CIEKAWOSTKI

Firewatch i Outlast inspiracją twórców Blair Witch

Zapowiedź horroru Blair Witch na targach E3 w Los Angeles było zaskoczeniem i kolejną gratką dla fanów straszenia na ekranie. Jakie były inspiracje studia Bloober Team? Twórcy Layers of Fear i Observer nie rezygnują z mrocznej atmosfery i proponują straszną wycieczkę po lesie w swoim nowym IP. Rodzimy developer ma spore doświadczenie w st...[Czytaj więcej]

Konsekwencje czynów w Dying Light 2 będą tajemnicą

Twórcy są w tym aspekcie bezwzględni – gracz będzie musiał żyć ze swoimi decyzjami i błędami. Wybieraj więc roztropnie bo potem już nie ma odwrotu. Dying Light 2 to ambitny i olbrzymi projekt. Tytuł ma przynieść wielkie i wieloaspektowe doświadczenie, a jednym z nich będzie obiecujący wybór. To właśnie podjęte decyzje...[Czytaj więcej]

Twórcy Doom Eternal kończą z sieciową tradycją

Okazuje się, że wraz z nadejściem Doom Eternal twórcy kończą z multiplayerową tradycją i prezentują nieco inne podejście do sieciowych starć. W rozmowie z serwisem IGN, producent Marty Stratton nie tylko opisał nowy tryb ale też wytłumaczył dlaczego ekipa zdecydowała się zrezygnować ze standardowego multiplayera. Okazuje się, że rozgrywki...[Czytaj więcej]

Watch Dogs Legion proponuje 20 różnych wariacji scenariusza

Twórcy z Ubisoftu rzucili się na głęboką wodę i chcą nadać nowego znaczenia słowu „wybór”. Czym zaskoczą scenariusze w nowej części Watch Dogs? Okazuje się, że Watch Dogs Legion zaoferuje nowe znaczenie słów „wybór” czy „swoboda”, bo każdy mieszkaniec Londynu będzie mógł być zrekrutowany i wykorzystany w rozgrywce. Ta...[Czytaj więcej]

Keanu Reeves z buntowniczą rolą w Cyberpunk 2077? Naturalnie!

Wybór aktora znanego z filmów akcji był prostą decyzją dla ekipy CD Projekt RED. Czemu akurat Keanu Reeves? Okazuje się, że Reeves idealnie pasował do roli Johnny’ego Silverhanda i nie była to zbyt trudna decyzja dla polskiego developera. Muzyk był gitarzystą i frontmanem legendarnego zespołu rockowego Samurai, po godzinach był bojownikiem o ...[Czytaj więcej]

Mroczna fantazja i eksperymenty w polskim Witchfire

Nie ma zbyt wielu informacji odnośnie nowego projektu ekipy The Astronauts, jednak jak twórcy pokażą efekty swojej pracy to można zacierać ręce na przyszłoroczną premierę. Najnowsze materiały z Witchfire aż kipią klimatami dark fantasy, detalami i czarują świetną grafiką. Pięć nowych screenów już wystarczy, aby stwierdzić że fani mrocznych produkcji będą wni...[Czytaj więcej]

God of War 2 w produkcji? Developer szuka twórców z wiedzą o Bogu Wojny

Wszystko wskazuje na to, że twórcy idą za ciosem i pracują przy sequelu God of War. Takie posunięcie sugerują przynajmniej oferty pracy. Znakomite przyjęcie dziennikarzy jak i wysoka sprzedaż hitu God of War sprawiła, że prawdopodobnie God of War 2 jest już kolejną produkcją Sony Santa Monica. Oferty zamieszczone na stronie developera wskazują na pracę przy ...[Czytaj więcej]

6 ciekawostek o polskim Outriders

Utalentowane i doświadczone studio People Can Fly aktualnie pracuje przy strzelaninie Outriders. Co wiemy o najnowszym projekcie rodzimego developera? Targi E3 w Los Angeles były idealnym momentem na zapowiedź najnowszej produkcji studia People Can Fly. Tajemnicze teasery ujawniły wreszcie nadciągający futurystyczny shooter Outriders ze stworami, kooperacją i int...[Czytaj więcej]

Multiplayer w Cyberpunk 2077? Twórcy nie mówią „nie”

Choć najważniejsze to wrażenia dla pojedynczego gracza, interesująca fabuła i swoboda w eksploracji olbrzymiego świata. W wywiadzie dla serwisu Eurogamer, lead quest designer Paweł Sasko zapytany o tryb multiplayer stwierdził, że na tę chwilę liczy się wyłącznie ciekawa kampania fabularna. Kwietniowa premiera to tylko rozgrywka dla pojedynczego gra...[Czytaj więcej]

Wolfenstein: Youngblood to kilkadziesiąt godzin strzelania do nazistów

Czyżby szykował się kawał długiego grania i tytuł o wiele większy od poprzedniczek? Tak właśnie sugeruje jeden z twórców. Producent wykonawczy MachineGames, Jerk Gustafsson, w wywiadzie dla VentureBeat powiedział, że Youngblood to największa gra szwedzkiego studia. Twórca zaznacza, że to może wydawać się dziwne bo nowy Wolfenstein zaoferuje wi...[Czytaj więcej]

Dying Light 2 będzie wspierane przez lata

Czy ktokolwiek po wsparciu pierwszej części jeszcze w to wątpi? Oczekiwany sequel może pochwalić się receptą na długowieczność. Do teraz nie mogę wyjść z podziwu dla ekipy Techlandu w temacie wsparcia Dying Light przez tyle lat po premierze. Gra wciąż żyje i cały czas są chętni na hurtowe wyżynanie umarlaków. Producent Kornel Ja...[Czytaj więcej]

Dyrektor produkcji chciał skasować Fortnite

Wielki sukces gry Fortnite to zasługa dyrektora produkcji, który… odszedł ze studia Epic Games. W przeciwnym wypadku prawdopodobnie znana strzelanina zostałaby skasowana. Rod Fergusson, były dyrektor produkcji w Fortnite w rozmowie z serwisem Game Informer stwierdził bez ogródek, że gdyby został w Epic Games to nie byłoby Fortnite. Jeszcz...[Czytaj więcej]