Gratka dla fanów oczekujących na ten sequel. Twórcy prezentują detale gry. Podczas State of Play studio Sucker Punch wreszcie przedstawiło obszerne spojrzenie na Ghost of Yōtei, oczekiwaną kontynuację Ghost of Tsushima. Akcja rozgrywa się w Ezo, gdzie Atsu powraca po 16 latach, aby ścigać Yōtei Six i pomścić swoją rodzinę. W trakcie rozgrywki będziesz mógł doświadczyć jej ...[Czytaj więcej]
Po krótkim pojawieniu się Ghost of Yōtei na ostatnim State of Play, wiadomo że o grze więcej dowiesz się w lipcu. Teraz warto zobaczyć poszczególne fanty wchodzące w skład edycji kolekcjonerskiej. Zawiera ona zawartość Digital Deluxe Edition, taką jak maska w grze, zbroję Węża, złoty zestaw miecza, specjalny barwnik do zbroi, koń i siodło. Poza tym znajdzi...[Czytaj więcej]
Ujawniono także datę rozpoczęcia zamówień przedpremierowych i edycje gry. Twórcy za pośrednictwem najnowszego trailera ujawnili, że Ghost of Yōtei ukaże się 2 października bieżącego roku. Pre-ordery będziesz mógł składać już od 2 maja, a gra ukaże się w dwóch edycjach – Standard Edition wyceniono na 69.99 USD i Digital Deluxe Edition, która ma&nbs...[Czytaj więcej]
Sony postanowiło zakończyć swoją prezentację State of Play mocnym akcentem ogłaszając kontynuację Ghost of Tsushima. Po czterech latach od premiery Ghost of Tsushima przyszła pora na sequel. Ghost of Yōtei zabierze Cię do zupełnie nowego miejsca z dala od wyspy Tsushima. Akcja rozgrywa się w regionie wokół czynnego wulkanu Mount Yōtei, a oprócz nowego miejsc...[Czytaj więcej]
Udana sprzedaż to nie wszystko liczone w milionach. W drugą rocznicę premiery Ghost of Tsushima, studio Sucker Punch podzieliło się interesującymi statystykami dotyczącymi ich produkcji. Oczywiście najważniejszym jest sprzedaż gry na poziomie ponad 9,7 mln kopii. Ten świetny wynik to nie koniec, bo z postu na Twitterze można dowiedzieć się, że ...[Czytaj więcej]
Fani tych marek muszą uzbroić się w więcej cierpliwości. Plotki i spekulacje to część branży gier wideo i to właśnie one podkręcają atmosferę, szczególnie przed większymi wydarzeniami. Niestety spora ich część się nie potwierdza w przyszłości i tak było w przypadku rewelacji współzałożyciela Xbox Era, Nicka Bakera który niemal rok temu zapowia...[Czytaj więcej]
W Ghost of Tsushima Director’s Cut pojawiła się aktualizacja 2.15, która nie tylko zawiera kilka poprawek ale też dodaje pancerz inspirowany Horizon. Studio Sucker Punch jest tak podekscytowane premierą Horizon Forbidden West, że dodało do swojej gry niespodziankę inspirowaną Aloy. Aby zdobyć nagrodę będziesz musiał rozwiązać zagadkę w Świątyni Wi...[Czytaj więcej]
Znana i lubiana marka powróci, a jej zapowiedź będzie miała miejsce już za cztery dni? Choć studio Sucker Punch znane jest głównie z serii inFamous to obecnie najbardziej udaną ich produkcją jest Ghost of Tsushima. Po świetnych werdyktach od dziennikarzy i dobrej sprzedaży, wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazywały, że twórcy pracują już na...[Czytaj więcej]
Ubiegłoroczny exclusive Sony i Sucker Punch, Ghost of Tsushima, zachwycił praktycznie wszystkich. Recenzenci zgodnie uznali grę za przynajmniej dobrą – niżej podpisany za wręcz bardzo dobrą. Grę docenili gracze, serwując jej nagrodę publiczności na The Game Awards oraz masowo ją kupując, czyniąc Ghost of Tsushima kasowym hitem. Tytułem zachwyceni byli też włodar...[Czytaj więcej]
Początek roku to dobry czas na podsumowania i swoje typy w naszym ustatkowanym Top 5. Tym razem Jacek Wandzel dzieli się swoimi typami. Nie będę pisał o tym, jakim rokiem był 2020, bo go wszyscy przeżyliśmy. Wspomnę jedynie, że to był bardzo dobry rok dla gier. No chyba, że jakaś gra była Cyberpunkiem 2077. Ale kto wie, może 202...[Czytaj więcej]
Możesz przekonać się o wyśmienitej sprzedaży Ghost of Tsushima i cieszyć się razem z ekipą twórców. Ghost of Tsushima od lipca bieżącego roku sprzedało się w liczbie 5 milionów egzemplarzy – taką informację przekazali szefowie Sony w wywiadzie dla The New York Times. Pierwsze i jedyne wieści w temacie popytu na najnowszą produkcję twórców inFamous, mów...[Czytaj więcej]
Sukces Ghost of Tsushima zaskoczył nawet prezesa Sony, który w ciepłych słowach wypowiedział się o pracy studia Sucker Punch. Ciężka praca, odwaga i świetna sprzedaż najnowszej produkcji twórców inFamous została doceniona przez samego szefa Sony Interactive Entertainment. Jim Ryan w rozmowie z GamesIndustry zdradził, że wielki sukces gry zarówno w recenzjach jak ...[Czytaj więcej]