PUBLICYSTYKA

O zaburzeniach psychicznych w grach

Gry mają moc by mówić o trudnych sprawach. Tych prosto z naszych głów, ale także głowy autora. Oto kilka przykładów w osobistym tekście.

Na ratunek… PlayStation Vita

Czy dla gracza drastyczne zmiany w otaczającej go rzeczywistości i opieka nad potomkiem to wyrok wirtualnej śmierci? Niekoniecznie!

Persona 5: niech żyje „growość”

Persona 5 zmienia totalnie podejście do interfejsu gracza. Czy to dobrze? Odpowiedź na to pytanie znajdziesz w tekście. Kliknij!

Czy warto zbierać gry?

Co daje zbieranie gier? Po co ktoś odkłada je na półkę? Na te pytania postaram się odpowiedzieć, studiując... własny, nieuleczalny przypadek.

Ogórkowy rachunek sumienia

Sezon ogórkowy trwa w najlepsze. Można zatem przejrzeć własną bibliotekę gier czy upolować promocje i w letnie wieczory nadrobić zaległości. Przecież jak nie teraz to kiedy?

Dekady mijają a ja nadal gram!

Pamiętasz komputery takie jak Commodore 64, Atari czy Amiga? A może swoją wirtualną pasję zaczynałeś od konsol PlayStation, Dreamcast, GameCube tudzież Xboksa?

Moja historia serii WipEout

Serię WipEout darzę ogromnym sentymentem. Wraz z niedawną premierą Omega Collection, naszło mnie na wspomnienia. Oto moja historia serii niezwykłych wyścigów.

Przed recenzją: Fear Effect Sedna

Na świeczniku kolejna jeszcze niewydana gra. Tym razem powrót kultowej w pewnych kręgach serii Fear Effect, choć nieco w niespodziewanym wydaniu.

Stare ale jare. Gry sprzed lat #2

W życiu każdego ustatkowanego gracza przychodzi chwila refleksji; skupienia się nad abstrakcją pogoni za lepszą grafiką i teksturami ostrymi jak żyletka.

Blade Runner niewidziany

Blade Runnera nikt nie widział. Blade Runnera 2049? Nie, tego pierwszego, oryginalnego, z 1982 roku. Jesteś zdziwiony? Przeczytaj zatem nasz... nietypowy tekst.

Wylew nowinek na E3 2017

Już za blisko miesiąc odbędzie się kolejne święto graczy, czyli E3 2017. Co interesującego przygotowali dla Ciebie najwięksi wydawcy? Sprawdź koniecznie!

Stare ale jare. Gry sprzed lat #1

W życiu każdego ustatkowanego gracza przychodzi chwila refleksji; skupienia się nad abstrakcją pogoni za lepszą grafiką i teksturami ostrymi jak żyletka.