Ashraf Ismail, czyli creative director Assassin’s Creed Valhalla ogłosił, że rezygnuje z pozycji. Powodem jest, jak to bywa w ostatnich czasach, prywata. Jak się okazało, Ismail umawiał się z młodszymi kobietami i fankami kłamiąc na temat swojego stanu cywilnego. Wśród kobiet z którymi sypiał były też jego współpracowniczki. Natomiast Ismail nie z...[Czytaj więcej]
Nie miałeś jeszcze okazji wędrować po egipskich lokacjach w Assassin’s Creed Origins? Teraz możesz nadrobić zaległości i to za darmo.. Ubisoft zaprasza na darmowy weekend z przygodami Bayeka na PC. Od 19 do 21 czerwca będziesz mógł sprawdzić zmiany, jakie twórcy wprowadzili do tej znanej serii. Promocyjna akcja dostała nawet sw...[Czytaj więcej]
Jeszcze w tym miesiącu, twórcy dorzucą drugi ośmioosobowy najazd o nazwie Operacja Iron Horse. Fani The Division 2 będą mogli spróbować swoich sił już 30 czerwca. Najazd będzie dostępny w ramach darmowej aktualizacji dla wszystkich graczy. Najazd jak sugeruje nazwa będzie polegał na odbiciu odlewni stali z rąk Wiernych Synów (jednej ze złowrogich frakcji w grze)....[Czytaj więcej]
Wiele na to wskazuje, choć oficjalnego potwierdzenia nie ma. Ubisoft potwierdził, że w tym roku fiskalnym planuje wydać aż pięć dużych gier AAA (choć jedna z nich może się opóźnić z powodu COVID-19). Cztery z tych wielkich tytułów to Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine i Gods and Monsters, ale pozostaje ...[Czytaj więcej]
Nie ma to jak mieć oryginalne hobby i… tworzyć zwiastuny gier z klocków LEGO. YouTuber Productionetilego od dziewięciu lat uwielbia tworzyć z klocków LEGO niepowtarzalne animacje. Etienne, bo to jego prawdziwe imię, pochwalił się najnowszą pracą i opublikował zwiastun Assassin’s Creed Revelations cały z użyciem klocków. Praca nad t...[Czytaj więcej]
Jeden z twórców powiedział kilka słów w temacie osady dostępnej w Assassin’s Creed Valhalla. W połowie maja twórcy zaprezentowali osadę w Anglii, która będzie głównym miejscem pobytu głównego bohatera. Tym razem w rozmowie z Official PlayStation Magazine, Narrative Director Darby McDevitt dodał kilka faktów w temacie domu Eivora. Okazuje się,...[Czytaj więcej]
Takie ciekawostki to my bardzo lubimy. Poboczne aktywności w Assassin’s Creed możesz zawdzięczać synowi szefa Ubisoftu. Dość interesującą historię opisał na swoim Twitterze (konto prywatne) starszy programista Charles Randall, który pracował przy grze Assassin’s Creed. Okazuje się, że tak bardzo oczekiwany tytuł w tamtym okresie, na pięć dni...[Czytaj więcej]
Czyżby kolejne bicie się w pierś i wyciąganie wniosków przez twórców po Odyssey? Assassin’s Creed Odyssey miało wiele pobocznych możliwości zdobycia punktów doświadczenia, jednak trzeba przyznać, że nie były to fabularne majstersztyki. Podobno w Valhalli ma się to zmienić i misje poboczne będą warte ich ukończenia. Dyrektor kreatywny Ash...[Czytaj więcej]
Zastanawiałeś się kiedyś ile warty dla serii Assassin’s Creed jest otwarty świat? Pierwsze co kojarzy mi się z tą marką to sandboksowa rozgrywka i wielki otwarty świat – chyba największy skarb tego uniwersum. Najważniejsze dla graczy przed każdą zapowiedzią kolejnej części jest miejsce akcji, czas, podtytuł i wielkość mapy. Ostatnie dwie odsłony ...[Czytaj więcej]
Świetne wieści dla graczy mających polityczne zapędy. W Assassin’s Creed Valhalla będzie można rozmawiać i negocjować z innymi postaciami. Dyrektor kreatywny Ashraf Ismail w wywiadzie dla serwisu Kotaku przedstawił nowe, interesujące szczegóły odnośnie rozgrywki w Assassin’s Creed Valhalla. W nowej części nie wszystkie zadania prowadzić będą do p...[Czytaj więcej]
Albo ze mną jest coś nie tak albo coś „nie teges”. Twórcy sami nie wiedzą jak wielki świat będzie w Assassin’s Creed Valhalla? Na początku maja pisałem o jednej z wypowiedzi twórcy Valhalli, wspominającym o posłuchaniu próśb graczy w temacie wielkości mapy w grze. Napisał on, że Valhalla nie będzie na...[Czytaj więcej]
Jesteś rozczarowany brakiem pokazu rozgrywki z Assassin’s Creed Valhalla? Jeszcze trochę cierpliwości i doczekasz się. Ostatnia wirtualna impreza Inside Xbox, mogła wywołać nieco rozgoryczenia u graczy z powodu braku fragmentów rozgrywki z Valhalli na Xboksa One. Dyrektor kreatywny Ashraf Ismail w wywiadzie dla The Washington Post na YouTube powiedział...[Czytaj więcej]