Warning: Undefined array key "HTTP_REFERER" in /var/www/html/ustatkowany/wp-content/themes/gauge/lib/inc/follow-items.php on line 86
| Ustatkowany Gracz

Jacek Wandzel

Dawniej student projektowania gier na Uniwersytecie Śląskim w Sosnowcu, przez chwilę nawet doktorant. Kurator gier wideo katowickiego festiwalu Ars Independent. Wierny fan twórczości Hideo Kojimy, Yoko Taro i Shigesato Itoiego. Podobno napisał kiedyś tekst, który miał mniej niż 13 000 słów, ale plotka ta pozostaje niepotwierdzona. Ustatkowany Gracz. Z twarzy.

Ten RAD jest szalenie bezpieczny

RAD to nowa gra Double Fine. Był taki czas, że naprawdę ekscytowałem się, co zrobi studio Tima Schafera i starych wyg z LucasArts. Psychonauts to jedna z tych gier, które lądują z powrotem w prywatnym top 10, gdy tylko sobie o nich przypomnę. Nie bez powodu, bo ten tytuł wciąż bawi po latach – świetnymi żartami i ...[Czytaj więcej]

Some Shing! Impressions

Shing! by the Warsaw-based Mass Creation received our Settled-Down statue at Digital Dragons 2019 for a very specific, rare trait: confidence. This trait popped up in particular when contrasted with other participants in this year’s Indie Showcase. Games like Down to Hell or Project Downfall. Those titles do not hide their inspirations – in ...[Czytaj więcej]

Underworld Ascendant przypomina mi, że umrę

Już kiedyś chyba o tym pisałem, ale nie lubię recenzować żałosnych gier, jak Underworld Ascendant. Nie chodzi mi o gry słabe czy „złe”. Złe jak Deadly Premonition, które wypadają słabo przez brak budżetu i problemy techniczne, ale pełne są ambicji i ciekawych pomysłów. Nie chodzi o gry słabe, jak choćby Battlefront II, które wci...[Czytaj więcej]

Będę grał w Octopath Traveler całe życie #1

Tytuł tego tekstu tylko połowicznie odnosi się do jakości samej gry. Tak, Octopath Traveler to dobry tytuł, ale będę go katował całe życie z bardziej prozaicznego powodu: jest cholernie długi. Jak długi? Personę 5 skończyłem w nieco ponad sto godzin. W Octopath Traveler dobijam właśnie do setnej. Wydaje mi się, że tak na chłopski roz...[Czytaj więcej]

Wrażenia z dema Shing!

Shing! warszawskiego Mass Creation dostała naszą Ustatkowaną statuetkę na Digital Dragons 2019 za bardzo konkretną, rzadką cechę: pewność siebie. Cecha ta szczególnie rzuciła mi się w oczy w kontraście z innymi grami biorącymi udział w Indie Showcase na tegorocznej imprezie. Choćby takimi produkcjami, jak Down to Hell czy Project Downfall. Gry...[Czytaj więcej]

Games with Gold – sierpień 2019

Microsoft ujawnił sierpniową ofertę Games with Gold. Jest to różnorodny zestaw, acz nieco drugiej świeżości. Kolos ewidentnie chce przygotować użytkowników na nadchodzącą we wrześniu premierę Gears of War 5; mamy też nieco inne spojrzenie na Castlevanię od lipcowego Symphony of the Night. Co Ty sądzisz? Lista Games with Gold w sierpniu 2019 Tytuły, w kt...[Czytaj więcej]

Mass Creation tells us about Shing!

The Settled Down statuette of this year’s Digital Dragons was awarded to Shing! by Mass Creation. The Warsaw-based studio is behind such titles as Draw Slasher and Corridor Z. Shing! is an exciting 3D beat ’em up with pocketfuls of retro inspirations. It stole the hear of this editor primarily because it was almost immediately obvious that the authors love the genre and ...[Czytaj więcej]

Mass Creation opowiada nam o Shing!

Ustatkowana statuetka na tegorocznych Digital Dragons przypadła grze Shing! autorstwa studia Mass Creation. Warszawska ekipa odpowiedzialna jest m.in. za takie gry mobilne jak Draw Slasher i Corridor Z. Shing! to escytujący, trójwymiarowy beat ’em up w retro klimatach. Skradł serce niżej podpisanego przede wszystkim dlatego, że po paru chwilach z ...[Czytaj więcej]

Death’s Gambit i pułapki hołdów

Krótko po pierwszej, prawdziwej walce z bossem w Death’s Gambit, trafiasz do mało zaludnionego Sanktuarium. Jest to oczywisty odpowiednik Kaplicy Firelink lub wioski Majuli z Dark Souls. Wtedy właśnie prowadząca Cię przez grę Śmierć – prawdziwa kostucha, z którą podpisujesz pakt – informuje Cię o celach Twojej misji. Masz zadzwonić w dwa Dzwon...[Czytaj więcej]

Bloodstained: gra, na jaką Konami brakuje jaj

Zanim przejdziemy do clou programu, czyli Bloodstained: pora na anegdotę. Wcześniej w tym roku wreszcie porządnie, bez lęku, wgryzłem się w Bloodborne’a. Myśli na temat tej wybitnej gry zbiorę w innym tekście, ale w tym pojawia się ona nie bez powodu. Jedna z lokacji w tytule, Zamek Cainhurst, przypomniała mi bowiem o ...[Czytaj więcej]

Detroit wskakuje do lipcowego PS+!

Niedawno informowaliśmy, że w skład lipcowej paczki PlayStation Plus wchodzić będą Pro Evolution Soccer 2019 oraz Horizon Chase Turbo. Adam bez kozery stwierdził, że ofertę można określić najwyżej słowem „bieda”. Tymczasem, Sony potwierdza oficjalnie, że ta pierwsza gra znika z oferty. W jej miejsce, subskrybenci otrzymają Detroit: Become Hu...[Czytaj więcej]

We. The Revolution to najwyżej małe powstanie

Pokłóciłem się z We. The Revolution na tyle, że zrobiłem sobie od gry długą, długą przerwę. Na tyle, że niniejszy tekst trafia na łamy z okazji jej premiery na konsole. Zirytowałem się na tyle, że uznałem, że nie jestem w stanie podejść do We. The Revolution całkiem sprawiedliwie; czułem, że muszę się solidnie zastanow...[Czytaj więcej]