CIEKAWOSTKI

Porównanie Silent Hill 2 Remake z oryginałem, prezentuje graficzne ulepszenia

Materiał pokazuje jak prezentuje się remake tej znanej gry. YouTuber ElAnalistaDeBits zaprezentował materiał wideo, który porównuje oryginalny Silent Hill 2 z Silent Hill 2 Remake. Możesz obejrzeć nie tylko ulepszenia postaci, potworów czy lokacji ale też warunków atmosferycznych. Mgła w remake’u wygląda świetnie, podobnie jak inne efekty wizualne. Odś...[Czytaj więcej]

Koszmary kosmicznego więzienia w The Callisto Protocol nie ominą grudnia

Studio Striking Distance pije szampana za ukończenie prac przy grze. W tak trudnych czasach, opóźnienia gier stały się czymś normalnym. Całe szczęście nie dotyczy to horroru The Callisto Protocol, który właśnie otrzymał złoty status. Oznacza to ukończenie prac przy grze i wysłanie jej do tłoczni. Ekipa Striking Distance pochwaliła się tą świetną wi...[Czytaj więcej]

Do miasteczka Silent Hill wracają koszmary. Konami zapowiedziało aż 5 projektów

Ascension, Townfall, F, Silent Hill 2 Remake i film Return To Silent Hill. Ufffff. Zapowiedzi kilku projektów jednocześnie i praca przy nich to aktualnie moda wśród deweloperów. Był Ubisoft z Assassin’s Creed, potem CD Projekt RED z Cyberpunkiem i Wiedźminem, a teraz do akcji wkroczyło Konami. Podczas Silent Hill Transmission okazało się, że&...[Czytaj więcej]

The Callisto Protocol z trybem wydajności i 60 fps

Twórcy potwierdzili grudniową datę premiery i 60 klatek na sekundę. Ostatnio oberwało się Gotham Knights za brak trybu wydajności i rozgrywkę w 30 klatkach na sekundę na obecnej generacji. Podobna negatywna reakcja graczy miała miejsce z A Plague Tale: Requiem za brak 60 fps. Swoje trzy grosze w tym temacie postanowili dołożyć twórcy The Calli...[Czytaj więcej]

Praca podczas pandemii w God of War: Ragnarok

Materiał zza kulis pokazuje proces rozwoju gry. Studio Santa Monica prezentuje nową serię filmików zza kulis produkcji God of War: Ragnarok. Pierwszy odcinek – „Shaping the Story” ukazuje wydarzenia z God of War (2018), jednocześnie podkreślając proces tworzenia historii drugiej części. Poza tym możesz posłuchać o wpływie pandemii COVID-19, która spowodowała opóźnienie z ...[Czytaj więcej]

Recenzenci zachwyceni A Plague Tale: Requiem

Asobo Studio wykonało kawał wyśmienitej roboty. Wczoraj minęło embargo na recenzje A Plague Tale: Requiem, więc w sieci pojawiły się pierwsze oceny. Recenzenci są raczej zgodni i chwalą kolejne przygody Amicii i Hugo. Najbardziej podobały im się zachwycające efekty wizualne, muzyka, pomysłowe łamigłówki, aktorstwo głosowe, hordy szczurów i dobre tempo g...[Czytaj więcej]

Seria Silent Hill powraca, prezentacja 19 października

Fani serii wreszcie mogą odetchnąć z ulgą, prezentacja już na dniach. Od niemal trzech lat pojawiają się przecieki i plotki odnośnie pełnego odrodzenia serii Silent Hill. Konami zachęcone sukcesem odświeżonych gier z serii Resident Evil, postanowiło „przywrócić do życia” jedną ze swoich najbardziej znanych marek. Na twitterowym koncie Silent Hill...[Czytaj więcej]

Piekielna podróż z kilkoma problemami w pierwszych recenzjach Scorn

Intrygujący i przerażający, jednak chyba nie dla wszystkich. Wczoraj premierę miał horror Scorn, więc pojawiły się już pierwsze zachodnie werdykty. Recenzenci chwalą niepokojące zgłębianie się w surrealistyczny, makabryczny świat obcych tajemnic, oszałamiające i prowokacyjne wykonanie, wieloczęściowe łamigłówki i prawdziwe cuda, jakie twórcy zrobili inspirując się dzi...[Czytaj więcej]

Zdolności Hugo w nowym zwiastunie A Plague Tale: Requiem

Podświetlenie wrogów z pewnością będzie przydatne podczas nowej przygody. Już za sześć dni premiera A Plague Tale: Requiem, więc twórcy pokazują kolejny materiał. Krótkie wideo prezentuje zdolności Hugo, które przydadzą się w wyprawie na tajemniczą wyspę. Jedną z nich będzie podświetlanie wrogów przez ściany, pokazujące ich pozycje dla Amicii. Ten „dar...[Czytaj więcej]

Rozgrywka Need for Speed Unbound prezentuje efekty jazdy, które będzie można wyłączyć

Rzut okiem na kreskówkowe efekty, jakie będą wzbogacać Unbound. Niektórym spadł wielki kamień z serca. Twórcy pokazali krótkie wideo z rozgrywki Need for Speed Unbound na Twitterze i potwierdzili, że będzie można wyłączyć kreskówkowe efekty jazdy. Właśnie te dodatki będą nowością w tej części ale niektórym graczom nie przypadły one do gus...[Czytaj więcej]

Kratos i Atreus są już gotowi na zakończenie nordyckiej sagi w Ragnarok

Złoty status w tych dziwnych czasach to prawdziwy skarb! God of War Ragnarok to jedna z najbardziej oczekiwanych gier w tym roku. Studio Santa Monica na miesiąc przed premierą (9 listopada), ogłosiło na Twitterze zakończenie prac przy grze i wysłanie jej do tłoczni. Oczywiście twórcy nadal ciężko pracują przy eliminacji błędów i dopracowaniu s...[Czytaj więcej]

Kilkanaście godzin rozgrywki i dodatkowe „beta-ścieżki” w The Callisto Protocol

Znamy czas gry i dodatkowe opcje na wydłużenie zabawy lub ponowne przejście. To będzie wyjątkowo krwawy i brutalny grudzień na jednym z księżyców Jowisza. Dodatkowo będzie to długa przygoda, bo szef studia Striking Distance, Glen Schofield w rozmowie z magazynem EDGE, ujawnił czas potrzebny na ukończenie The Callisto Protocol. Koszmar na ...[Czytaj więcej]