Jeśli czekasz na kontynuację przygód Amici i Hugo to możesz rezerwować dni na październik. Wydawca Focus Entertainment i deweloper Asobo Studio zaprezentowali dość obszerny kawałek gameplay’u z A Plague Tale: Requiem. Na dokładkę po obejrzeniu różnorodnej rozgrywki, możesz już zaznaczyć w kalendarzu datę premiery, którą wyznaczono na 18 ...[Czytaj więcej]
Ekipa byłych twórców Dead Space nadchodzi z nowym projektem. Studio Striking Distance z Glenem Schofieldem za sterami pracuje przy horrorze i ma to być ich najbardziej brutalna i przerażająca gra. Z tego co do tej pory zostało pokazane i ujawnione, widać jak na dłoni, że doświadczeni twórcy nie rzucają słów na wiatr. A...[Czytaj więcej]
Samotny Jacob z pewnością nie będzie narzekał na nudę. Kolejne ciekawostki odnośnie The Callisto Protocol przekazał szef studia Striking Distance, Glen Schofield. W wywiadzie dla serwisu Game Informer twórca Dead Space ujawnił, że podczas walki i przetrwania na martwym księżycu Jowisza możesz spodziewać się 10-11 różnych typów wrogów. Przeciwnicy będą mieli różne...[Czytaj więcej]
Znany informator twierdzi, że już wkrótce Ubisoft pokaże tę piracką przygodę. Kolejne opóźnienia, toksyczna praca i dyskryminacja to tylko część problemów przy produkcji Skull & Bones. W raporcie na TryHardGuides, informator Tom Henderson usłyszał od swoich anonimowych źródeł, że Ubisoft ponownie ujawni tytuł w tygodniu zaczynającym się 4 lipca...[Czytaj więcej]
Twórcy Obcy: Izolacja prezentują swoją nową grę. HYENAS to nowy projekt studia Creative Assembly, który stawia na sieciowe zmagania. W tej produkcji gracze muszą szukać artefaktów popkultury ze zrujnowanej Ziemi. Kilka ekip po trzech graczy będzie rywalizować o te artefakty w, jak to określają twórcy, unikalnej strzelaninie FPS. Ziemia została utra...[Czytaj więcej]
Fani horrorów mogą spać spokojnie. Ważniejsze będzie przetrwanie niż akcja. Twórcy Dead Space pracujący przy nowym horrorze The Callisto Protocol nie zapominają o przerażającej atmosferze. W wywiadzie dla Game Informer, design director Ben Walker ze studia Striking Distance powiedział, że tempo, przerażenie i przetrwanie będzie ważniejsze niż akcja. Możesz spodziewać...[Czytaj więcej]
Studio Supermassive Games to prawdziwi weterani straszenia na ekranie. Nie dość, że wydali świetne Until Dawn, strzelają jak z karabinu kolejnymi udanymi epizodami z serii The Dark Pictures Anthology, to w dodatku znaleźli jeszcze czas na kolejny projekt. Czekając na ostatnią część pierwszego sezonu antologii – The Devil in Me, w mi...[Czytaj więcej]
„Gore System” to wykładnia wielu lat pracy. Pierwszy gameplay z The Callisto Protocol pokazał walkę Jacoba z ohydnymi maszkarami. Okazuje się, że twórcy postanowili wnieść rozczłonkowywanie wrogów na kolejny poziom. Szef studia Striking Distance, Glen Schofield w rozmowie z serwisem IGN powiedział, że tzw. „Gore System” pozwoli masakrować ...[Czytaj więcej]