Warning: Undefined array key "HTTP_REFERER" in /var/www/html/ustatkowany/wp-content/themes/gauge/lib/inc/follow-items.php on line 86
| Ustatkowany Gracz

Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Pora na kolejne przygody detektywa w Sherlock Holmes: Chapter One

Fani najbardziej znanego detektywa mogą zacierać ręce, bo szykuje się kolejna sprawa do rozwikłania. Aktualnie studio Frogwares przygotowuje nową część przygód znanego detektywa – Sherlock Holmes: Chapter One. Tym razem przyjdzie pokierować młodym, 21-letnim bohaterem, który wraca w rodzinne strony, aby rozwiązać zagadkę śmierci matki. W śledztwie pomoże mu towa...[Czytaj więcej]

Mapa Berlina odnaleziona w Mafia III: Edycja Ostateczna?

Wszystko na to wskazuje, że twórcy przez przypadek „zostawili” w Edycji Ostatecznej pozostałość po innym projekcie. Nie dość, że ekipa Hangar 13 nic nie ulepszyła w Mafii III jako część Mafia: Trilogy, to w dodatku w grze można „zwiedzić” inne miasto. YouTuber Sliderv2 znalazł w plikach gry projekt nieuko...[Czytaj więcej]

Jutro nowa, długa rozgrywka z The Last of Us: Part II

Świetne wieści dla wygłodniałych fanów Joela i Ellie, bo już jutro Naughty Dog zaprezentuje nowy gameplay. Już jutro, 27 maja pojawi się nowy odcinek State of Play, a w nim ponad 20 minut rozgrywki z sequela The Last of Us. Narratorem będzie nie kto inny, jak reżyser Neil Druckmann, opowiadający o fabule i rozgrywce. Materiał może zawierać już pokazane sceny...[Czytaj więcej]

Outriders prezentuje się coraz lepiej, więcej o grze już 28 maja

Polska strzelanina zaczyna dawać znać o sobie, a same konkrety już za trzy dni. Studio People Can Fly zaprezentowało garść screenów z Outriders, jednocześnie zapowiadając comiesięczne pokazy gry. Pierwsza prezentacja pojawi się 28 maja i pewnie można liczyć na pokaz nowej rozgrywki. Kolejne materiały będą prezentowane raz w miesiącu w temacie m.in. giwer, lo...[Czytaj więcej]

4

Dobry

Maneater Recenzja

Czy przygody rekina mogą cieszyć i być ciekawym doświadczeniem? Kiedy pierwszy raz usłyszałem o Maneater, byłem dość sceptycznie nastawiony, bo przecież co może być ciekawego w opowieści o rekinie. No dobra, pożeranie ludzi może być intrygujące ale co dalej? Studio Blindside Interactive właśnie ludojada namaściło na głównego bohatera, wrzuciło...[Czytaj więcej]

Remove

Jeden z twórców twierdzi, że nie ma się czym podniecać w PS5 czy Xboksie Series X

Co pewien czas pojawiały się wpisy zadowolonych twórców odnośnie nowych konsol – PlayStation 5 i Xboksa Series X. Teraz pora na drugą stronę barykady. Szef PlatinumGames, Atsushi Inaba uważa, że nadchodząca generacja niczym szczególnym nie zaskakuje i nie ma w niej nieoczekiwanego powiewu jakości. Podczas wypowiedzi dla serwisu VGC stwierdził, że&...[Czytaj więcej]

Syn szefa Ubisoftu nudził się grając w Assassin’s Creed, więc dodano misje poboczne

Takie ciekawostki to my bardzo lubimy. Poboczne aktywności w Assassin’s Creed możesz zawdzięczać synowi szefa Ubisoftu. Dość interesującą historię opisał na swoim Twitterze (konto prywatne) starszy programista Charles Randall, który pracował przy grze Assassin’s Creed. Okazuje się, że tak bardzo oczekiwany tytuł w tamtym okresie, na pięć dni...[Czytaj więcej]

Misje poboczne i opcjonalne treści będą pełne głębokiej historii w Assassin’s Creed Valhalla

Czyżby kolejne bicie się w pierś i wyciąganie wniosków przez twórców po Odyssey? Assassin’s Creed Odyssey miało wiele pobocznych możliwości zdobycia punktów doświadczenia, jednak trzeba przyznać, że nie były to fabularne majstersztyki. Podobno w Valhalli ma się to zmienić i misje poboczne będą warte ich ukończenia. Dyrektor kreatywny Ash...[Czytaj więcej]

Być rekinem w Maneater to fajne doświadczenie

Wczoraj była premiera dość nietypowej gry z otwartym światem, bo z rekinem w roli głównej. Jak wypadają losy ludojada? Redaktorzy z zachodnich serwisów wydali już swoje opinie o Maneater i są one całkiem pozytywne. Być rekinem to dość fajne doświadczenie z satysfakcjonującą eksploracją podwodnego świata, wieloma misjami do wykonania i pob...[Czytaj więcej]

A co jeśli następny Assassin’s Creed nie miałby otwartego świata?

Zastanawiałeś się kiedyś ile warty dla serii Assassin’s Creed jest otwarty świat? Pierwsze co kojarzy mi się z tą marką to sandboksowa rozgrywka i wielki otwarty świat – chyba największy skarb tego uniwersum. Najważniejsze dla graczy przed każdą zapowiedzią kolejnej części jest miejsce akcji, czas, podtytuł i wielkość mapy. Ostatnie dwie odsłony ...[Czytaj więcej]

Mafia II: Definitive Edition kuleje, frustruje i zawodzi

Remaster Mafii II delikatnie mówiąc pozostawia wiele do życzenia i nie chodzi tylko o błędy techniczne. Gracze są niezadowoleni z tego co widzą w Mafii II: Definitive Edition, bo choć odświeżenie miało na celu poprawę tekstur, oświetlenia czy wydajności, to chyba w niektórych aspektach coś poszło nie tak. Na forach moż...[Czytaj więcej]

Długość rozgrywki w Ghost of Tsushima zależy od eksploracji wyspy

Ile godzin zajmie rozgrywka w najnowszej propozycji twórców inFamous? Wiadomo już, że Ghost of Tsushima to największa gra ekipy Sucker Punch ale teraz znamy przybliżony czas zabawy. Creative director Nate Fox w rozmowie z Voxel powiedział, że spodziewa się rozgrywki od 30 do 50 godzin. Czas ten zależny będzie od samego gracza, bo jak już wcześ...[Czytaj więcej]