Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Pierwsze minuty rozgrywki z horroru Unholy, od twórców Gears of War i Bulletstorm

Warto rzucić okiem na rozgrywkę i obejrzeć początek gry. Serwis IGN udostępnił pierwsze minuty z psychologicznego horroru Unholy. Tytuł powstaje na Unreal Engine 4, posiada perspektywę pierwszej osoby i tworzą go byli deweloperzy Painkiller, Bulletstorm i Gears of War. Unholy opowie o zniknięciu małego dziecka z zaniedbanego, nieprzyjaznego postsowiecki...[Czytaj więcej]

Zwiastun Assassin’s Creed II Remake na Unreal Engine 5 robi wrażenie

Choć niestety daleko mu do ideału. Na kanale TeaserPlay opublikowany został materiał prezentujący, jak mógłby wyglądać Assassin’s Creed II Remake na silniku Unreal Engine 5. Wideo prezentuje możliwości technologii Lumen, Nanite, Ray Tracing i Metahuman i każdy fan serii z pewnością powinien zobaczyć końcowy efekt. Filmik pokazuje możliwości Unreal Engi...[Czytaj więcej]

Doskonały Alan Wake 2 wciąż w planach na 2023 rok

Tak, doskonały. Twórcy są już tego pewni. Remedy Entertainment opublikowało raport biznesowy z okresu styczeń-wrzesień 2022 roku. Twórcy potwierdzili w nim, że Alan Wake 2 jest w pełnej fazie produkcji i wciąż planowany jest na 2023 rok. Dyrektor generalny Tero Virtala powiedział, że choć gra łączy się na wszystkich frontach w jedną całość, to ...[Czytaj więcej]

Już 20 milionów graczy poznało losy Eivora w Assassin’s Creed Valhalla

Kosmiczny wynik potwierdzający niegasnące zainteresowanie serią. Studio Ubisoft Montreal za pośrednictwem Twittera, poinformowało że od czasu listopadowej premiery w 2020 roku, Assassin’s Creed Valhalla ma już 20 milionów graczy. Twórcy podziękowali wszystkim, którzy wybrali się w tą epicką podróż z Norwegii do Anglii. Oczywiście liczba ta&nb...[Czytaj więcej]

Antagonista w The Devil in Me to bogacz, samotnik i wszystko widzi

Kolejny udany trailer być może zapowiada najlepszą część antologii The Dark Pictures. Studio Supermassive Games zaprezentowało trailer Halloween Serial Killer, swojej najnowszej propozycji z serii The Dark Pictures Anthology. The Devil in Me zapowiada się na najlepszą część kompilacji i niezwykle udane zakończenie pierwszego sezonu horrorów. Zwiastun oprócz kilku informacj...[Czytaj więcej]

Błoto, liczne starcia i zjawiskowy Jowisz w nowej rozgrywce The Callisto Protocol

Jacob walczy w błocie i patrzy na pięknego Jowisza w najnowszym materiale wideo. W sieci pojawił się dość długi fragment rozgrywki z The Callisto Protocol. Wideo pochodzi z pokazu dla prasy, który nie tak dawno miał miejsce. Główny bohater Jacob (w tej roli Josh Duhamel) najpierw walczy, nie tylko z paskudnymi maszkarami ale&nbs...[Czytaj więcej]

Multiplayer The Last of Us będzie tytułem free-to-play?

Jedna z ofert pracy mocno wskazuje na taki kierunek twórców. Po wydaniu The Last of Us: Part I, studio Naughty Dog pracuje przy samodzielnych sieciowych starciach z tego uniwersum. Twórcy z Kalifornii poszukują do pracy osoby „doświadczonej w produkcji gier AAA, free-to-play i gier usług”. Oznaczać to może, że nadchodzące mutli The Last...[Czytaj więcej]

The Callisto Protocol 2 już w głowie twórcy Dead Space

Glen Schofield nie traci czasu i już ma wiele pomysłów na sequel. Choć do premiery The Callisto Protocol jeszcze nieco ponad miesiąc, to szef studia Striking Distance już myśli o drugiej części. Glen Schofield w rozmowie z Inverse, powiedział że chce zrobić The Callisto Protocol 2. Twórca Dead Space nazwał swój najnowszy projekt grą kompletną, jedn...[Czytaj więcej]

Twórcy z Bloober Team opowiadają o produkcji Silent Hill 2 Remake

Wierność, staranność i szacunek. Na twitterowym profilu Bloober Team pojawił się materiał z cyklu dzienników deweloperów, poświęcony Silent Hill 2 Remake. Twórcy opowiadają o pracach przy grze, wierności i szacunku do oryginału, staranności podczas ulepszania wizualnych aspektów i nie tylko. Możesz też rzucić okiem na sesję motion capture czy zobac...[Czytaj więcej]

Lies of P to 30 godzin rozgrywki i o wiele więcej z opcjonalnymi wyborami

Szykuje się długa zabawa, ale… może być dwa razy dłuższa. Lies of P zapowiada się bardzo obiecująco – od walki przez lokacje i projekt artystyczny. W rozmowie z Prankster101, reżyser Choi Ji-Won wspomniał o czasie, jaki będzie potrzebny na ukończenie mrocznej przygody. Główna linia fabularna to 30 godzin zabawy, ale jeśli będziesz chciał dok...[Czytaj więcej]

Porównanie Silent Hill 2 Remake z oryginałem, prezentuje graficzne ulepszenia

Materiał pokazuje jak prezentuje się remake tej znanej gry. YouTuber ElAnalistaDeBits zaprezentował materiał wideo, który porównuje oryginalny Silent Hill 2 z Silent Hill 2 Remake. Możesz obejrzeć nie tylko ulepszenia postaci, potworów czy lokacji ale też warunków atmosferycznych. Mgła w remake’u wygląda świetnie, podobnie jak inne efekty wizualne. Odś...[Czytaj więcej]

Koszmary kosmicznego więzienia w The Callisto Protocol nie ominą grudnia

Studio Striking Distance pije szampana za ukończenie prac przy grze. W tak trudnych czasach, opóźnienia gier stały się czymś normalnym. Całe szczęście nie dotyczy to horroru The Callisto Protocol, który właśnie otrzymał złoty status. Oznacza to ukończenie prac przy grze i wysłanie jej do tłoczni. Ekipa Striking Distance pochwaliła się tą świetną wi...[Czytaj więcej]