydawcą, zmianie koncepcji, podobieństwach z Control i presji studia. To z pewnością interesujący mater...[Czytaj więcej]
Wszystko wskazuje, że znany sklep przez przypadek podał datę premiery Assassin’s Creed Valhalla. Amazon Italy w swojej karcie z grą Assassin’s Creed Valhalla podał datę wydania gry – 15 październik bieżącego roku. Oczywiście wpis został szybko usunięty (data premiery została zmieniona na 31 grudnia 2020 roku) ale AssassinsCrypt zdołał zrobić zrzut ekranu....[Czytaj więcej]
Warto skorzystać z okazji choćby ze względu na edukacyjny charakter wirtualnych wycieczek. Firma Ubisoft udostępniła za darmo The Assassin’s Creed Discovery Tour na PC w sklepie Uplay. Teraz bez wychodzenia z domu możesz wirtualnie zwiedzić i poznać wiele ciekawostek ze starożytnej Grecji i Egiptu. Tryby wycieczek działają samodzielnie, co&nbs...[Czytaj więcej]
Ubisoft podsumował ósmą generację i pochwalił się swoimi „kurami znoszącymi złote jajka”. Poniższe tytuły to gry, jakie zadowoliły swoim popytem szefów Ubisoftu i sprzedały się w nakładzie większym niż 10 milionów egzemplarzy. Te świetne wieści z oświadczenia dla inwestorów zaprezentował na Twitterze analityk Daniel Ahmad. Do tej elitarnej g...[Czytaj więcej]
Tak jak zapowiedziano, twórcy ze studia Sucker Punch pokazali ponad kwadrans nowego materiału z rozgrywki Ghost of Tsushima. Developer pokazał kilka aspektów rozgrywki. Na początek możesz obejrzeć eksplorację lokacji, gdzie drogę do interesujących miejsc wskazuje wiatr lub ptaki, a interfejs jest bardzo ubogi. Potem główny bohater walczy zarówno w otwartych starc...[Czytaj więcej]
Rewelacyjne doniesienia od francuskiej firmy, która szturmem weźmie bieżący rok fiskalny. Nie tylko studio Capcom ma wielkie plany wydawnicze na ten rok fiskalny, ale także produkcje Ubisoftu robią wrażenie i jest ich niemało. Francuski developer i wydawca ma w planach wydanie aż pięciu produkcji od 1 kwietnia bieżącego roku do ...[Czytaj więcej]
Twórcy Batman: Arkham Origins na tę chwilę nie mają niestety nic do zaprezentowania związanego z nowym projektem ale… Pełni entuzjazmu fani przygód Batmana powinni być czujni, bo coś może się wkrótce wydarzyć. Twórcy z WB Games Montreal za pośrednictwem Twittera podziękowali fanom za entuzjazm związany z ich obecnym projektem ale na ten ...[Czytaj więcej]
Na wczesnym etapie prac trzecia część Diablo wyglądała bardziej jak kontynuacja Diablo 2. Wielu fanów serii narzekało na bardziej kolorowe Diablo 3 niż było to w poprzednich częściach. Okazuje się, że na wczesnym etapie prac trzecia część skierowana była bardziej w stronę „dwójki”, jeśli patrząc na ponury, gotycki klimat czy mrok. Oscar Cues...[Czytaj więcej]