Znaczy w studiu bardzo grzeczne ale w grze już mniej. Chcesz zobaczyć sesję motion capture w psim wydaniu? Przemierzając kolejne miejscówki w The Last of Us 2, zawsze dodatkową adrenalinę wywoływała obecność psów. Niestety czasami trzeba było pozbyć się tych uciążliwych agresorów, jednak na żywo psiaki nie były aż takie złe. Animator ze studia Naughty D...[Czytaj więcej]
Warto rzucić okiem na świetne lokacje w dzielnicy Westbrook. Tutaj do zabawy będziesz potrzebował mnóstwo kasy. Twórcy za pośrednictwem Twittera pokazali zakątki dzielnicy Westbrook, ekskluzywnego miejsca na mapie Night City. Rewelacyjne grafiki koncepcyjne potwierdzają rozmach i bogactwo lokacji, a programiści obiecują masę atrakcji. Nie masz na tyle p...[Czytaj więcej]
Studio Supermassive Games wreszcie ujawniło datę premiery horroru Little Hope. Kiedy będziesz mógł odwiedzić tytułowe miasteczko? Twórcy zamienili lato na jesień i nową przygodę z cyklu The Dark Pictures Anthology będziesz mógł przeżyć dokładnie 30 października bieżącego roku, czyli w sam raz na Halloween. Z tej okazji developer zaprezentował trailer i namaw...[Czytaj więcej]
Niestety koniec sierpnia to już nieaktualna data premiery Mafii. Poczekasz miesiąc dłużej. W tym roku opóźnienie goni opóźnienie ze względu na koronawirusa, więc studio Hangar 13 nie jest tu wyjątkiem. Ekipa postanowiła przełożyć wydanie Mafia: Edycja Ostateczna z 28 sierpnia na 25 września bieżącego roku. Na pocieszenie developer zapewnił, że ...[Czytaj więcej]
Uwaga, wpis zawiera konkretne spojlery w temacie The Last of Us 2, więc jeśli jeszcze nie grałeś lepiej nie psuć sobie zabawy. Sequel The Last of Us to największa gra ekipy Naughty Dog, jednak i tak nie jest to formuła otwartego świata. Wielkie miejscówki powalają detalami i designem, choć początki prac pełne były całkiem innych pomysłów. Przemawia...[Czytaj więcej]
W drugim odcinku cyklu w temacie Outriders, twórcy zaprezentowali nowe ciekawostki i dużo rozgrywki. Tak jak zapowiadał polski developer, dziś zaprezentowano nowy odcinek „Transmisji”, a w nim masę ciekawostek jakie będzie można sprawdzić na polu walki. Oczywiście z nowych materiałów możesz dowiedzieć się więcej o fabule, poznasz nowe lokacj...[Czytaj więcej]
Ekipa twórców opowiada o trzeciej części przygód Łysego, ich zamiłowania do marki i wiele więcej. To „koniec podróży” Agenta 47 i prawdziwa esencja serii Hitman – tak określają trzecią część trylogii scenarzyści, producentka, reżyser czy sam szef studia IO Interactive. Ekipa od wielu lat związana jest z tą marką, uwielbia ją ...[Czytaj więcej]
No i mleko się rozlało, a wszystkiemu prawdopodobnie winny jest przeciek materiałów. Wczoraj do sieci wyciekł trailer Crysis Remastered z ujawnioną datą premiery. Niestety 23 lipca jest już nieaktualnym wydaniem strzelaniny, bo studio Crytek postanowiło opóźnić premierę gry i na tę chwilę nie pokazywać zwiastuna. Kiedy więc możesz spodziewać s...[Czytaj więcej]
Już za ponad dwa tygodnie premiera najnowszej produkcji twórców inFamous. Co wiadomo na tę chwilę o Ghost of Tsushima? W kolejnym wpisie z cyklu „Ustatkowany faktograf” bierzemy na tapetę Ghost of Tsushima. Chyba najbardziej ambitny projekt studia Sucker Punch, z rewelacyjną grafiką, wielkim otwartym światem, eksploracją i interesującym...[Czytaj więcej]
Niestety nie udało się wyczekać na oficjalną prezentację zwiastuna, bo już dziś jest on w sieci wraz z datą premiery strzelaniny. Za sprawą Microsoft Store nie musisz już czekać na pierwszy zwiastun Crysis Remastered do jutra. Materiał trwa 2 minuty i zawiera fragmenty rozgrywki. Poza trailerem w sieci dostępne są screeny z gry ...[Czytaj więcej]
Twórcy szykują się do pokazania pełnoprawnego zwiastuna, który dostępny będzie jutro. Niemcy z Crytek już 1 lipca zapraszają na pierwszy konkretny trailer odświeżonego Crysisa, który doskonale będzie obrazował jakość remastera. Możesz liczyć na nowe funkcje graficzne, wysokiej jakości tekstury, opcje oświetlenia oraz natywne rozwiązanie Cryengine dla ray tracingu dla ...[Czytaj więcej]
Twórcy potwierdzili, że jeśli będziesz chciał się wyżyć na ulicach Night City, to będzie taka opcja. Metropolia w Cyberpunk 2077 powala detalami i klimatem. Jednak czy da się zostawić fabułę i siać zniszczenie na ulicach i próbować robić prawdziwą rozpierduchę? W rozmowie z PC Games N, projektant poziomów Max Pears potwierdził, że bę...[Czytaj więcej]