Warning: Undefined array key "HTTP_REFERER" in /var/www/html/ustatkowany/wp-content/themes/gauge/lib/inc/follow-items.php on line 86
| Ustatkowany Gracz

Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Ustatkowany faktograf: 10 faktów z The Callisto Protocol

Ekipa byłych twórców Dead Space nadchodzi z nowym projektem. Studio Striking Distance z Glenem Schofieldem za sterami pracuje przy horrorze i ma to być ich najbardziej brutalna i przerażająca gra. Z tego co do tej pory zostało pokazane i ujawnione, widać jak na dłoni, że doświadczeni twórcy nie rzucają słów na wiatr. A...[Czytaj więcej]

10-11 różnych typów wrogów stanie na drodze Jacoba w The Callisto Protocol

Samotny Jacob z pewnością nie będzie narzekał na nudę. Kolejne ciekawostki odnośnie The Callisto Protocol przekazał szef studia Striking Distance, Glen Schofield. W wywiadzie dla serwisu Game Informer twórca Dead Space ujawnił, że podczas walki i przetrwania na martwym księżycu Jowisza możesz spodziewać się 10-11 różnych typów wrogów. Przeciwnicy będą mieli różne...[Czytaj więcej]

Prezentacja powstającego w bólach Skull & Bones na początku lipca?

Znany informator twierdzi, że już wkrótce Ubisoft pokaże tę piracką przygodę. Kolejne opóźnienia, toksyczna praca i dyskryminacja to tylko część problemów przy produkcji Skull & Bones. W raporcie na TryHardGuides, informator Tom Henderson usłyszał od swoich anonimowych źródeł, że Ubisoft ponownie ujawni tytuł w tygodniu zaczynającym się 4 lipca...[Czytaj więcej]

Kosmiczna walka o artefakty w nowym projekcie HYENAS

Twórcy Obcy: Izolacja prezentują swoją nową grę. HYENAS to nowy projekt studia Creative Assembly, który stawia na sieciowe zmagania. W tej produkcji gracze muszą szukać artefaktów popkultury ze zrujnowanej Ziemi. Kilka ekip po trzech graczy będzie rywalizować o te artefakty w, jak to określają twórcy, unikalnej strzelaninie FPS. Ziemia została utra...[Czytaj więcej]

Tempo i przerażenie ważniejsze niż akcja w The Callisto Protocol

Fani horrorów mogą spać spokojnie. Ważniejsze będzie przetrwanie niż akcja. Twórcy Dead Space pracujący przy nowym horrorze The Callisto Protocol nie zapominają o przerażającej atmosferze. W wywiadzie dla Game Informer,  design director Ben Walker ze studia Striking Distance powiedział, że tempo, przerażenie i przetrwanie będzie ważniejsze niż akcja. Możesz spodziewać...[Czytaj więcej]

5

Bardzo dobry

4.9
Średnia ocen

The Quarry Recenzja

Studio Supermassive Games to prawdziwi weterani straszenia na ekranie. Nie dość, że wydali świetne Until Dawn, strzelają jak z karabinu kolejnymi udanymi epizodami z serii The Dark Pictures Anthology, to w dodatku znaleźli jeszcze czas na kolejny projekt. Czekając na ostatnią część pierwszego sezonu antologii – The Devil in Me, w mi...[Czytaj więcej]

Remove

The Quarry Recenzja Filmy

The Quarry Recenzja Napisz opinię

The Quarry Recenzja Oceny użytkowników

The Callisto Protocol pozwoli katować wrogów na wiele unikalnych sposobów

„Gore System” to wykładnia wielu lat pracy. Pierwszy gameplay z The Callisto Protocol pokazał walkę Jacoba z ohydnymi maszkarami. Okazuje się, że twórcy postanowili wnieść rozczłonkowywanie wrogów na kolejny poziom. Szef studia Striking Distance, Glen Schofield w rozmowie z serwisem IGN powiedział, że tzw. „Gore System” pozwoli masakrować ...[Czytaj więcej]

Test myszy Genesis Zircon 550 Oceny użytkowników

5

Bardzo dobry

Test myszy Genesis Zircon 550

Nie lubię udziwnień i przesadnej ilości bajerów więc staram się wybierać te urządzenia, które charakteryzują się prostotą i klasyką. Mysz Genesis Zircon 550 od razu wpadła mi w oko przez swój design, a kolejne etapy poznania tylko utrwaliły tę fascynację. Przez ponad trzy tygodnie ani razu nie byłem zawiedziony tym gryzoniem i&n...[Czytaj więcej]

Remove