Kojima Productions

OD to nowa gra Kojima Productions i Xbox Game Studios

Choć Kojima Productions pracuje przy Death Stranding 2 dla Sony, to podczas The Game Awards 2023 zaprezentowano nowe IP zdolnego twórcy. Gra powstaje wyłącznie z myślą o konsolach Xbox. Tytuł powstaje na silniku Unreal Engine z technologią Metahuman. OD to horror, w którym wykorzystana zostanie technologia chmury Microsoftu. Kojima opisuje to jako ...[Czytaj więcej]

Hideo Kojima współpracuje z Microsoftem i tworzy wyjątkową grę

Znany twórca podczas  Xbox-Bethesda Games Showcase potwierdził współpracę z Microsoftem. Podczas wydarzenia Hideo Kojima potwierdził powtarzane w kółko spekulacje o tworzeniu gry pod szyldem Xbox Game Studios. Twórca podkreślił, że to zupełnie nowy projekt, długo czekał na ten dzień i zawsze chciał zrobić tę grę. Produkcja będzie wykorzystywać technolog...[Czytaj więcej]

Death Stranding dostanie… wydanie rozszerzone

Hideo Kojima odszedł z Konami również dlatego, że wydawca nie respektował jego wizji. Jak się okazuje, jego wizja potrafi być czasem tak ambitna, że nawet on nie daje rady jej zrealizować za pierwszym razem, gdy ma wolną rękę. Stąd niespodziewana zajawka Death Stranding Director’s Cut wylądowała na Summer Game Fest Geoffa Keighleya. Wyda...[Czytaj więcej]

Dziwne plotki wokół nowej gry Kojimy

Legendarny artysta Yoji Shinkawa potwierdził niedawno, że wkrótce Hideo Kojima i jego studio Kojima Productions ogłoszą nową produkcję. Wiemy też, że po wydaniu Death Stranding ekipa rozpoczęła prace nad nową grą, choć projekt został skasowany. Prawdopodobnie produkcja będzie też horrorem. To by było na razie na tyle, natomiast tajemniczość projektanta ...[Czytaj więcej]

Death Stranding z „wystarczającym zyskiem”, aby pracować przy nowym projekcie

Jak sprzedała się gra Death Stranding? Twórcy mogą już myśleć o nowym projekcie. Choć Sony nie ujawniło oficjalnych wyników sprzedaży nowej gry Hideo Kojimy, to nie musisz się zamartwiać o popyt na nią. Znany twórca rozmawiał z japońskim serwisem Livedoor i zaznaczył, że gra wygenerowała wystarczający zysk, aby twórcy mogli być gotowi na nowy tytuł...[Czytaj więcej]

Hideo Kojima zapowie wkrótce swój Silent Hill?

Coś się święci, a wszystkiemu „winny” jest szef komunikacji studia Kojima Productions i jego najnowszy Tweet. Szef do kontaktu z mediami studia Kojima Productions, Aki Saito za pośrednictwem tweeterowego konta studia narobił sporo hałasu w szeregach graczy. Najbardziej pobudzeni są fani serii Silent Hill, bo to właśnie z tą marką m...[Czytaj więcej]

Hideo Kojima nie odpoczywa i już pracuje przy nowym projekcie

Koniec roku to czas odpoczynku, spędzania czasu z rodziną i wszelkich podsumowań. Nieco innego zdania jest jednak Hideo Kojima. Choć od premiery Death Stranding nie minęło wiele czasu, to zdolny Japończyk nie zamierza odpoczywać i już pracuje przy kolejnej grze. Na swoim Twitterze na dzień przed Wigilią zamieścił interesujący wpis wraz ze ...[Czytaj więcej]

Lina nad przepaścią #5: Werdykt

Na E3 w 2016, Hideo Kojima, wreszcie wolny od przykrej sytuacji w Konami, miał ogłosić pierwszą produkcję niezależnego już Kojima Productions. Podczas konferencji Sony, został przywitany jak gwiazda: wyłonił się jak na gali profesjonalnego wrestlingu, schodząc po podświetlanych schodach, w rytm tematu z „Terminatora”. Przywitał się krótko: „...[Czytaj więcej]

Lina nad przepaścią #3: Reedus, Mads i spółka

Jeśli przeciętny gracz wiedział coś przed premierą o Death Stranding, były to dwie rzeczy. Po pierwsze, że nic nie wie. Po drugie, że Hideo Kojima zebrał naprawdę potężną obsadę, bo w rolach głównych występują Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Lea Seydoux i Margaret Qualley. Zatrudnieni aktorzy stanowią tak duży element kampanii promocyjnej ...[Czytaj więcej]

Lina nad przepaścią #2: Praca

Można wyróżnić dwa główne motywy Death Stranding. Pierwszym są oczywiście więzi między nami. Nie da się o tym zapomnieć: bohaterowie często przypominają Tobie i Samowi, o co chodzi w jego misji. Gra z miejsca tłumaczy Ci tytułową grę słowną – „to strand” znaczy „splątać”, ale też „pozostawić”. Ta łopatologia potraf...[Czytaj więcej]

Lina nad przepaścią #1: Początek

Death Stranding jest grą trudną do odpakowania w jednej recenzji – dużo tu motywów, zachwytów, też krytyki – dlatego zapraszam na kolejną karuzelę wielu tekstów. Na początek, cóż, ostrzeżenie. Na temat początku. Waham się z napisaniem, że ta gra ma „problem z początkiem”. Ja, po ponad 50 godzinach, jestem Death Stranding zachwycony. Kończ...[Czytaj więcej]