CIEKAWOSTKI

Forspoken ukaże się dopiero w styczniu 2023 roku

Kolejne opóźnienie oczekiwanej i ciekawie zapowiadającej się produkcji. Square Enix i Luminous Production za pośrednictwem Twittera ogłosili, że oczekiwane Forspoken nie ukaże się 11 października. Tytuł zalicza trzy miesiące poślizgu i na sklepowe półki trafi 24 stycznia 2023 roku (PC, PS5). Jak podają twórcy po rozmowach z kluczowymi partnerami, była t...[Czytaj więcej]

Nowy trailer God of War: Ragnarok ujawnia listopadową premierę

Fani Kratosa będą wniebowzięci. Premiera w tym roku. Sony i Santa Monica Studio po wielu przeciekach dotyczących daty wydania gry, zaprezentowali krótki zwiastun z datą premiery. Nowe przygody Kratosa i Atreusa rozpoczną się dokładnie 9 listopada bieżącego roku na PS4 i PS5. Ojciec i syn walczą z wrogami w mrocznej i zimowej scenerii. Pojawia ...[Czytaj więcej]

Ubisoft pokaże swoje hity na wrześniowej imprezie

Zapowiada się gorące branżowe wydarzenie. Już jutro zostanie pokazana rozgrywka ze Skull & Bones, a po wakacjach, dokładnie 10 września studio Ubisoft zaprezentuje swoje projekty. Na Ubisoft Forward twórcy zapowiadają aktualizacje i wiadomości na temat wielu gier i projektów od programistów z całego świata. No ale czy jest na co&...[Czytaj więcej]

Nowe części inFamous i Sly Cooper nie powstają

Fani tych marek muszą uzbroić się w więcej cierpliwości. Plotki i spekulacje to część branży gier wideo i to właśnie one podkręcają atmosferę, szczególnie przed większymi wydarzeniami. Niestety spora ich część się nie potwierdza w przyszłości i tak było w przypadku rewelacji współzałożyciela Xbox Era, Nicka Bakera który niemal rok temu zapowia...[Czytaj więcej]

Kawał rozgrywki i październikowa premiera A Plague Tale: Requiem

Jeśli czekasz na kontynuację przygód Amici i Hugo to możesz rezerwować dni na październik. Wydawca Focus Entertainment i deweloper Asobo Studio zaprezentowali dość obszerny kawałek gameplay’u z A Plague Tale: Requiem. Na dokładkę po obejrzeniu różnorodnej rozgrywki, możesz już zaznaczyć w kalendarzu datę premiery, którą wyznaczono na 18 ...[Czytaj więcej]

10-11 różnych typów wrogów stanie na drodze Jacoba w The Callisto Protocol

Samotny Jacob z pewnością nie będzie narzekał na nudę. Kolejne ciekawostki odnośnie The Callisto Protocol przekazał szef studia Striking Distance, Glen Schofield. W wywiadzie dla serwisu Game Informer twórca Dead Space ujawnił, że podczas walki i przetrwania na martwym księżycu Jowisza możesz spodziewać się 10-11 różnych typów wrogów. Przeciwnicy będą mieli różne...[Czytaj więcej]

Prezentacja powstającego w bólach Skull & Bones na początku lipca?

Znany informator twierdzi, że już wkrótce Ubisoft pokaże tę piracką przygodę. Kolejne opóźnienia, toksyczna praca i dyskryminacja to tylko część problemów przy produkcji Skull & Bones. W raporcie na TryHardGuides, informator Tom Henderson usłyszał od swoich anonimowych źródeł, że Ubisoft ponownie ujawni tytuł w tygodniu zaczynającym się 4 lipca...[Czytaj więcej]

Kosmiczna walka o artefakty w nowym projekcie HYENAS

Twórcy Obcy: Izolacja prezentują swoją nową grę. HYENAS to nowy projekt studia Creative Assembly, który stawia na sieciowe zmagania. W tej produkcji gracze muszą szukać artefaktów popkultury ze zrujnowanej Ziemi. Kilka ekip po trzech graczy będzie rywalizować o te artefakty w, jak to określają twórcy, unikalnej strzelaninie FPS. Ziemia została utra...[Czytaj więcej]

Tempo i przerażenie ważniejsze niż akcja w The Callisto Protocol

Fani horrorów mogą spać spokojnie. Ważniejsze będzie przetrwanie niż akcja. Twórcy Dead Space pracujący przy nowym horrorze The Callisto Protocol nie zapominają o przerażającej atmosferze. W wywiadzie dla Game Informer,  design director Ben Walker ze studia Striking Distance powiedział, że tempo, przerażenie i przetrwanie będzie ważniejsze niż akcja. Możesz spodziewać...[Czytaj więcej]

Polskie PixelAnt Games otwiera studio w Czechach

PixelAnt Games otworzyło właśnie nowe studio w Czechach. Będzie ono działać według sprawdzonego w firmie modelu biznesowego, który opiera się na prowadzeniu co-developmentu gier z segmentu AAA i AA+ oraz równoległym tworzeniu własnych gier. Ponadto, będzie funkcjonować według założeń zgodnych ze stworzoną przez założycieli PixelAnt Games koncepcją Gamed...[Czytaj więcej]

Final Fantasy 7 Rebirth i remake Crisis Core!

Duże wieści z wczorajszej prezentacji Square Enix na 25. jubileusz kultowej siódmej części Final Fantasy. Najpierw megahit: remake/nowe spojrzenie na Final Fantasy VII będzie trylogią. Jej druga część o podtytule Rebith ukaże się zimą 2023 lub 2024 roku i będzie najpewniej czasowym exclusive’em na PlayStation 5. Upłynęła też pecetowa wyłączność gry na Epic ...[Czytaj więcej]

The Callisto Protocol pozwoli katować wrogów na wiele unikalnych sposobów

„Gore System” to wykładnia wielu lat pracy. Pierwszy gameplay z The Callisto Protocol pokazał walkę Jacoba z ohydnymi maszkarami. Okazuje się, że twórcy postanowili wnieść rozczłonkowywanie wrogów na kolejny poziom. Szef studia Striking Distance, Glen Schofield w rozmowie z serwisem IGN powiedział, że tzw. „Gore System” pozwoli masakrować ...[Czytaj więcej]