Warning: Undefined array key "HTTP_REFERER" in /var/www/html/ustatkowany/wp-content/themes/gauge/lib/inc/follow-items.php on line 86
| Ustatkowany Gracz

Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Techland potrzebuje wsparcia graczy w ostatniej fazie produkcji Dying Light 2

Okazuje się, że prawdopodobnie wszystko jest na właściwej drodze ku zakończeniu prac przy Dying Light 2. Ostatnio można było przeczytać o problemach przy produkcji sequela Dying Light, jednak wydaje się, że twórcy są na dobrej drodze, aby już wkrótce zapowiedzieć datę premiery gry. W rozmowie z serwisem The Escapist senior PR manager Ola Sondej i&n...[Czytaj więcej]

Sony pracuje przy ekskluzywnych grach dostępnych wyłącznie na PS5

Jeśli mając PlayStation 4 masz nadzieję na zagranie we wszystkie nowe tytuły dostępne na nową konsolę, to niestety musisz o tym zapomnieć. Jim Ryan z Sony w rozmowie z gamesindustry.biz potwierdził, że konsola PlayStation 5 dostanie tytuły, jakich nie odpalisz na PlayStation 4. Ryan wierzy w pokolenia i dlatego uważa, że kiedy firma ...[Czytaj więcej]

Death Stranding z „wystarczającym zyskiem”, aby pracować przy nowym projekcie

Jak sprzedała się gra Death Stranding? Twórcy mogą już myśleć o nowym projekcie. Choć Sony nie ujawniło oficjalnych wyników sprzedaży nowej gry Hideo Kojimy, to nie musisz się zamartwiać o popyt na nią. Znany twórca rozmawiał z japońskim serwisem Livedoor i zaznaczył, że gra wygenerowała wystarczający zysk, aby twórcy mogli być gotowi na nowy tytuł...[Czytaj więcej]

Twórcy nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa o serii Dishonored

Seria nie została wrzucona do szuflady i nie jest zamknięta na kilka spustów. Po dwóch częściach Dishonored i samodzielnym dodatku, nastała cisza w temacie kontynuacji serii. Dyrektor kreatywny Dinga Bakaba w rozmowie z serwisem IGN odniósł się do komentarzy Ricarda Bare’a, głównego projektanta Arkane w 2018 roku, odnośnie „od...[Czytaj więcej]

Fani Resident Evil baczność! W czerwcu coś się święci

Chyba wreszcie Capcom ujawni swoje nowe projekty i stanie się to niedługo. Wiele graczy bierze udział w programie Resident Evil Ambassador, w którym można śledzić statystyki w różnych tytułach Resident Evil, dowiedzieć się o nowościach, specjalnych przedmiotach czy zaproszeniach na wydarzenia. Ostatnio niektórzy z ambasadorów (MattRPD) otrzymali po...[Czytaj więcej]

Wiedźmin przekroczył 50 milionów sprzedanych egzemplarzy

Świetne wieści w temacie Wiedźmina przekazali twórcy z CD Projekt RED. Rekord do pozazdroszczenia. Seria Wiedźmin sprzedała się już w ponad 50 mln egzemplarzy, co z dumą ogłosili twórcy. Grupa kapitałowa CD Projekt podsumowała przychody w I kwartale bieżącego roku, które wyniosły 193 mln zł, co stanowi prawie 2,5-krotność przychodów, które zos...[Czytaj więcej]

Umiejętności, walka, boss i więcej z Outriders

Tak jak zapowiadali twórcy, dziś pokazano pierwszy odcinek materiału pełnego wieści z gry Outriders. Studio People Can Fly zapowiedziało regularne pokazy gry wraz z informacjami dotyczącymi swojej najnowszej produkcji. Pora na pierwszą część materiału, który skupia się na umiejętnościach, typach wrogów, misjach, łupach i kooperacji. Można obejrzeć walkę ze s...[Czytaj więcej]

Świat pełny detali w The Last of Us: Part II

Pora na kolejne spotkanie z twórcami nowych przygód Joela i Ellie i ich spostrzeżenia tym razem dotyczące szczegółów. Świat w sequelu The Last of Us jest niezwykle szczegółowy i pełny najmniejszych detali. Reżyser Neil Druckmann i inni twórcy z Naughty Dog w najnowszym odcinku dzienników developera „Inside the details” omawiają skrupulatny p...[Czytaj więcej]

Osada w Assassin’s Creed Valhalla będzie ciągle ewoluować

Jeden z twórców powiedział kilka słów w temacie osady dostępnej w Assassin’s Creed Valhalla. W połowie maja twórcy zaprezentowali osadę w Anglii, która będzie głównym miejscem pobytu głównego bohatera. Tym razem w rozmowie z Official PlayStation Magazine, Narrative Director Darby McDevitt dodał kilka faktów w temacie domu Eivora. Okazuje się,...[Czytaj więcej]

Twórcy chcą zmazać plamę i naprawiają remasterowaną Mafię II

Czy jednak uda się połatać tak wadliwy produkt? Kilka dni temu pisałem o problemach na jakie skarżyli się gracze w Mafia II: Edycja Ostateczna. Stan gry delikatnie mówiąc, nie jest najlepszy (co najdziwniejsze najgorzej wypada na PS4 Pro) ale okazuje się, że twórcy chcą zmazać tę plamę. Developer d3t Ltd za pośrednictwem Twittera napisał, że&n...[Czytaj więcej]

Pokaz umiejętności przetrwania Ellie w nowej rozgrywce z sequela The Last of Us

Główna bohaterka skrada się, czołga, podpala, pływa i oczywiście zabija, aby przetrwać. Tak jak było ustalone na State of Play ekipa Naughty Dog zaprezentowała kolejny materiał z rozgrywki wraz z całkiem nowym fragmentem. Najpierw pojawił się zwiastun gry, potem głos zabrał reżyser Neil Druckmann opowiadający o fabule, największych lokacjach w historii studia, wytwarz...[Czytaj więcej]

Western Red Dead Redemption największą inspiracją twórców Ghost of Tsushima

Kto by się spodziewał? Przygody Johna Marstona aż tak bardzo spodobały się ekipie Sucker Punch i z nich czerpali inspirację. Reżyser Nate Fox w rozmowie z GAMINGbible zwrócił uwagę na inspiracje, jakie cała ekipa miała podczas produkcji Ghost of Tsushima. Numerem jeden był zdecydowanie western Red Dead Redemption i dobrze przeczytałeś, nie chodzi o...[Czytaj więcej]