GTA 6 ma obecnie 18 miesięcy premierowego opóźnienia, ale więcej już nie będzie

gta 6

Data premiery Grand Theft Auto 6 wciąż jest jeszcze odległa, ale prezes Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ujawnił, że studio ma obecnie około 18 miesięcy opóźnienia w rozwoju gry. W wywiadzie z Davidem Senrą, Zelnick został zapytany o harmonogram rozwoju gry.

Gdy obaj rozmawiali o tym, jak Grand Theft Auto 6 prawdopodobnie będzie jedną z największych premier w branży, Zelnick po raz kolejny podkreślił, że gra ukaże się 19 listopada. Dodał, że wg niego najnowsze GTA jest około 18 miesięcy w tyle w stosunku do pierwotnej daty. Licząc wstecz od obecnej daty premiery, okazuje się, że pierwotnie planowano wydanie tytułu w maju 2025 roku.

Gra miała ukazać się 26 maja, zanim studio ogłosiło, że potrzebuje więcej czasu na dopracowanie, co doprowadziło do obecnej daty premiery, czyli 19 listopada. Zelnick wypowiadał się już wcześniej na temat pierwszego opóźnienia premiery, nazywając je bolesną decyzją, którą trzeba było podjąć, aby Rockstar Games mogło zrealizować swoją „kreatywną wizję bez żadnych ograniczeń”.

Wydawca jednak ciągle stoi za deweloperem i w pełni popiera podejście Rockstar Games do wydania perfekcyjnej wersji swojej gry. Mam wielką nadzieję, że na dniach zostaną ujawnione edycje gry i wreszcie zacznie się marketing gry, z którego znana jest seria.

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Zostaw odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Możesz używać tych tagów HTML i artrybutów: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*