Warning: Undefined array key "HTTP_REFERER" in /var/www/html/ustatkowany/wp-content/themes/gauge/lib/inc/follow-items.php on line 86
| Ustatkowany Gracz

Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Pakiet Santa Fortuna to tańszy sposób na wejście w świat Hitmana 2

IO Interactive oferuje tańszy sposób na wejście w świat Hitmana 2 bez potrzeby kupowania pełnej wersji gry. Poznaj szczegóły Santa Fortuna Pack. Najnowsza paczka zawierać będzie lokacje Hawke’s Bay i Santa Fortuna, mapę wyzwania snajperskiego Himmelstein i wszystkie tryby dostępne na tych miejscówkach w tym rozdział Three Headed Serpent i tryb wielooso...[Czytaj więcej]

Istotne informacje o Escalation Mode do Gears 5

Twórcy Gears 5 prezentują interesujący materiał dotyczący trybu Escalation. Poznaj cztery ważne rzeczy o sieciowych rozgrywkach najnowszej części tej znanej strzelaniny. Narratorem najnowszego wideo jest multiplayer design director Ryan Cleveland, który stara się nakreślić o co chodzi w tym trybie, mówi o zmianach i nowych mechanizmach. Tryb Escalation poleg...[Czytaj więcej]

Cyberpunk 2077 to emocjonalny koktajl – śmiech, gniew i łzy

Choć trudno w to uwierzyć, fabuła w Cyberpunk 2077 będzie pełna emocji. Twórca zaznacza, że musisz przygotować się na prawdziwy emocjonalny koktajl. Dzień bez wieści odnośnie najnowszej produkcji studia CD Projekt RED to dzień stracony. Tym razem możesz dowiedzieć się, że strzelanina akcji z elementami RPG będzie pełna emocji, a twórcy zrobią ...[Czytaj więcej]

People Can Fly myśli jak zwiększyć atrakcyjność Bulletstorm 2

Studio People Can Fly ma chrapkę na ożywienie marki i zastanawia się jak zwiększyć odbiorców w Bulletstorm 2. Na Nintendo Switch pojawi się tego lata Bulletstorm: Duke of Switch Edition, a tymczasem szef polskiej ekipy Sebastian Wojciechowski w rozmowie z Eurogamerem powiedział, że chce tchnąć drugie życie w dynamiczną strzelaninę. Oczywiście twórc...[Czytaj więcej]

W Cyberpunk 2077 miasto to nie tylko ulice ale też otwarte budynki

To oczywiście nie jest specjalnym zaskoczeniem ale zwiększy jeszcze bardziej i tak ogromny teren dostępny w grze. W Cyberpunk 2077 wielki futurystyczny otwarty świat będzie jednym z ważniejszych elementów gry. Oprócz Night City i terenów pozamiejskich, możesz liczyć na otwarte dla gracza budynki, w których będzie co robić. W roz...[Czytaj więcej]

Cztery edycje i lutowa premiera The Last of Us: Part II

Coraz więcej niepotwierdzonych informacji odnośnie sequela The Last of Us pojawia się w Sieci. Gra pojawi się w lutym i będzie dostępna aż w czterech edycjach. Tym razem w temacie najnowszej produkcji studia Naughty Dog szumu narobił starszy analityk ZhugeEX w firmie Niko Investors, któremu zdarzało się już ujawnić potwierdzone później informacje. Źródło to&...[Czytaj więcej]

Film Uncharted nie będzie blisko związany z żadną grą

Filmowe przygody Nathana Drake’a powstają i pod koniec 2020 roku będzie można wybrać się do kina. Twórcy jednak chcą kręcić całkiem nowe losy znanego poszukiwacza skarbów. Reżyser Dan Trachtenberg w rozmowie z serwisem GamesRadar powiedział, że nie ma ochoty nakręcić filmu na podstawie żadnej części gier. Śledzenie i kopiowanie przygód znanyc...[Czytaj więcej]

Konami wskazuje na Sony jako winnego zmiany gier w Plusie

Okazuje się, że firma Konami nie miała nic wspólnego ze zmianą listy gier w najnowszej ofercie PlayStation Plus. To była decyzja Sony. Dzień przed pojawieniem się gier w najnowszej ofercie PS Plus, Sony zamieniło grę PES 2019 na Detroit: Become Human. Ta nieoczekiwana i dziwna decyzja była szeroko komentowana przez graczy, a spekulacji ni...[Czytaj więcej]

Twórca Cyberpunk chwali współpracę z CD Projekt RED. Licencja jest w dobrych rękach

Jeśli chcesz wiedzieć czy ekipa CD Projekt RED to odpowiedzialni i solidni ludzie, to twórca Cyberpunka w samych superlatywach wypowiada się o polskim studiu. Mike Pondsmith, twórca i projektant serii Cyberpunk w obszernym wywiadzie dla Video Games Chronicle chwalił swoją współpracę z rodzimym developerem. Stwierdził, że licencja Cyberpunk był...[Czytaj więcej]

Kampania w Control zapowiada się na długą zabawę

Ile czasu zajmie kampania dla pojedynczego gracza w Control? Okazuje się, że można spodziewać się długiej rozgrywki. Remedy Entertainment ostatnio pozyskało prawa do marki Alan Wake, ale na tę chwilę oczkiem w głowie fińskiego developera jest najnowszy projekt Control. Ostatnio reżyser Mikael Kasurinen i projektant narracji Brooke Maggs w rozmowie z&nbs...[Czytaj więcej]

Dodatek Judgment of Atlantis do Assassin’s Creed: Odyssey z datą premiery

Przygoda z Assassin’s Creed: Odyssey wydaje się nigdy nie skończyć, jednak przyszła pora na ostatni dodatek z cyklu Los Atlantydy. Twórcy z Ubisoftu za pośrednictwem Twittera podali datę premiery i pierwszy screen z Judgment of Atlantis, trzeciej części DLC Losu Atlantydy. Rozszerzenie zadebiutuje 16 lipca i będzie ostatnim płatnym fabularnym doda...[Czytaj więcej]

CD Projekt RED jednak nie tworzy trzech projektów z cyberpunkowego uniwersum

Wychodzi na to, że zaszło pewne nieporozumienie i twórcy z CD Projekt RED postanowili wypowiedzieć się w sprawie swoich aktualnych projektów. Dwa dni temu pisaliśmy o trzech projektach z cyberpunkowego uniwersum, przy jakich miał pracować nasz rodzimy developer. Okazuje się, że prawdopodobnie słowa szefa studia Adama Kicińskiego zostały źle zrozumiane. ...[Czytaj więcej]