CIEKAWOSTKI

Grube opóźnienie Doom Eternal, premiera dopiero w marcu

Mocno niepokojące wieści przekazali twórcy z id Software. Niestety demoniczna strzelanina nie ukaże się w terminie. Świetnie zapowiadająca się strzelanina Doom Eternal zalicza dość obszerne opóźnienie. Pierwotnie dynamiczny shooter miał ukazać się 22 listopada tego roku, jednak twórcy postanowili przełożyć datę wydania. Takie posunięcie było dyktowane wydaniem zapewnienia ̶...[Czytaj więcej]

Fortnite w sądzie… bo uzależnia

Serwis CBC donosi, że firma adwokacka Calex Légal z Montrealu idzie po Epic Games, twierdząc, że ich gra uzaleznia. Reprezentuje ona dwójkę nieletnich – rzekomych nałogowców – i poprosiła o autoryzowanie pozwu zbiorowego przeciwko twórcy hitowej gry. Pozew ma swoje lepsze… i gorsze strony. Według prawniczki Alessandry Esposito Chartrand, Ep...[Czytaj więcej]

Hideo Kojima zwiedził Warszawę i zawitał do CD Projekt RED

Znany twórca przybył do Warszawy po rosyjskiej wizycie i od razu zamieścił kilka fotek ze stolicy Polski. Poza tym odwiedził studio CD Projekt RED i rodzimy oddział Sony. Wiele się działo wczoraj i dziś w stolicy, bo Stare Miasto i okolice odwiedził sam Hideo Kojima. Wielki producent i szef Kojima Productions spotkał się również z tw...[Czytaj więcej]

Ponad 3 miliony kopii Detroit: Become Human w rękach graczy

Świetne wieści dla fanów interaktywnych filmowych opowieści. Ostatnia produkcja Quantic Dream sprzedaje się wyśmienicie. Tylko na PlayStation 4 gra Detroit: Become Human sprzedała się w liczbie 3,2 miliona egzemplarzy na całym świecie. Kilka miesięcy po premierze sprzedano 1,5 miliona kopii gry, 2 miliony dobiły w grudniu ubiegłego roku a teraz już ponad 3 milion...[Czytaj więcej]

Ghost Recon: Breakpoint to niewypał?

Czyżby po całkiem udanym Wildlands przyszła pora na zadyszkę? Pierwsze recenzje są podzielone i lepiej poczekać na więcej werdyktów. My zaczynamy dopiero przygodę z Breakpoint ale niektórzy zachodni redaktorzy już ukończyli najnowszy tytuł Ubisoftu. Zdania są podzielone i to dość drastycznie. Dziennikarze chwalą ciekawe miejscówki i otwar...[Czytaj więcej]

Premierowy alert: Ghost Recon: Breakpoint

Już za kilka dni premiera Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint, więc warto dowiedzieć się więcej o najnowszej produkcji studia Ubisoft. Po Wildlands przyszła pora na Breakpoint, czyli czteroosobową kooperację, klasy do wyboru, taktyczne akcje i rozwój postaci. Ubisoft nie odpuszcza swoich flagowych serii i już za trzy dni premiera kolejnej cz...[Czytaj więcej]

Sequel The Last of Us będzie 50 procent większy od poprzedniczki

Świetne wieści dla fanów The Last of Us przekazała scenarzystka gry. Szykuj się na większą przygodę pod każdym względem. O tym, że The Last of Us: Part II będzie długą grą wiadomo było już po prezentacji najnowszego gameplay’u. Jednak więcej światła na ten aspekt rzuciła scenarzystka Halley Gross w rozmowie z GamerBraves. Zaznaczyła ona, że n...[Czytaj więcej]

Film Uncharted ma… szóstego reżysera

Filmowa epopeja Drake’a trwa. Z reżyserowania filmu Uncharted jakiś czas temu zrezygnował Dan Trachtenberg i Sony szukało jego następcy. Wreszcie się udało. Ekranizacja znanej serii gier wideo od samego początku powstawała w bólach. Projekt masowo opuszczali aktorzy i reżyserzy – Shawn Levy, Seth Gordon, Neil Burger, David O. Russell i Dan Trachtenberg. Ka...[Czytaj więcej]

Michał Żebrowski w polskim dubbingu Cyberpunk 2077

Rodzime studio CD Projekt RED ujawniło obsadę do polskiej lokalizacji Cyberpunk 2077. Johnny Silverhand przemówi głosem Michała Żebrowskiego. Ujawniono nie tylko polski głos Keanu Reevesa, ale także rolę męską i damską V. Kamil Kula i Lidia Sadowa to głosy głównego bohatera Cyberpunk 2077. Informacje odnośnie polskiego dubbingu pojawiły się podczas panelu dy...[Czytaj więcej]

Priorytetem jest realizm i dobra zabawa w Call of Duty: Modern Warfare

Niecały miesiąc pozostał do premiery Call of Duty: Modern Warfare, więc twórcy prezentują dość ciekawy zwiastun „za kulisami kampanii”. Można rzucić okiem na ciekawe wypowiedzi twórców, aktorów, ujęcia z sesji motion capture czy obejrzeć wiele fragmentów z rozgrywki. Developer stawia na realizm prawdziwego pola walki, ukazuje głównych bohaterów i...[Czytaj więcej]

Rockstar wszystkie siły skupia na Red Dead Online, nie ma szans na fabularne DLC

Chciałbyś więcej przygody dla pojedynczego gracza w Red Dead Redemption II? Niestety, twórcy obecnie skupiają się w 100 procentach na trybie online. Dla Rockstar Games kampania dla pojedynczego gracza w sequelu RDR na tę chwilę jest kompletna. Twórcy w 100 procentach koncentrują się na Red Dead Online, ponieważ w tej materii jest jeszcze wiele do&n...[Czytaj więcej]

Reżyser wyjaśnia brak otwartego świata w sequelu The Last of Us

Dlaczego największa i najbardziej ambitna gra w historii Naughty Dog nie posiada struktury otwartego świata? Reżyser wyjaśnił potrzebę liniowości w przygodach Joela i Ellie. Twórcy nie żartowali z wielką i szczegółową historią nowych losów dwójki bohaterów w The Last of Us: Part II. Ogromna ilość danych będzie dostępna aż na dwóch dyskach Blu-...[Czytaj więcej]