Wczoraj minęło embargo na recenzje Starfield, więc w sieci pojawiły się pierwsze werdykty. Czy warto wyruszyć w tę kosmiczną podróż? Premiera Starfield już 6 września ale teraz warto rzucić okiem na pierwsze zachodnie oceny. Dla wielu recenzentów najnowsza produkcja studia Bethesda Softworks to niemal idealna gra warta maksymalnej noty. Nie jest jednak ...[Czytaj więcej]
Pudełko na półkę będzie ale tylko z kodem. [Aktualizacja 2] Informacja o braku płyt w wydaniach pudełkowych Starfield była pomyłką Bethesdy. Standardowa wersja na Xboksa Series S/X będzie zawierała płytę, a wersja PC tylko kod. [Aktualizacja] Twitterowy wpis odnośnie pudełkowych wydań bez płyt został usunięty z konta, więc wypada czekać n...[Czytaj więcej]
To będzie prawdziwa kosmiczna podróż! Podczas Xbox Games Showcase, jeszcze przed Starfield Direct pokazano zwiastun Starfield. Wideo zaprezentowało rozgrywkę, planety, pełne klimatu miejscówki i wiele więcej. W późniejszym wydarzeniu możesz obejrzeć kolejne szczegóły nowej gry Bethesdy, w tym wielkie miasta, ich mieszkańców, zwierzęta, wnętrze statku, drzewka umiejętności,...[Czytaj więcej]
Jeden z twórców jest mocno podekscytowany Starfield i jest pewny odbioru gry. W nowym wywiadzie na oficjalnej stronie Bethesdy, główny projektant Emil Pagliarulo opowiedział o Starfield jako pierwszym nowym IP studia od 20 lat. Twórca pracował przy takich markach jak The Elder Scrolls czy Fallout i twierdzi, że obserwowanie tego projektu od początk...[Czytaj więcej]
Choć o grze wiadomo niewiele to dla graczy czekających na ten tytuł, każdy nawet krótki materiał jest na wagę złota. W nowym wideo dyrektor artystyczny, Emil Pagliarulo z Bethesda Game Studios zaprasza, aby rzucić okiem na Starfield i ekscytujący świat gry. Akcja będzie mieć miejsce w 2330 roku w naszym Układzie Słonecznym. Możesz dowiedzieć się te...[Czytaj więcej]
Bethesda z wielką pompą rozpoczęła wspólną prezentację z Xbox Studios na E3. Oto pokazali pierwsze materiały ze Starfield, ich całkiem nowej gry cRPG w oryginalny uniwersum planowanym już od 2004 roku. No i to by było na tyle. Jeśli liczyłeś na gameplay, to przybyłeś na nie te E3. Starfield pokazało się tylko trai...[Czytaj więcej]
Co za pokopany rok. Microsoft od jakiegoś czasu skupuje firmy developerskie – Obsidian, Double Fine, Ninja Theory – ale to ich największy dotychczasowy zakup. Gigant z Redmont kupił… Bethesda Softworks, a w zasadzie całość matczynej firmy ZeniMax Media. Za Bethesdę i wszystkie jej franczyzy Microsoft zapłacił 7,5 miliarda dolarów ...[Czytaj więcej]
Greymoor to czwarty dodatek, a właściwie rozdział The Elder Scrolls Online, w którym masz możliwość ponownego zwiedzenia Skyrim. „Nie będę grał w The Elder Scrolls Online”. „Nie będę grał w The Elder Scrolls Online”. „Nie będę grał w The Elder Scrolls Online”. Przed The Elder Scrolls Online broniłem się dług...[Czytaj więcej]
Greymoor to czwarty duży dodatek do The Elder Scrolls Online, pozwalający zwiedzić zachodnią część prowincji Skyrim. Trzeba stawić czoła potężnemu wampirowi, który zakłóca spokój mieszkańców mroźnej krainy.
W Ghostwire: Tokyo 99% mieszkańców Tokio zniknęło, a tajemnicze, demoniczne siły opętały tych, którzy zostali. Z paranormalnym zagrożeniem walczysz w pierwszej osobie, za pomocą sztuk walki i magii próbując dojść do tego, co właściwie się wydarzyło.
Na ten moment Todd Howard i jego ekipa nie mają się za bardzo czym chwalić. Jest Fallout 76 – podobno nawet doprowadzony do stanu grywalności – natomiast wygląda na to, że na czas bliżej nieokreślony to by było na tyle, jeśli chodzi o autorskie skrzydło Bethesdy. Studio i wydawca prawie całkiem milczą na temat dwóch ...[Czytaj więcej]
Niedawno pisaliśmy o tym, że Bethesda nabiła kompozytora Doom Eternal, Micka Gordona, w butelkę. Kością niezgody miało być oficjalne wydanie ścieżki dźwiękowej gry, które odznaczało się zaskakująco płaskim brzmieniem. Gordon umył od tego wydawnictwa ręce, przyznając, że pracował zaledwie przy jego części, a sam jest nim raczej zniesmaczony: w komunikatach i ...[Czytaj więcej]