Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Assassin’s Creed Shadows ma szansę zmienić jakościową narrację gier Ubisoftu

Taką nadzieję ma szef serii Assassin’s Creed nie tylko dla jego marki, ale także wszystkich przyszłych gier firmy Ubisoft. Skull and Bones, Ghost Recon Breakpoint, Rainbow Six Extraction czy Star Wars Outlaws to tytuły, które nie do końca spełniły pokładane w nich nadzieje, a nawet rozczarowały wielu graczy. Aktualnie francuska firma ma ...[Czytaj więcej]

Indiana Jones and the Great Circle zapowiada się na długie filmowe doświadczenie

Jeśli ostatnie filmy z Indim nie przypadły Ci do gustu to sytuacja może ulec zmianie w… najnowszej grze. Jak zdradziła Bethesda dla Rolling Stone nadchodząca przygodowa gra akcji studia MachineGames ma szansę poza graniem dostarczyć iście filmowego doświadczenia. Okazuje się, że Indiana Jones and the Great Circle poza przygodową rozgrywką ma ponad trzy...[Czytaj więcej]

Tajemniczy Nadzorca widzi każdy krok bohaterów w Little Nightmares 3

Najnowszy trailer skupia się na fabryce cukierków, monitorach i tajemniczym Nadzorcy. Bandai Namco zaprezentowało najnowszy trailer Little Nightmares 3 skupiający się na osobie obserwującej poczynania Lowa i Alone’a. Możesz zobaczyć wiele monitorów i niebezpieczną przeprawę nieświadomych bohaterów przez fabrykę cukierków niezdających sobie sprawy, że każdy ...[Czytaj więcej]

Opóźnienie Assassin’s Creed Shadows to koszt ponad 21 milionów USD

Jeśli martwisz się, że to niejedyne opóźnienie Assassin’s Creed Shadows to raczej możesz spać spokojnie. Nie będzie kolejnego poślizgu. Podczas przemówienia dotyczącego wyników kwartalnych Ubisoftu, dyrektor ds. finansów, Frédérick Duguet oznajmił, że choć Shadows było już gotowe na listopadową premierę to twórcy zdecydowali się przełożyć wydanie gry. ...[Czytaj więcej]

Indiana Jones and the Great Circle w 60 fps na Xboksie Series X/S

Ambicje studia MachineGames są ogromne i twórcy mają wielkie plany odnośnie wirtualnych przygód Indiego. W rozmowie z Windows Central dyrektor kreatywny Axel Torvenius powiedział, że Indiana Jones and the Great Circle zamierza osiągnąć 60 klatek na sekundę zarówno na Xboksie Series X, jak i Xboksie Series S. Na ten moment nie wiadomo w jakich rozdz...[Czytaj więcej]

Dead Space jedną z inspiracji Cronos: The New Dawn

A także tytuły z serii Resident Evil – zarówno klasyki jak i remaki. Po obejrzeniu pierwszego zwiastuna Cronos: The New Dawn wielu graczy miało wiele skojarzeń z serią Dead Space. Okazuje się, że nie był to przypadek, bo przygody kosmicznego inżyniera były jedną z inspircji dla najnowszej polskiej produkcji. W rozmowie z serwisem IG...[Czytaj więcej]

Już 10 milionów graczy sprawdziło Dead Island 2, demo wkrótce

Wydaje się, że warto było produkować Dead Island 2 w bólu i z wieloma przeciwnościami, bo gra osiągnęła właśnie kolejny świetny wynik. Deep Silver ogłosiło, że krwawą jatkę w opanowanym przez umarlaki Los Angeles sprawdziło już 10 milionów graczy. Ten rekord został ogłoszony w czasie wydania Ultimate Edition (kompletnej edycji gry) zawierającej dwa fabu...[Czytaj więcej]

Ubisoft potwierdza, że ożywia markę Rayman

Wczoraj pojawiły się doniesienia o zainteresowaniu studia Ubisoft marką Rayman, a dziś wiadomo już, że były one prawdziwe. Z przecieku wynikało, że w studiu Ubisoft Mediolan trwają prace nad remakiem Raymana, a twórca serii Michel Ancel jest konsultantem projektu. Teraz Ubisoft potwierdził te doniesienia w oświadczeniu przesłanym do dziennikar...[Czytaj więcej]

Sequel Prince of Persia: The Lost Crown nie powstanie? Studio ma inne priorytety

Choć gra odniosła sukces wśród graczy i dziennikarzy to niestety sprzedaż była poniżej oczekiwań znanego giganta. Według francuskiego dziennikarza Gautoza firma Ubisoft rozwiązała zespół programistów w studiu Montpellier, ponieważ gra Prince of Persia: The Lost Crown nie spełniła oczekiwań pod względem sprzedaży. Choć Ubisoft nie udostępnił jeszcze oficjalnych danych ...[Czytaj więcej]

Horizon było powiewem świeżości i killerem marki Killzone

Twórcy nie mają dobrych wieści dla fanów serii Killzone wciąż skupiając się na marce Horizon. Studio Guerrilla Games odniosło wielki sukces z serią Horizon, znacznie większy niż z poprzednimi swoimi grami, ale wciąż istnieje duża grupa fanów marki Killzone pragnąca hucznego powrotu strzelaniny. Niestety taki obrót spraw był mało prawdopodobny, a po ostatniej wypo...[Czytaj więcej]

Niezwykle dobre postępy prac przy Project 007, mnóstwo wieści już wkrótce

Fani Bonda mogą już odliczać czas do ujawnienia pierwszych informacji w temacie Project 007. Minęły około cztery lata od czasu ogłoszenia przez studio IO Interactive rozpoczęcia prac przy Project 007 i w tym okresie nie było prawie żadnych informacji dotyczących gry. Całe szczęście już niedługo fani dostaną pierwsze materiały, bo postępy prac są bardzo ...[Czytaj więcej]