Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Nowy trailer God of War: Ragnarok ujawnia listopadową premierę

Fani Kratosa będą wniebowzięci. Premiera w tym roku. Sony i Santa Monica Studio po wielu przeciekach dotyczących daty wydania gry, zaprezentowali krótki zwiastun z datą premiery. Nowe przygody Kratosa i Atreusa rozpoczną się dokładnie 9 listopada bieżącego roku na PS4 i PS5. Ojciec i syn walczą z wrogami w mrocznej i zimowej scenerii. Pojawia ...[Czytaj więcej]

Ubisoft pokaże swoje hity na wrześniowej imprezie

Zapowiada się gorące branżowe wydarzenie. Już jutro zostanie pokazana rozgrywka ze Skull & Bones, a po wakacjach, dokładnie 10 września studio Ubisoft zaprezentuje swoje projekty. Na Ubisoft Forward twórcy zapowiadają aktualizacje i wiadomości na temat wielu gier i projektów od programistów z całego świata. No ale czy jest na co&...[Czytaj więcej]

Avatar: Frontiers of Pandora z listopadową premierą?

Czy twórcy wyrobią się do listopada? Ponad rok temu byłem mocno zauroczony trailerem Avatar: Frontiers of Pandora, który z przytupem zakończył prezentację Ubisoft Forward. Czy pełna wersja gry również sprawi, że fani filmowych przygód na Pandorze i miłośnicy otwartych światów wspólnie krzykną „wow”? Obyśmy mogli się o tym przekonać jeszcze w...[Czytaj więcej]

Nowe części inFamous i Sly Cooper nie powstają

Fani tych marek muszą uzbroić się w więcej cierpliwości. Plotki i spekulacje to część branży gier wideo i to właśnie one podkręcają atmosferę, szczególnie przed większymi wydarzeniami. Niestety spora ich część się nie potwierdza w przyszłości i tak było w przypadku rewelacji współzałożyciela Xbox Era, Nicka Bakera który niemal rok temu zapowia...[Czytaj więcej]

Kawał rozgrywki i październikowa premiera A Plague Tale: Requiem

Jeśli czekasz na kontynuację przygód Amici i Hugo to możesz rezerwować dni na październik. Wydawca Focus Entertainment i deweloper Asobo Studio zaprezentowali dość obszerny kawałek gameplay’u z A Plague Tale: Requiem. Na dokładkę po obejrzeniu różnorodnej rozgrywki, możesz już zaznaczyć w kalendarzu datę premiery, którą wyznaczono na 18 ...[Czytaj więcej]

Ustatkowany faktograf: 10 faktów z The Callisto Protocol

Ekipa byłych twórców Dead Space nadchodzi z nowym projektem. Studio Striking Distance z Glenem Schofieldem za sterami pracuje przy horrorze i ma to być ich najbardziej brutalna i przerażająca gra. Z tego co do tej pory zostało pokazane i ujawnione, widać jak na dłoni, że doświadczeni twórcy nie rzucają słów na wiatr. A...[Czytaj więcej]

10-11 różnych typów wrogów stanie na drodze Jacoba w The Callisto Protocol

Samotny Jacob z pewnością nie będzie narzekał na nudę. Kolejne ciekawostki odnośnie The Callisto Protocol przekazał szef studia Striking Distance, Glen Schofield. W wywiadzie dla serwisu Game Informer twórca Dead Space ujawnił, że podczas walki i przetrwania na martwym księżycu Jowisza możesz spodziewać się 10-11 różnych typów wrogów. Przeciwnicy będą mieli różne...[Czytaj więcej]

Prezentacja powstającego w bólach Skull & Bones na początku lipca?

Znany informator twierdzi, że już wkrótce Ubisoft pokaże tę piracką przygodę. Kolejne opóźnienia, toksyczna praca i dyskryminacja to tylko część problemów przy produkcji Skull & Bones. W raporcie na TryHardGuides, informator Tom Henderson usłyszał od swoich anonimowych źródeł, że Ubisoft ponownie ujawni tytuł w tygodniu zaczynającym się 4 lipca...[Czytaj więcej]

Kosmiczna walka o artefakty w nowym projekcie HYENAS

Twórcy Obcy: Izolacja prezentują swoją nową grę. HYENAS to nowy projekt studia Creative Assembly, który stawia na sieciowe zmagania. W tej produkcji gracze muszą szukać artefaktów popkultury ze zrujnowanej Ziemi. Kilka ekip po trzech graczy będzie rywalizować o te artefakty w, jak to określają twórcy, unikalnej strzelaninie FPS. Ziemia została utra...[Czytaj więcej]

Tempo i przerażenie ważniejsze niż akcja w The Callisto Protocol

Fani horrorów mogą spać spokojnie. Ważniejsze będzie przetrwanie niż akcja. Twórcy Dead Space pracujący przy nowym horrorze The Callisto Protocol nie zapominają o przerażającej atmosferze. W wywiadzie dla Game Informer,  design director Ben Walker ze studia Striking Distance powiedział, że tempo, przerażenie i przetrwanie będzie ważniejsze niż akcja. Możesz spodziewać...[Czytaj więcej]

The Quarry Recenzja Oceny użytkowników

5

Bardzo dobry

4.9
Średnia ocen

The Quarry Recenzja

Studio Supermassive Games to prawdziwi weterani straszenia na ekranie. Nie dość, że wydali świetne Until Dawn, strzelają jak z karabinu kolejnymi udanymi epizodami z serii The Dark Pictures Anthology, to w dodatku znaleźli jeszcze czas na kolejny projekt. Czekając na ostatnią część pierwszego sezonu antologii – The Devil in Me, w mi...[Czytaj więcej]