Budowanie, kreatywność, personalizacja i dużo fantazji.
Studio Unknown Worlds opublikowało nowy dziennik deweloperski, w którym omawia, jak będzie działać budowanie baz w nadchodzącej kontynuacji. Główny projektant baz, Kiel McDonald, a także inni deweloperzy prezentują kulisy budowania baz i opcji personalizacji.
McDonald zapewnił, że największym wyzwaniem był zupełnie nowy system, który nie pojawił się jeszcze w żadnej innej grze survivalowej. Bazy w Subnautica 2 są podzielone na unikalne pola działające równolegle z sąsiednimi polami, aby zapewnić dużą swobodę w budowaniu swoich struktur i brak niepotrzebnych utrudnień. Jak zaznaczają twórcy, stworzyli oni coś bardzo elastycznego, co pozwoli puścić wodze fantazji budujących.
Więcej ciekawostek przedstawia poniższe wideo. Premiera Subnautica 2 planowana jest na późniejszy okres tego roku i ukaże się na PC oraz Xboksie Series X/S.