Będą bardziej niebezpieczne z wykorzystywaniem środowiska. Obecna generacja konsol pozwoliła twórcom na większe możliwości i będzie to widoczne w najnowszym projekcie studia Asobo. Reżyser A Plague Tale: Requiem, Kevin Choteau w rozmowie z serwisem Edge powiedział, że szczury w sequelu będą ewoluowały wraz z chorobą Hugo i będą silniejsze. Gry...[Czytaj więcej]
Tak przynajmniej określa dalszy ciąg historii Sam Lake. Choć tego lata nie będzie żadnych nowości związanych z Alan Wake 2, to Sam Lake z Remedy, scenarzysta i dyrektor kreatywny gry pokazał na Twitterze ciekawą fotkę. Lake stwierdził, że on i główny scenarzysta Clay Murphy napisali razem więcej stron do gry niż do jakiejkolwiek innej pro...[Czytaj więcej]
Wraca „stary” RoboCop i to chyba jest najlepsza wiadomość. Wydawca Nacon i deweloper Teyon zapowiedzieli grę RoboCop: Rogue City, z premierą w czerwcu 2023 roku (PC, PS5, Xbox Series S/X, Nintendo Switch). Pół człowiek, pół maszyna znany z lat 80. XX wieku, powróci na ulice Detroit egzekwować sprawiedliwość w wirtualnym pierwszoosobowym ujęciu (F...[Czytaj więcej]
Kolejna część antologii The Dark Pictures ukaże się w tym roku. Pułapki, elementy zaskoczenia i inne okropności możesz obejrzeć w story trailerze The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me. To ostatnia część pierwszego sezonu straszenia, która ukaże się jesienią na PS4, PS5, Xboksa One, Xboksa Series S/X i PC. Replika Murder Castle, seryjny morderca H.H. H...[Czytaj więcej]
Kolejne opóźnienie oczekiwanej i ciekawie zapowiadającej się produkcji. Square Enix i Luminous Production za pośrednictwem Twittera ogłosili, że oczekiwane Forspoken nie ukaże się 11 października. Tytuł zalicza trzy miesiące poślizgu i na sklepowe półki trafi 24 stycznia 2023 roku (PC, PS5). Jak podają twórcy po rozmowach z kluczowymi partnerami, była t...[Czytaj więcej]
Fani Kratosa będą wniebowzięci. Premiera w tym roku. Sony i Santa Monica Studio po wielu przeciekach dotyczących daty wydania gry, zaprezentowali krótki zwiastun z datą premiery. Nowe przygody Kratosa i Atreusa rozpoczną się dokładnie 9 listopada bieżącego roku na PS4 i PS5. Ojciec i syn walczą z wrogami w mrocznej i zimowej scenerii. Pojawia ...[Czytaj więcej]
Zapowiada się gorące branżowe wydarzenie. Już jutro zostanie pokazana rozgrywka ze Skull & Bones, a po wakacjach, dokładnie 10 września studio Ubisoft zaprezentuje swoje projekty. Na Ubisoft Forward twórcy zapowiadają aktualizacje i wiadomości na temat wielu gier i projektów od programistów z całego świata. No ale czy jest na co&...[Czytaj więcej]
Czy twórcy wyrobią się do listopada? Ponad rok temu byłem mocno zauroczony trailerem Avatar: Frontiers of Pandora, który z przytupem zakończył prezentację Ubisoft Forward. Czy pełna wersja gry również sprawi, że fani filmowych przygód na Pandorze i miłośnicy otwartych światów wspólnie krzykną „wow”? Obyśmy mogli się o tym przekonać jeszcze w...[Czytaj więcej]
Fani tych marek muszą uzbroić się w więcej cierpliwości. Plotki i spekulacje to część branży gier wideo i to właśnie one podkręcają atmosferę, szczególnie przed większymi wydarzeniami. Niestety spora ich część się nie potwierdza w przyszłości i tak było w przypadku rewelacji współzałożyciela Xbox Era, Nicka Bakera który niemal rok temu zapowia...[Czytaj więcej]
Jeśli czekasz na kontynuację przygód Amici i Hugo to możesz rezerwować dni na październik. Wydawca Focus Entertainment i deweloper Asobo Studio zaprezentowali dość obszerny kawałek gameplay’u z A Plague Tale: Requiem. Na dokładkę po obejrzeniu różnorodnej rozgrywki, możesz już zaznaczyć w kalendarzu datę premiery, którą wyznaczono na 18 ...[Czytaj więcej]
Ekipa byłych twórców Dead Space nadchodzi z nowym projektem. Studio Striking Distance z Glenem Schofieldem za sterami pracuje przy horrorze i ma to być ich najbardziej brutalna i przerażająca gra. Z tego co do tej pory zostało pokazane i ujawnione, widać jak na dłoni, że doświadczeni twórcy nie rzucają słów na wiatr. A...[Czytaj więcej]
Samotny Jacob z pewnością nie będzie narzekał na nudę. Kolejne ciekawostki odnośnie The Callisto Protocol przekazał szef studia Striking Distance, Glen Schofield. W wywiadzie dla serwisu Game Informer twórca Dead Space ujawnił, że podczas walki i przetrwania na martwym księżycu Jowisza możesz spodziewać się 10-11 różnych typów wrogów. Przeciwnicy będą mieli różne...[Czytaj więcej]