W czasach pandemii koronawirusa nic nie jest pewne i przesądzone, jednak Francja nie ma się co bać o liczbę konsol Microsoftu na premierę. Xbox Series X jest w produkcji, a Francja jest jednym z krajów priorytetowych – takie wieści przekazała Ina Gelbert z Xbox France stronie Xboxygen. Oznacza to, że nawet w tak ...[Czytaj więcej]
Po pójściu w stronę akcji serii Resident Evil, gracze pragnęli powrotu do korzeni serii. Stało się tak dzięki Resident Evil VII, a fani wirtualnego straszenia otworzyli swoje portfele. Capcom ujawnił wyniki sprzedaży swoich gier i warto spojrzeć na serię Resident Evil. Jasno z tego wynika, że gracze nadal chcą się bać, bo przygoda w Resident E...[Czytaj więcej]
Nioh 2, bodaj najprzyjemniejsze zaskoczenie tego roku – bo gra, która miała być dobra, okazała się być wybitna – postanawia o sobie przypomnieć graczom. W końcu dość dużo się w marcu i kwietniu wydarzyło pod względem premier, więc trochę można było zapomnieć, że w tym roku ukazał się naprawdę kapitalny Soulslike; na szczęście sprze...[Czytaj więcej]
Na 10 lat od premiery gry Alan Wake zebrało się na wspomnienia jego twórcy. Ciekawy materiał dla fanów przygód pisarza. Sam Lake z Remedy Entertainment z okazji 10 lat od premiery gry Alan Wake, opowiedział o tworzeniu gry, problemach z wydawcą, zmianie koncepcji, podobieństwach z Control i presji studia. To z pewnością interesujący mater...[Czytaj więcej]
Warto skorzystać z okazji choćby ze względu na edukacyjny charakter wirtualnych wycieczek. Firma Ubisoft udostępniła za darmo The Assassin’s Creed Discovery Tour na PC w sklepie Uplay. Teraz bez wychodzenia z domu możesz wirtualnie zwiedzić i poznać wiele ciekawostek ze starożytnej Grecji i Egiptu. Tryby wycieczek działają samodzielnie, co&nbs...[Czytaj więcej]
Ubisoft podsumował ósmą generację i pochwalił się swoimi „kurami znoszącymi złote jajka”. Poniższe tytuły to gry, jakie zadowoliły swoim popytem szefów Ubisoftu i sprzedały się w nakładzie większym niż 10 milionów egzemplarzy. Te świetne wieści z oświadczenia dla inwestorów zaprezentował na Twitterze analityk Daniel Ahmad. Do tej elitarnej g...[Czytaj więcej]
Żaden koronawirus, ani inne tego typu przeszkody, nie są straszne dla prawdziwych pasjonatów. W tym konkretnym przypadku mowa oczywiście o ekipie z gamemusic.pl. W 2018 roku zapoczątkowali oni rewelacyjne wydarzenie – Game Music Festival, którego wcześniej na mapie Polski nie było. Pomysł okazał się strzałem w dziesiątkę i spotkał się z&...[Czytaj więcej]
Tak jak zapowiedziano, twórcy ze studia Sucker Punch pokazali ponad kwadrans nowego materiału z rozgrywki Ghost of Tsushima. Developer pokazał kilka aspektów rozgrywki. Na początek możesz obejrzeć eksplorację lokacji, gdzie drogę do interesujących miejsc wskazuje wiatr lub ptaki, a interfejs jest bardzo ubogi. Potem główny bohater walczy zarówno w otwartych starc...[Czytaj więcej]
Rewelacyjne doniesienia od francuskiej firmy, która szturmem weźmie bieżący rok fiskalny. Nie tylko studio Capcom ma wielkie plany wydawnicze na ten rok fiskalny, ale także produkcje Ubisoftu robią wrażenie i jest ich niemało. Francuski developer i wydawca ma w planach wydanie aż pięciu produkcji od 1 kwietnia bieżącego roku do ...[Czytaj więcej]
Twórcy Batman: Arkham Origins na tę chwilę nie mają niestety nic do zaprezentowania związanego z nowym projektem ale… Pełni entuzjazmu fani przygód Batmana powinni być czujni, bo coś może się wkrótce wydarzyć. Twórcy z WB Games Montreal za pośrednictwem Twittera podziękowali fanom za entuzjazm związany z ich obecnym projektem ale na ten ...[Czytaj więcej]
Bardzo ciekawy artykuł ukazał się na łamach ISBtech. Alicja Rytel, adwokat kancelarii Patpol Legal, pisze w nim o wyzwaniach prawnych sztucznej inteligencji. Jak się okazuje, coraz częściej dochodzi do sytuacji, w których uwidacznia się „niewystarczalność aktualnych regulacji prawnych w odniesieniu do odpowiedzialności cywilno-prawnej oraz karnej,...[Czytaj więcej]
Na wczesnym etapie prac trzecia część Diablo wyglądała bardziej jak kontynuacja Diablo 2. Wielu fanów serii narzekało na bardziej kolorowe Diablo 3 niż było to w poprzednich częściach. Okazuje się, że na wczesnym etapie prac trzecia część skierowana była bardziej w stronę „dwójki”, jeśli patrząc na ponury, gotycki klimat czy mrok. Oscar Cues...[Czytaj więcej]